Android项目实战(十三):浅谈EventBus

简介: 原文:Android项目实战(十三):浅谈EventBus概述: EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。 主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service。
原文: Android项目实战(十三):浅谈EventBus

概述:

EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。

主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service。

线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅,以及将发送者和接收者解耦。

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下载:

类库源码:https://github.com/greenrobot/EventBus

jar包:http://download.csdn.net/detail/yy1300326388/8727699

 

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使用:

build.gradle  ,如果这种方式 不需要下载类库或者jar包  一句话即可导入

    compile 'de.greenrobot:eventbus:2.4.0'

 

一、EventBus的使用,简单的来说就是5步:创建一个类(具体使用下面介绍),注册,发送消息,接收消息,解除注册

看一个Demo:

实现功能:有两个Activity,第一个Activity 跳转第二个Activity,第二个Activity 点击按钮发送消息,第一个Activity中的TextView显示接收到的这个消息信息

1、写下两个Activity的布局

 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
 3     android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
 4     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
 5     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
 6     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
 7     android:orientation="vertical"
 8     tools:context=".MainActivity">
 9 
10     <TextView
11         android:layout_gravity="center"
12         android:id="@+id/show_msg"
13         android:text="@string/hello_world"
14         android:layout_width="wrap_content"
15         android:layout_height="wrap_content" />
16 
17     <Button
18         android:id="@+id/to_second_activity"
19         android:layout_gravity="center"
20         android:layout_width="wrap_content"
21         android:layout_height="wrap_content"
22         android:text="跳转第二个Activity"/>
23 
24 </LinearLayout>
activity_main
 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent">
 5 
 6     <Button
 7         android:layout_width="wrap_content"
 8         android:layout_height="wrap_content"
 9         android:text="发送一个消息"
10         android:id="@+id/send_msg" />
11 
12     <Button
13         android:id="@+id/btn_finish"
14         android:text="销毁这个Activity,返回第一个Activity"
15         android:layout_width="wrap_content"
16         android:layout_height="wrap_content" />
17 </LinearLayout>
activity_second

2、创建一个类,构造方法参数不固定,随便写,空类也可以,用于传递消息,看具体需求

package com.xqx.com.eventbusdemo;

public class MyMessage {
    private String string;
    public MyMessage(String string) {
        this.string = string;
    }
    public String getString() {
        return string;
    }
}

3、在你接收消息的页面(第一个Activity)注册和解除注册EventBus,并且获取和处理消息

在onCreate()方法中注册

EventBus.getDefault().register(this);

在onDestroy()方法中取消注册

EventBus.getDefault().unregister(this);

实现获取处理消息的方法,这里先使用onEventMainThread()方法,意思为接收到消息并在UI线程操作

public void onEventMainThread(MyMessage event) {
        String msg = "onEventMainThread收到了消息:" + event.getString();
        show_msg.setText(msg);
    }

完整代码:

package com.xqx.com.eventbusdemo;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import de.greenrobot.event.EventBus;

public class MainActivity extends Activity {

    //按钮,开启第二个Activity
    private Button to_second_activity;
    //文本,显示接收到的消息
    private TextView show_msg;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        to_second_activity = (Button) findViewById(R.id.to_second_activity);
        show_msg = (TextView) findViewById(R.id.show_msg);

        //注册
        EventBus.getDefault().register(this);

        //点击按钮进入到第二个Activity
        to_second_activity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                startActivity(new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class));
            }
        });


    }

    //接收消息并处理
    public void onEventMainThread(MyMessage event) {
        String msg = "onEventMainThread收到了消息:" + event.getString();
        show_msg.setText(msg);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 解除注册
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }
}
MainActivity.class

4、在要发送消息的页面发送消息

发送消息很简单,参数是你自己写的那个类 

EventBus.getDefault().post(new MyMessage("this is a message"));

完整代码:

package com.xqx.com.eventbusdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import de.greenrobot.event.EventBus;


public class SecondActivity extends Activity{

    private Button send_msg;
    private Button btn_finish;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);

        send_msg = (Button) findViewById(R.id.send_msg);
        btn_finish = (Button) findViewById(R.id.btn_finish);

        send_msg.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                EventBus.getDefault().post(new MyMessage("this is a message"));
            }
        });

        btn_finish.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                finish();
            }
        });

    }
}
SecondActivity.class

 

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 EventBus其他知识说明:

1、EventBus有四个不同的消息接收处理方法:

onEvent:
使用onEvent,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
onEventMainThread:
使用onEventMainThread,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
onEventBackgroundThread:
使用onEventBackgrondThread,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:
使用onEventAsync,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.

 

2、如果有多个地方发送消息,并且有多个消息处理函数,怎么确定哪个消息处理方法处理哪些消息呢?

这就看四个消息处理方法的参数。发送消息的参数是某一个类,接收的也必须是这个类,否则接收不到。如有有多个OnEvent()方法参数相同,那么这些方法都可以接收到消息。

 

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总结:

register(注册)会把当前类中匹配的方法(onEvent开头的),存入一个map,而post会根据实参去map查找进行反射调用

 

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