Android项目实战(四十一):游戏和视频类型应用 状态栏沉浸式效果

简介: 原文:Android项目实战(四十一):游戏和视频类型应用 状态栏沉浸式效果  需求:    手机app ,当打游戏或者全屏看视频的时候会发现这时候手机顶部的状态栏是不显示的,当我们从手机顶端向下进行滑动或手机底端向上滑动的时候,状态栏会显示出来,如果短暂的几秒时间没有操作的话,状态栏会再次隐藏。
原文: Android项目实战(四十一):游戏和视频类型应用 状态栏沉浸式效果

  需求:

   手机app ,当打游戏或者全屏看视频的时候会发现这时候手机顶部的状态栏是不显示的,当我们从手机顶端向下进行滑动或手机底端向上滑动的时候,状态栏会显示出来,如果短暂的几秒时间没有操作的话,状态栏会再次隐藏。

  

  实现代码:

 
 
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.activity_main);
  }

  @Override
  public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
   super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
   if (hasFocus && Build.VERSION.SDK_INT >= 19) { // 如果有焦点,说明当前与用户交互 并且SDK_INT>=19 只有Android4.4+才支持沉浸式效果
   View decorView = getWindow().getDecorView();
   decorView.setSystemUiVisibility(
   View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
   }
  }
 

   

  效果:

          

 

  代码解释:

  1、 onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) 方法

     Activity生命周期,可以理解为走到这个方法的时候,activity才是真正意义上的显示/消失在交互层。

    当activity显示在栈顶,和用户交互的时候,是有焦点的,hasFocus 为 true

    当activity退出栈顶,不和用户交互的时候,是没有焦点的,hasFocus 为 false

 

 

  2、getWindow.getDecorView()方法  , 获取Window界面最顶层View

  一、DecorView为整个Window界面的最顶层View。

  二、DecorView只有一个子元素为LinearLayout。代表整个Window界面,包含通知栏,标题栏,内容显示栏三块区域。

  三、LinearLayout里有两个FrameLayout子元素。

    (20)为标题栏显示界面。只有一个TextView显示应用的名称。也可以自定义标题栏,载入后的自定义标题栏View将加入FrameLayout中。

    (21)为内容栏显示界面。就是setContentView()方法载入的布局界面,加入其中。

 

 

    

    注:

    和Activity全屏显示的区别在于,如果手机有虚拟导航栏(即虚拟后退、home键),则全屏会一直显示,而上述方法,导航栏和状态栏同步显示,上述需求则用全屏实现效果不对。

 

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