WPF事件(一)内置路由事件

简介: 原文:WPF事件(一)内置路由事件 Windows是消息驱动的操作系统,运行其上的程序也遵照这个机制运行,随着面向对象开发平台日趋成熟,微软把消息机制封装成了更容易让人理解的事件模型,一个事件包含3个关键点:事...
原文: WPF事件(一)内置路由事件

Windows是消息驱动的操作系统,运行其上的程序也遵照这个机制运行,随着面向对象开发平台日趋成熟,微软把消息机制封装成了更容易让人理解的事件模型,一个事件包含3个关键点:事件的拥有者、事件的响应者、事件的订阅关系

为了降低由事件订阅带来的耦合度和代码量,WPF推出了路由事件机制,路由事件与传统的直接事件的区别在于,直接事件激发时发送者直接将消息通过事件订阅交送给事件响应者,事件响应者使用其事件处理器方法対事件的发生做出响应、驱动程序逻辑按客户需求运行,而路由事件的事件拥有者与事件响应者之间没有直接显示的订阅关系,事件的拥有者只负责激发事件,事件将由谁响应它并不知道,时间的响应者则安装有事件侦听器,针对某类事件进行侦听,当有此类事件传递过来,事件响应者就使用事件处理器来响应事件并决定事件是否可以继续传递。

捕获系统路由事件,WPF中大多数事件都是可路由事件,可路由事件在MSDN文档里会具有Routed Event Information一栏,举例,界面代码如下:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="202" Width="202">
    <Grid x:Name="gridRoot" Background="Lime">
        <Grid x:Name="gridA" Margin="10" Background="Blue">
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition />
                <ColumnDefinition />
            </Grid.ColumnDefinitions>
            <Canvas x:Name="canvasLeft" Grid.Column="0" Background="Red" Margin="10">
                <Button x:Name="buttonLeft" Content="Left" Width="40" Height="100" Margin="10" />
            </Canvas>
            <Canvas x:Name="canvasRight" Grid.Column="1" Background="Yellow" Margin="10">
                <Button x:Name="buttonRight" Content="Right" Width="40" Height="100" Margin="10" />
            </Canvas>
        </Grid>
    </Grid>
</Window>

当一个按钮点击后,事件会顺着向逻辑树的主干汇总,沿途的每一个控件都会收到这个事件,如果某一个控件需要监控这个事件,就可以捕获这个事件

首先定义一个路由事件的响应函数:

        private void ButtonClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show((e.OriginalSource as FrameworkElement).Name);
        }

然后,把需要关心的路由事件和这个函数关联在一起

gridRoot.AddHandler(Button.ClickEvent, new RoutedEventHandler(ButtonClicked));

如果只关心某个特定对象发生某个事件,可以通过e.OriginalSource获得发生事件的对象,就可以判断出是那个对象触发了这个事件


目录
相关文章
|
3月前
|
C# 微服务 Windows
模块化革命:揭秘WPF与微服务架构的完美融合——从单一职责原则到事件聚合器模式,构建高度解耦与可扩展的应用程序
【8月更文挑战第31天】本文探讨了如何在Windows Presentation Foundation(WPF)应用中借鉴微服务架构思想,实现模块化设计。通过将WPF应用分解为独立的功能模块,并利用事件聚合器实现模块间解耦通信,可以有效提升开发效率和系统可维护性。文中还提供了具体示例代码,展示了如何使用事件聚合器进行模块间通信,以及如何利用依赖注入进一步提高模块解耦程度。此方法不仅有助于简化复杂度,还能使应用更加灵活易扩展。
91 0
|
前端开发 C# Windows
WPF鼠标、键盘、拖拽事件、用行为封装事件
本文主要介绍了WPF中常用的鼠标事件、键盘事件以及注意事项,同时使用一个案例讲解了拓展事件。除此之外,本文还讲述如何用行为(Behavior)来封装事件。
如何解决WPF中 ScrollViewer 内包含 TreeView 或者 ListBox 等控件时滚轮事件被劫持的问题
如何解决WPF中 ScrollViewer 内包含 TreeView 或者 ListBox 等控件时滚轮事件被劫持的问题
|
Java C# 程序员
WPF程序中的弱事件模式
原文:WPF程序中的弱事件模式 在C#中,得益于强大的GC机制,使得我们开发程序变得非常简单,很多时候我们只需要管使用,而并不需要关心什么时候释放资源。但是,GC有的时并不是按照我们所期望的方式工作。 例如,我想实现一个在窗口的标题栏中实时显示当前的时间,一个比较常规的做法如下:     var...
1141 0
|
C#
WPF 事件触发命令
原文:WPF 事件触发命令 方法一使用mvvmlight: xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.
1588 0
|
前端开发 C#
从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator?
原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator? 从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? ...
1502 0
|
C# 开发框架
Prism for WPF再探(基于Prism事件的模块间通信)
原文:Prism for WPF再探(基于Prism事件的模块间通信) 上篇博文链接 Prism for WPF初探(构建简单的模块化开发框架) 一、简单介绍:   在上一篇博文中初步搭建了Prism框架的各个模块,但那只是搭建了一个空壳,里面的内容基本是空的,在这一篇我将实现各个模块间的通信,在上一篇博文的基础上改的。
1575 0
|
.NET C# Windows
WPF 自定义路由事件
原文:WPF 自定义路由事件 WPF中的路由事件 as U know,和以前Windows消息事件区别不再多讲,这篇博文中,将首先回顾下WPF内置的路由事件的用法,然后在此基础上自定义一个路由事件。 1.WPF内置路由事件   WPF中的大多数事件都是路由事件,WPF有3中路由策略: 具体不多讲,单需要注意的是WPF路由事件是沿着VIsualTree传递的。
1148 0
|
C#
WPF 为资源字典 添加事件响应的后台类
原文:WPF 为资源字典 添加事件响应的后台类 前言,有许多同学在写WPF程序时在资源字典里加入了其它控件,但又想写事件来控制这个控件,但是资源字典没有CS文件,不像窗体XAML还有一个后台的CS文件,怎么办呢? 在工作时也遇到了这个问题,现在把它分享出来 比如说我们现在要写一个TabControl控件,在TabItem中有一个关闭按钮或其它按钮,这个按钮要能响应某个事件。
1650 0
|
3月前
|
开发框架 缓存 前端开发
循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(11) -- 下拉列表的数据绑定以及自定义系统字典列表控件
循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(11) -- 下拉列表的数据绑定以及自定义系统字典列表控件