【C#】WPF的xaml中定义的Trigger为什么有时候会不管用,如Border的MouseOver之类的

简介: 原文:【C#】WPF的xaml中定义的Trigger为什么有时候会不管用,如Border的MouseOver之类的 初学WPF,知道一些控件可以通过定义Style的Trigger改变要显示的样式,但是经常遇到一些明明Trigger已经触发了,但是里面Setter设置的样式,却没有效果的问题。
原文: 【C#】WPF的xaml中定义的Trigger为什么有时候会不管用,如Border的MouseOver之类的

初学WPF,知道一些控件可以通过定义Style的Trigger改变要显示的样式,但是经常遇到一些明明Trigger已经触发了,但是里面Setter设置的样式,却没有效果的问题。其实主要原因,是样式重复定义导致的。

举个例子:

<Border x:Name="borderQZone" BorderBrush="Cyan" BorderThickness="0" CornerRadius="2,2,2,2" Width="20" Height="20" Style="{DynamicResource BorderStyle1}" >
              <Border.Resources>
                                    <Style x:Key="BorderStyle1" TargetType="{x:Type Border}">
                                        <Style.Triggers>
                                            <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                                                <Setter Property="BorderThickness" Value="5"></Setter>
                                                <Setter Property="BorderBrush" Value="Red"></Setter>
                                            </Trigger>
                                        </Style.Triggers>
                                    </Style>
                                </Border.Resources>
                                <StackPanel>
                                    <Image x:Name="imgQzone" Width="20" Height="20" Source="Images/qzone.png" MouseLeftButtonDown="imgQzone_MouseLeftButtonDown"/>
 
                                </StackPanel>
                            </Border>

这段代码,执行后,无论你鼠标在上面经过多少次,外观样式都不会有任何改变。这是因为你在最外层的Border里已经定义了BorderBrush和BroderThickness,所以Trigger中的那两个setter不会起到任何作用,但是如果你在添加一个setter,Property设置为背景色。重新运行,你会发现这个Setter却有作用,就是因为我们在外层的Border标签中,没有定义Background属性,所以它才会有作用。

所以,到这里你应该知道如何更改你的代码了,如下:

<Border Width="50" Height="50" Style="{DynamicResource BorderStyle2}">
                <Border.Resources>
                    <Style x:Key="BorderStyle2" TargetType="{x:Type Border}">
                        <Style.Triggers>
                            <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                                <Setter Property="BorderBrush" Value="Black"></Setter>
                                <Setter Property="Background" Value="Green"></Setter>
                                <Setter Property="BorderThickness" Value="6"></Setter>
                            </Trigger>
                            <Trigger Property="IsMouseOver" Value="False">
                                <Setter Property="BorderBrush" Value="Blue"></Setter>
                                <Setter Property="Background" Value="Yellow"></Setter>
                                <Setter Property="BorderThickness" Value="8"></Setter>
                            </Trigger>
                        </Style.Triggers>
                    </Style>
                </Border.Resources>
            </Border>

另外,还需要注意,一旦定义了IsMouseOver为True的Trigger,也最好定义一个为False的Trigger。经实践,如果只定义一个为True的,还是没有任何现实效果。


在接下的博客中,会为大家带来一个用WPF做的仿QQ界面的一个教程。




目录
相关文章
|
6天前
|
存储 安全 编译器
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
40 12
|
3月前
|
编译器 C# Android开发
Uno Platform 是一个用于构建跨平台应用程序的强大框架,它允许开发者使用 C# 和 XAML 来创建适用于多个平台的应用
Uno Platform 是一个用于构建跨平台应用程序的强大框架,它允许开发者使用 C# 和 XAML 来创建适用于多个平台的应用
367 8
C# WPF 中 外部图标引入iconfont,无法正常显示问题 【小白记录】
本文介绍了在C# WPF应用程序中引入外部iconfont图标时可能遇到的显示问题及其解决方法:1) 检查资源路径和引入格式是否正确,确保字体文件引用格式为“#xxxx”,并正确指向字体文件位置;2) 确保图标资源被包含在程序集中,通过设置字体文件的生成操作为Resource(资源)来实现。
C# WPF 中 外部图标引入iconfont,无法正常显示问题 【小白记录】
|
3月前
|
安全 C# 索引
C#一分钟浅谈:属性与索引器的定义
本文深入浅出地介绍了C#编程中的属性和索引器。属性让字段更安全,通过访问器方法在读写时执行额外操作,如验证数据有效性;索引器则赋予类数组般的访问方式,支持基于索引的数据访问模式。文章通过示例代码展示了如何定义及使用这两种特性,并提供了常见问题及其解决方案,帮助读者写出更健壮、易维护的代码。希望读者能从中学习到如何有效利用属性和索引器增强C#类的功能性。
111 12
|
3月前
|
编解码 C# 数据库
C# + WPF 音频播放器 界面优雅,体验良好
【9月更文挑战第18天】这是一个用 C# 和 WPF 实现的音频播放器示例,界面简洁美观,功能丰富。设计包括播放/暂停按钮、进度条、音量控制滑块、歌曲列表和专辑封面显示。功能实现涵盖音频播放、进度条控制、音量调节及歌曲列表管理。通过响应式设计、动画效果、快捷键支持和错误处理,提升用户体验。可根据需求扩展更多功能。
143 3
|
3月前
|
Linux C# 开发者
Uno Platform 驱动的跨平台应用开发:从零开始的全方位资源指南与定制化学习路径规划,助您轻松上手并精通 C# 与 XAML 编程技巧,打造高效多端一致用户体验的移动与桌面应用程序
【9月更文挑战第8天】Uno Platform 的社区资源与学习路径推荐旨在为初学者和开发者提供全面指南,涵盖官方文档、GitHub 仓库及社区支持,助您掌握使用 C# 和 XAML 创建跨平台原生 UI 的技能。从官网入门教程到进阶技巧,再到活跃社区如 Discord,本指南带领您逐步深入了解 Uno Platform,并提供实用示例代码,帮助您在 Windows、iOS、Android、macOS、Linux 和 WebAssembly 等平台上高效开发。建议先熟悉 C# 和 XAML 基础,然后实践官方教程,研究 GitHub 示例项目,并积极参与社区讨论,不断提升技能。
113 2
|
4月前
|
容器 C# 开发者
XAML语言大揭秘:WPF标记的魅力所在,让你轻松实现界面与逻辑分离,告别复杂代码!
【8月更文挑战第31天】XAML提供了一种直观且易于维护的界面设计方式,使得开发者可以专注于逻辑和业务代码的编写,而无需关心界面细节。通过数据绑定、布局管理和动画效果等特性,XAML可以实现丰富的界面交互和视觉效果。在实际开发过程中,开发者应根据具体需求选择合适的技术方案,以确保应用程序能够满足用户的需求。希望本文的内容能够帮助您在WPF应用程序开发中更好地利用XAML语言。
51 0
|
4月前
|
Android开发 iOS开发 C#
Xamarin.Forms:从零开始的快速入门指南——打造你的首个跨平台移动应用,轻松学会用C#和XAML构建iOS与Android通用界面的每一个步骤
【8月更文挑战第31天】Xamarin.Forms 是一个强大的框架,让开发者通过单一共享代码库构建跨平台移动应用,支持 iOS、Android 和 Windows。使用 C# 和 XAML,它简化了多平台开发流程并保持一致的用户体验。本指南通过创建一个简单的 “HelloXamarin” 应用演示了 Xamarin.Forms 的基本功能和工作原理。
111 0
|
4月前
|
开发者 C# C++
揭秘:如何轻松驾驭Uno Platform,用C#和XAML打造跨平台神器——一步步打造你的高性能WebAssembly应用!
【8月更文挑战第31天】Uno Platform 是一个跨平台应用程序框架,支持使用 C# 和 XAML 创建多平台应用,包括 Web。通过编译为 WebAssembly,Uno Platform 可实现在 Web 上运行高性能、接近原生体验的应用。本文介绍如何构建高效的 WebAssembly 应用:首先确保安装最新版本的 Visual Studio 或 VS Code 并配置 Uno Platform 开发环境;接着创建新的 Uno Platform 项目;然后通过安装工具链并使用 Uno WebAssembly CLI 编译应用;最后添加示例代码并测试应用。
146 0
|
4月前
|
前端开发 开发者 C#
深度解析 Uno Platform 中的 MVVM 模式:从理论到实践的全方位指南,助你轻松掌握通过 C# 与 XAML 构建高效可维护的跨平台应用秘籍
【8月更文挑战第31天】本文详细介绍如何在优秀的跨平台 UI 框架 Uno Platform 中实施 MVVM(Model-View-ViewModel)模式,通过一个简单的待办事项列表应用演示其实现过程。MVVM 模式有助于分离视图层与业务逻辑层,提升代码组织性、易测性和可维护性。Uno Platform 的数据绑定机制使视图与模型间的同步变得高效简便。文章通过构造 `TodoListViewModel` 类及其相关视图,展示了如何解耦视图与模型,实现动态数据绑定及命令处理,从而提高代码质量和开发效率。通过这一模式,开发者能更轻松地构建复杂的跨平台应用。
64 0