原文:
C# 类相同属性赋值
做项目时偶尔B类赋值给A类,碰巧A和B类型很多属性字段名是一样的,或者只是大小写不一样,这是可以利用泛型,反射来写一个自动化赋值的方法。
下面方法不考虑大小写不一样的情况,如果要考虑,可以使用字符串方法 ToUpper() 、ToLower() 后,对比字段名是否一样。
public class MapperModel { /// <summary> /// B对象相同属性赋值给A对象, /// </summary> /// <typeparam name="A">类型A</typeparam> /// <typeparam name="B">类型B</typeparam> /// <param name="b">B对象</param> /// <returns>返回创建的新A对象</returns> public static A Mapper<A, B>(B b) { A a = Activator.CreateInstance<A>(); try { Type Typeb = b.GetType();//获得类型 Type Typea = typeof(A); foreach (PropertyInfo bp in Typeb.GetProperties())//获得类型的属性字段 { foreach (PropertyInfo ap in Typea.GetProperties()) { if (ap.Name == bp.Name)//判断属性名是否相同 { if (ap.GetSetMethod()!= null) { if (bp.GetGetMethod()!=null) { ap.SetValue(a, bp.GetValue(b, null), null);//获得b对象属性的值复制给a对象的属性 } } } } } } } catch (Exception ex) { throw ex; } return a; } }
值得注意的地方,属性到底有没有Get或者Set方法 ?B属性Set访问器是非公共的或不存在 则会赋值时出现异常。同理:A属性如果 Get 访问器是非公共的或不存在,则取值时出现异常
因此上面使用了 GetSetMethod(),GetGetMethod()做判断。如果Get 、Set 访问器不能正常获取,则返回为null。
感觉下面的代码写法更可读:省略了一个循环
/// <summary> /// 传入类型B的对象b,将b与a相同名称的值进行赋值给创建的a中 /// </summary> /// <typeparam name="A">类型A</typeparam> /// <typeparam name="B">类型B</typeparam> /// <param name="b">类型为B的参数b</param> /// <returns>拷贝b中相同属性的值的a</returns> public static A MapperTwo<A, B>(B b) { A a = Activator.CreateInstance<A>(); try { Type Typeb = typeof(B);//获得类型 Type Typea = typeof(A); foreach (PropertyInfo ap in Typea.GetProperties()) { System.Reflection.PropertyInfo bp = Typeb.GetProperty(ap.Name); //获取指定名称的属性 if (bp != null) //如果B对象也有该属性 { if (ap.GetSetMethod() != null) //判断A对象是否有能用Set方法 { if (bp.GetGetMethod() != null) //判断B对象是否有能用Get方法 { ap.SetValue(a, bp.GetValue(b, null), null);//获得b对象属性的值复制给a对象的属性 } } } } } catch (Exception ex) { throw ex; } return a; }