WPF异常捕获三种处理 UI线程, 全局异常,Task异常

简介: 原文:WPF异常捕获三种处理 UI线程, 全局异常,Task异常protected override void OnStartup(StartupEventArgs e){base.OnStartup(e);RegisterEvents();} private void RegisterEvents(){//TaskScheduler.
原文: WPF异常捕获三种处理 UI线程, 全局异常,Task异常

protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
RegisterEvents();
}

private void RegisterEvents()
{
//TaskScheduler.UnobservedTaskException += (sender, args) =>
//{
// MessageBox.Show(args.Exception.Message);
// args.SetObserved();
//};

this.DispatcherUnhandledException += App_DispatcherUnhandledException;
TaskScheduler.UnobservedTaskException += new EventHandler<
UnobservedTaskExceptionEventArgs>(TaskScheduler_UnobservedTaskException);

AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException;
}

private void App_DispatcherUnhandledException(object sender, DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)
{

}

static void TaskScheduler_UnobservedTaskException(object sender, UnobservedTaskExceptionEventArgs e)
{
foreach (Exception item in e.Exception.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine("异常类型:{0}{1}来自:{2}{3}异常内容:{4}",
item.GetType(), Environment.NewLine, item.Source,
Environment.NewLine, item.Message);
}
//将异常标识为已经观察到 
e.SetObserved();
}

private void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Unhandled exception.");
}

目录
相关文章
|
5月前
|
C# 开发者 Windows
基于Material Design风格开源、易用、强大的WPF UI控件库
基于Material Design风格开源、易用、强大的WPF UI控件库
329 0
|
17天前
|
消息中间件 前端开发 NoSQL
面试官:线程池遇到未处理的异常会崩溃吗?
面试官:线程池遇到未处理的异常会崩溃吗?
57 3
面试官:线程池遇到未处理的异常会崩溃吗?
|
23天前
|
搜索推荐 前端开发 C#
推荐7款美观且功能强大的WPF UI库
推荐7款美观且功能强大的WPF UI库
|
27天前
|
监控 Java
线程池中线程异常后:销毁还是复用?技术深度剖析
在并发编程中,线程池作为一种高效利用系统资源的工具,被广泛用于处理大量并发任务。然而,当线程池中的线程在执行任务时遇到异常,如何妥善处理这些异常线程成为了一个值得深入探讨的话题。本文将围绕“线程池中线程异常后:销毁还是复用?”这一主题,分享一些实践经验和理论思考。
49 3
|
2月前
|
Java 数据库连接 数据库
当线程中发生异常时的情况分析
【8月更文挑战第22天】
66 4
|
2月前
|
C# 开发者 Windows
一款基于Fluent设计风格、现代化的WPF UI控件库
一款基于Fluent设计风格、现代化的WPF UI控件库
|
2月前
|
vr&ar C# 图形学
WPF与AR/VR的激情碰撞:解锁Windows Presentation Foundation应用新维度,探索增强现实与虚拟现实技术在现代UI设计中的无限可能与实战应用详解
【8月更文挑战第31天】增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术正迅速改变生活和工作方式,在游戏、教育及工业等领域展现出广泛应用前景。本文探讨如何在Windows Presentation Foundation(WPF)环境中实现AR/VR功能,通过具体示例代码展示整合过程。尽管WPF本身不直接支持AR/VR,但借助第三方库如Unity、Vuforia或OpenVR,可实现沉浸式体验。例如,通过Unity和Vuforia在WPF中创建AR应用,或利用OpenVR在WPF中集成VR功能,从而提升用户体验并拓展应用功能边界。
34 0
|
2月前
|
C# 开发者 设计模式
WPF开发者必读:命令模式应用秘籍,轻松简化UI与业务逻辑交互,让你的代码更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用开发中,命令模式是简化UI与业务逻辑交互的关键技术,通过将请求封装为对象,实现UI操作与业务逻辑分离,便于代码维护与扩展。本文介绍命令模式的概念及实现方法,包括使用`ICommand`接口、`RelayCommand`类及自定义命令等方式,并提供示例代码展示如何在项目中应用命令模式。
28 0
|
2月前
|
开发者 C# 存储
WPF开发者必读:样式与模板的艺术,轻松定制UI外观,让你的应用程序更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用开发中,样式与模板是实现美观界面与一致性的关键工具。样式定义了控件如字体、颜色等属性,而模板则允许自定义控件布局与子控件,两者均可存储于`.xaml`文件中。本文介绍了样式与模板的基础知识,通过示例展示了如何创建并应用它们来改变按钮的外观,从而提升用户体验。
33 0