C#常见金额优选类型及其三种常用的取整方式

简介: 原文:C#常见金额优选类型及其三种常用的取整方式这两天一直在做一个商城后台的对账方面的工作,忽然发现C#真的有很多值的学习的东西: 一、C#常用的三种取整方式(主要适用于double、decimal、float这一类型的数据): Math.
原文: C#常见金额优选类型及其三种常用的取整方式

这两天一直在做一个商城后台的对账方面的工作,忽然发现C#真的有很多值的学习的东西:

一、C#常用的三种取整方式(主要适用于double、decimal、float这一类型的数据):

Math.Round():为四舍六入五取整
Math.ceilling():为向上取整(只要有小数存在都会加1)
Math.Floor():向下取整,有小数都会舍去

二、Decimal、double、float数据类型介绍:

前言:之前在做金额计算的时候发现很多小数问题总是与实际金额有所偏差,还好是项目测试阶段要是等项目正式上线了,数量一大的话那就不可估量的损失呀,别看一单只有那么的几分钱但是多了的话那可不可估量的损失,之前一直是使用double进行计算而后来及时发现了bug改成了使用decimal进行金额数量之间的计算。

1、Decimal数据类型:

  保存有符号表示 96 位 (12 个字节) 整数变量 10 的幂缩放的数字的 128 位 (16 个字节) 值。 缩放因子指定数字的小数点; 右侧数它的范围介于 0 到 28。 小数位数为 0 (没有小数位),最大可能值为 + 79228162514264337593543950335 / (+ /-7.9228162514264337593543950335E + 28)。 带 28 个小数的最大值是 + /-7.9228162514264337593543950335,和的最小的非零值为 + /-0.0000000000000000000000000001 (+ /-1E-28)。

  Decimal数据类型提供大量的最大有效位数数。 它支持最多 29 个有效位,并且可表示值超出 7.9228 x 10 ^28。 它是特别适合于计算,如财务、,需要大量的数字,但不能容忍舍入误差。Decimal 的默认值为 0。初始化方式:decimal myMoney = 300.5m;

 

2、Double数据类型(双精准浮点型):

  保留带符号的 IEEE 64 位 (8 字节) 双精度浮点数,从-1.79769313486231570 e + 308 到-的值的范围 4.94065645841246544 e-324 负值和 4.94065645841246544 e-324 1.79769313486231570 e + 308 到正值。 双精度数字存储实际数目的近似值。

Double数据类型提供了大量的最大和最小可能大量度。

Double 的默认值为 0。初始化方式:double d=0.3D;

 

3、Float数据类型(单精准浮点型):

float 关键字表示存储 32 位浮点值的简单类型。 下表显示了 float 类型的精度和大致范围。

默认情况下,赋值运算符右侧的实数被视为 double。 因此,若要初始化浮点型变量,请使用后缀 f 或 F,如以下示例中所示:float x = 3.5F;

如果不在前面的声明中使用后缀,则会收到编译错误,因为你正尝试将 double 值存储到 float 变量。

微软字符类型详解:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/keywords/decimal

从小事做起,从点滴做起!

 

目录
相关文章
|
6月前
|
存储 安全 编译器
C# 11.0中的泛型属性:类型安全的新篇章
【1月更文挑战第23天】C# 11.0引入了泛型属性的概念,这一新特性为开发者提供了更高级别的类型安全性和灵活性。本文将详细探讨C# 11.0中泛型属性的工作原理、使用场景以及它们对现有编程模式的改进。通过深入了解泛型属性,开发者将能够编写更加健壮、可维护的代码,并充分利用C#语言的最新发展。
|
编译器 C#
C#之十七 局部类型
C#之十七 局部类型
34 0
|
27天前
|
编译器 C#
c# - 运算符<<不能应用于long和long类型的操作数
在C#中,左移运算符的第二个操作数必须是 `int`类型,因此需要将 `long`类型的位移计数显式转换为 `int`类型。这种转换需要注意数据丢失和负值处理的问题。通过本文的详细说明和示例代码,相信可以帮助你在实际开发中正确使用左移运算符。
31 3
|
26天前
|
编译器 C#
c# - 运算符<<不能应用于long和long类型的操作数
在C#中,左移运算符的第二个操作数必须是 `int`类型,因此需要将 `long`类型的位移计数显式转换为 `int`类型。这种转换需要注意数据丢失和负值处理的问题。通过本文的详细说明和示例代码,相信可以帮助你在实际开发中正确使用左移运算符。
39 1
|
25天前
|
编译器 C#
c# - 运算符<<不能应用于long和long类型的操作数
在C#中,左移运算符的第二个操作数必须是 `int`类型,因此需要将 `long`类型的位移计数显式转换为 `int`类型。这种转换需要注意数据丢失和负值处理的问题。通过本文的详细说明和示例代码,相信可以帮助你在实际开发中正确使用左移运算符。
13 0
|
1月前
|
C#
C# 可空类型(Nullable)
C# 单问号 ? 与 双问号 ??
47 12
|
3月前
|
存储 C#
揭秘C#.Net编程秘宝:结构体类型Struct,让你的数据结构秒变高效战斗机,编程界的新星就是你!
【8月更文挑战第4天】在C#编程中,结构体(`struct`)是一种整合多种数据类型的复合数据类型。与类不同,结构体是值类型,意味着数据被直接复制而非引用。这使其适合表示小型、固定的数据结构如点坐标。结构体默认私有成员且不可变,除非明确指定。通过`struct`关键字定义,可以包含字段、构造函数及方法。例如,定义一个表示二维点的结构体,并实现计算距离原点的方法。使用时如同普通类型,可通过实例化并调用其成员。设计时推荐保持结构体不可变以避免副作用,并注意装箱拆箱可能导致的性能影响。掌握结构体有助于构建高效的应用程序。
118 7
|
3月前
|
程序员 C#
C# 语言类型全解
C# 语言类型全解
25 0
|
3月前
|
开发框架 .NET 编译器
C# 中的记录(record)类型和类(class)类型对比总结
C# 中的记录(record)类型和类(class)类型对比总结
|
3月前
|
传感器 开发框架 JSON
聊聊 C# dynamic 类型,并分享一个将 dynamic 类型变量转为其它类型的技巧和实例
聊聊 C# dynamic 类型,并分享一个将 dynamic 类型变量转为其它类型的技巧和实例
164 0