WPF 画线动画效果实现

简介: 原文:WPF 画线动画效果实现 弄了将近三天才搞定的,真是艰辛的实现。 看了很多博客,都太高深了,而且想要实现的功能都太强大了,结果基础部分一直实现不了,郁闷啊~ 千辛万苦终于找到了一个Demo,打开一看,代码只有20几行,不行我非要记一笔。
原文: WPF 画线动画效果实现

弄了将近三天才搞定的,真是艰辛的实现。

看了很多博客,都太高深了,而且想要实现的功能都太强大了,结果基础部分一直实现不了,郁闷啊~

千辛万苦终于找到了一个Demo,打开一看,代码只有20几行哭,不行我非要记一笔。

说正题:

需求:一条直线(不是曲线),模范笔画一样在画布上逐渐画出来。但前提是,用后台代码实现,并非WPF标签

效果:

上代码:

 /// <summary>
    /// Window2.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class Window2 : Window
    {
        public Window2()
        {
            InitializeComponent();
            var canvas = new Canvas();
            Content = canvas;
            var points =
                new List<Point>()
                {
                    new Point(10, 10),
                    new Point(90, 90),
                    new Point(60, 10),
                    new Point(250, 90),
                    new Point(10, 10)
                };
            var sb = new Storyboard();
            for (int i = 0; i < points.Count - 1; i++)
            {
                var lineGeometry = new LineGeometry(points[i], points[i]);
                var path =
                    new Path()
                    {
                        Stroke = Brushes.Black,
                        StrokeThickness = 2,
                        Data = lineGeometry
                    };
                canvas.Children.Add(path);
                var animation =
                    new PointAnimation(points[i], points[i + 1], new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(1000)))
                    {
                        BeginTime = TimeSpan.FromMilliseconds(i * 1010)
                    };
                sb.Children.Add(animation);
                RegisterName("geometry" + i, lineGeometry);
                Storyboard.SetTargetName(animation, "geometry" + i);
                Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath(LineGeometry.EndPointProperty));
            }
            MouseDown += (s, e) => sb.Begin(this);
        }
    }

这就OK完成了,是不是很简单。这文章算转载的,毕竟代码不是我写的,欢迎参考。啦啦啦,我是勤劳的代码搬运工。
目录
相关文章
|
C#
WPF 界面实现多语言支持 中英文切换 动态加载资源字典
原文:WPF 界面实现多语言支持 中英文切换 动态加载资源字典 1、使用资源字典,首先新建两个字典文件en-us.xaml、zh-cn.xaml。定义中英文的字符串在这里面【注意:添加xmlns:s="clr-namespace:System;assembly=mscorlib】 zh-cn.
2901 0
|
C# 数据可视化 开发工具
WPF实现选项卡效果(1)——使用AvalonDock
原文:WPF实现选项卡效果(1)——使用AvalonDock 简介   公司最近一个项目,软件采用WPF开发,需要实现类似于VS的选项卡(或者是浏览器的选项卡)效果。
2117 0
|
IDE C# 开发工具
WPF钟表效果实现
中WPF中的RotateTransform实现UI元素的旋转,并模拟钟表的秒针、分针和时针。
1126 0
WPF钟表效果实现
|
IDE 编译器 C#
WPF实现强大的动态公式计算
数据库可以定义表不同列之间的计算公式,进行自动公式计算,但如何实现行上的动态公式计算呢?行由于可以动态扩展,在某些应用场景下将能很好的解决实际问题。本文就探讨一下如何在WPF中实现一种基于行字段的动态公式计算。
991 0
WPF实现强大的动态公式计算
|
网络协议 C# 移动开发
C# WPF上位机实现和下位机TCP通讯
C# WPF上位机实现和下位机TCP通讯下位机使用北京大华程控电源DH1766-1,上位机使用WPF。实现了电压电流实时采集,曲线显示。上午在公司调试成功,手头没有程控电源,使用TCP服务端模拟。昨天写的TCP服务端正好排上用场。
2337 0
|
C#
WPF特效-实现3D足球效果
原文:WPF特效-实现3D足球效果 WPF 实现 3D足球效果,效果图如下:  每个面加载不同贴图。                                                          ...
860 0
|
算法 C# 容器
WPF特效-实现弧形旋转轮播图
原文:WPF特效-实现弧形旋转轮播图        项目遇到,琢磨并实现了循环算法,主要处理循环替换显示问题       (如:12张图组成一个圆弧,但总共有120张图需要呈现,如何在滑动中进行显示块的替换,并毫无卡顿)        处理的自己感觉比较满意,记录一下。
2042 0
|
C#
wpf采用Xps实现文档显示、套打功能
原文:wpf采用Xps实现文档显示、套打功能 近期的一个项目需对数据进行套打,用户要求现场不允许安装office、页面预览显示必须要与文档完全一致,xps文档来对数据进行处理。Wpf的DocumentView 控件可以直接将数据进行显示,xps也是一种开放式的文档,如果我们能够替换里面的标签就最终实现了我们想要的效果。
1734 0
|
C# 开发工具 git
WPF实现选项卡效果(3)——自定义动态添加的AvalonDock选项卡内容
原文:WPF实现选项卡效果(3)——自定义动态添加的AvalonDock选项卡内容 简介   在前面一篇文章里面,我们实现了AvalonDock选项卡的动态添加,但是对于选项卡里面的内容,我们并没有实现任何有用的功能。
1292 0
|
C#
WPF编游戏系列 之六 动画效果(1)
原文:WPF编游戏系列 之六 动画效果(1)        本篇主要针对界面进行动画效果处理。首先在打开或关闭界面时,使其产生动态效果而不是生硬的显示或消失(如下图)。其次在鼠标放到关闭窗口图标上时,使其出现闪动效果。
667 0