浅谈WPF中的PreviewTextInput

简介: 原文:浅谈WPF中的PreviewTextInput    今天在使用TextBox的TextInput事件的时候,发现无论如何都不能触发该事件,然后百思不得其解,最后在MSDN上找到了答案:TextInput 事件可能已被标记为由复合控件的内部实现进行处理。
原文: 浅谈WPF中的PreviewTextInput

    今天在使用TextBox的TextInput事件的时候,发现无论如何都不能触发该事件,然后百思不得其解,最后在MSDN上找到了答案:TextInput 事件可能已被标记为由复合控件的内部实现进行处理。例如,TextBox 就是这样一个控件:在其组合期间已将 TextInput 事件标记为已处理。之所以这么做是因为,控件需要将某些类型的输入(如箭头键)解释为对该控件具有特殊含义。如果将 PreviewTextInput 事件用于为文本输入附加处理程序,则会获得更好的效果。该技术可以应对控件组合将此事件标识为已处理的大多数情况,并可防止处理程序在事件路由过程中接收该事件。也就是该冒泡事件在组合期间已经将e.Handled=true;所以事件是无法路由到这一层,所以无法响应,所以在使用TextInput的时候应当使用PreviewTextInput 事件而不是TextInput 事件,另外假如当前文本框内已经输入“12”,然后需要再输入3的时候会触发这一事件,此时如何我们将e.Handled=true,那么TextBox是不会有任何显示的,所以这也给我们很多的启发,例如我们可以在该事件中判断当前输入值是否是我们想要的数字。

private void This_TextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
        {
            string newText = e.Text;
            int number;
            if (int.TryParse(e.Text, out number) && number > 5)
            {
                e.Handled = false;
            }
            else
            {
                e.Handled = true;//(这一行代码非常重要,决定能否显示当前输入的内容)
            }           
           
        }

  所以在我们的TextBox判断是否是我们需要的结果从而决定是否去显示该字符串的时候,我们需要使用TextInput事件而不是使用TextChanged事件,这里面e.Text是添加的字符,比如用输入法输入“你好吗”时,这个事件会触发三次,e.Text分别为:你、好、吗。当然我在第一次使用的时候,用了一种替代的方法,用了TextChanged事件,这里也贴出代码,事实上这是一个很大的错误,当然功能可以完全实现,这里也贴出代码,仅供参考。

private void tb_tempreture_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
        {
            string currentText = this.tb_tempreture.Text;
            if (!string.IsNullOrEmpty(currentText))
            {
                int length = currentText.Length;
                string lastChar = currentText.Substring(length - 1);
                Regex regex = new Regex("^[0-9]*$");
                Match match = regex.Match(lastChar);
                bool isNumber = !string.IsNullOrEmpty(match.ToString());
                int ascall = (int)Convert.ToChar(lastChar);
                //如果输入的不是中文或者英文或者顿号的情况下弹出如下警告
                if (!(ascall == 045 || ascall == 043 || isNumber))
                {
                    MessageBox.Show("字符" + "'" + lastChar + "'" + "不是有效输入," + "请输入数字,或者是输入表示温度的‘+’和‘-’!", "提示", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Information);                    
                    this.tb_tempreture.Text = currentText.Substring(0, length - 1);                    
                    this.tb_tempreture.Select(currentText.Length,0);//每次改变之后设置光标的位置为文字的最后面
                }
            }           

        }

  这里面是判断输入的是否是数字以及“+”“—”号,这里面有两点需要注意:1 使用Convert.ToChar()的时候实际上是将结果转换成char对应的Unicode字符,所以要注意Convert.ToChar()的用法。2 弹出MessageBox时候,输入框的输入焦点会自动回到最前面,所以必须手动将焦点移到最新的输入位置,这里使用this.tb_tempreture.Select(currentText.Length,0);//每次改变之后设置光标的位置为文字的最后面。

     

 

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