在Expression Blend中制作侧面为梯形的类棱柱体

简介: 原文:在Expression Blend中制作侧面为梯形的类棱柱体 在上一篇“在WPF设计工具Blend2中制作立方体图片效果”( http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/08/10/1736000.aspx )中,演示了如何制作立方体形图片效果;本篇则制作侧面为梯形的类棱柱体形图片。
原文: 在Expression Blend中制作侧面为梯形的类棱柱体

在上一篇“在WPF设计工具Blend2中制作立方体图片效果”( http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/08/10/1736000.aspx )中,演示了如何制作立方体形图片效果;本篇则制作侧面为梯形的类棱柱体形图片。

由于立方体是相对较简单的图形变形,它不需要3D变形工具就可以制作。但是,如果是需要制作类似投射的图片效果,则需要进行图片的3D效果映射处理,这就要用到Image3D的相关工具了。变形示例如下图:

平行四边形切变与图形的非平边四边形变形效果
图1:原图  图2:平行四边形切变 图3:三维切变

Blend中常用的几个Image3D制作工具是:Camera robit工具, Direct Selection工具,当然,选取工具是一定要用的。

首先看看制作出来的效果图片:
侧面为梯形的类棱柱体图片效果

制作方法(这里只列出关键步骤,具体细节由于时间关系,不在此文列出):
1、如果项目中没有需要使用的图片,则在项目菜单下,点击增加现有项,将图片导入Blend项目中。(详见上一篇文章:http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/08/10/1736000.aspx )
2、将所需要的图片拖入设计视图区,选中它,首先使用选取工具进行大致变形,主要是调整图片大小及相对位置;然后再选择菜单Tools -> Make Image 3D,此时图片就可以使用Camera robit工具及Direct Selection工具进行三维效果处理了。(这是非常关键的一步!)
3、剩下的工作就交给各位细心体味,慢慢制作了。

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