昨天我在《简述WPF中的画刷(Brush) 》中简要介绍了WPF中的画刷的使用。现在接着深入研究一下其中的ImageBrush。
如上文所述,ImageBrush是一种TileBrush,它使用ImageSource属性来定义图像作为画刷的绘制内容。你可以控制图像的缩放、对齐、铺设方式。ImageBrush可用于绘制形状、控件,文本等。
下面看看它的一些简单应用:
首先看一下效果图片:
先看看上图的左边部分:
图1为原始图片,图2是将原始图片作为Border的绘制画刷的效果,图3是将图片应用于TextBlock的效果(为了演示,我增加了BitmapEffect效果)。
看看图2的XAML代码:
<Border BorderThickness="20,40,5,15" x:Name="borderWithImageBrush" Margin="11.331,178.215,157.086,117.315">
<Border.BorderBrush>
<ImageBrush ImageSource="summer.jpg" Viewport="0,0,1,1" />
</Border.BorderBrush>
<DockPanel>
<TextBlock DockPanel.Dock="Top" TextWrapping="Wrap" Margin="10">
<Run Text="使用ImageBrush绘制的边框"/>
</TextBlock>
</DockPanel>
</Border>
(C#代码略)
再看看图3的XAML代码:
<TextBlock FontWeight="Bold" FontSize="56pt" FontFamily="Arial"
Text="BrawDraw" x:Name="wordsWithImageBrush" Height="88.214" Margin="11.331,0,143.972,7.996" VerticalAlignment="Bottom">
<TextBlock.Foreground>
<ImageBrush ImageSource="Summer.jpg" />
</TextBlock.Foreground>
<TextBlock.BitmapEffect>
<OuterGlowBitmapEffect GlowColor="Black" GlowSize="8" Noise="0" Opacity="0.6" />
</TextBlock.BitmapEffect>
</TextBlock>
浅蓝色底部分为关键代码,黄色底部分为增加的外发光特效(也就是Photoshop中常说的“辉光效果”)。
关键部分的C#代码为:
TextBlock wordsWithImageBrush = new TextBlock();
// ...(其他定义wordsWithImageBrush属性的代码)
ImageBrush berriesBrush = new ImageBrush();
berriesBrush.ImageSource =
new BitmapImage(
new Uri(@"Summer.jpg", UriKind.Relative)
);
wordsWithImageBrush.Foreground = berriesBrush;
OuterGlowBitmapEffect glowEffect = new OuterGlowBitmapEffect();
glowEffect.GlowSize = 8;
glowEffect.GlowColor = Color.Black;
glowEffect.Noise = 0;
glowEffect.Opacity = 0.6;
wordsWithImageBrush.BitmapEffect = glowEffect;
再看看右边部分:
图4是使用了ImageBrush填充Ellipse的效果,这里使用了我的一个美女好友的图片。(相关代码见下)
图4的XAML代码:
<Ellipse x:Name="ellipseWithImageBrush" Stroke="#FF000000" Height="150" Width="150">
<Ellipse.Fill>
<ImageBrush ImageSource="xian.png"/>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
关键的C#代码:
ImageBrush imgBrush = new ImageBrush();
imgBrush.ImageSource =
new BitmapImage(
new Uri(@"xian.png", UriKind.Relative)
);
ellipseWithImageBrush.Fill = imgBrush;
图5使用了ImageBrush的铺设方式属性之后的效果。(具体代码见下一篇文章《深入WPF中的图像画刷(ImageBrush)之2——ImageBrush的铺设方式》)
图6与图3类似,不同的是使用了DropShadowBitmapEffect,同时还对文字大小进行了变形处理(垂直高度加高至128%)。
图6的XAML代码:
<TextBlock FontWeight="Bold" FontSize="56pt" TextWrapping="Wrap" FontFamily="Arial Black"
Text="Girl" x:Name="wordsWithGirlImageBrush" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Height="97.468" Margin="0,0,2.086,2.144" VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Right" Width="153.697">
<TextBlock.Foreground>
<ImageBrush ImageSource="xian.png" />
</TextBlock.Foreground>
<TextBlock.BitmapEffect>
<DropShadowBitmapEffect Color="Black" Direction="315" ShadowDepth="4" Softness="0.5"
Opacity="1.0"/>
</TextBlock.BitmapEffect>
<TextBlock.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1.28"/>
</TransformGroup>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
(C#代码略)
从上面例子中,我们可以思考一下,以前如果要在GDI+中实现文字的辉光效果、阴影效果,是不是需要写非常多的C#代码?现在,WPF已经不再麻烦,几句代码搞定!你是不是想将它们保存为图片?如是,读读我以前写的这篇BLOG吧:WPF中,如何使用图像API进行绘制而不是XAML? 。
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