ES6 完全使用手册

简介: 前言这里的 "ES6" 泛指 ES5 之后的新语法这里的 "完全" 是指本文会不断更新这里的 "使用" 是指本文会展示很多 ES6 的使用场景这里的 "手册" 是指你可以参照本文将项目更多的重构为 ES6 语法此外还要注意这里不一定就是正式进入规范的语法。

前言

  1. 这里的 "ES6" 泛指 ES5 之后的新语法
  2. 这里的 "完全" 是指本文会不断更新
  3. 这里的 "使用" 是指本文会展示很多 ES6 的使用场景
  4. 这里的 "手册" 是指你可以参照本文将项目更多的重构为 ES6 语法

此外还要注意这里不一定就是正式进入规范的语法。

1. let 和 const

在我们开发的时候,可能认为应该默认使用 let 而不是 var,这种情况下,对于需要写保护的变量要使用 const。

然而另一种做法日益普及:默认使用 const,只有当确实需要改变变量的值的时候才使用 let。这是因为大部分的变量的值在初始化后不应再改变,而预料之外的变量的修改是很多 bug 的源头。

// 例子 1-1

// bad
var foo = 'bar';

// good
let foo = 'bar';

// better
const foo = 'bar';

2. 模板字符串

1. 模板字符串

需要拼接字符串的时候尽量改成使用模板字符串:

// 例子 2-1

// bad
const foo = 'this is a' + example;

// good
const foo = `this is a ${example}`;

2. 标签模板

可以借助标签模板优化书写方式:

// 例子 2-2

let url = oneLine `
    www.taobao.com/example/index.html
    ?foo=${foo}
    &bar=${bar}
`;

console.log(url); // www.taobao.com/example/index.html?foo=foo&bar=bar

oneLine 的源码可以参考 《ES6 系列之模板字符串》

3. 箭头函数

优先使用箭头函数,不过以下几种情况避免使用:

1. 使用箭头函数定义对象的方法

// 例子 3-1

// bad
let foo = {
  value: 1,
  getValue: () => console.log(this.value)
}

foo.getValue();  // undefined

2. 定义原型方法

// 例子 3-2

// bad
function Foo() {
  this.value = 1
}

Foo.prototype.getValue = () => console.log(this.value)

let foo = new Foo()
foo.getValue();  // undefined

3. 作为事件的回调函数

// 例子 3-3

// bad
const button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', () => {
    console.log(this === window); // => true
    this.innerHTML = 'Clicked button';
});

4. Symbol

1. 唯一值

// 例子 4-1


// bad
// 1. 创建的属性会被 for-in 或 Object.keys() 枚举出来
// 2. 一些库可能在将来会使用同样的方式,这会与你的代码发生冲突
if (element.isMoving) {
  smoothAnimations(element);
}
element.isMoving = true;

// good
if (element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__) {
  smoothAnimations(element);
}
element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__ = true;

// better
var isMoving = Symbol("isMoving");

...

if (element[isMoving]) {
  smoothAnimations(element);
}
element[isMoving] = true;

2. 魔术字符串

魔术字符串指的是在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。

魔术字符串不利于修改和维护,风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改由含义清晰的变量代替。

// 例子 4-1

// bad
const TYPE_AUDIO = 'AUDIO'
const TYPE_VIDEO = 'VIDEO'
const TYPE_IMAGE = 'IMAGE'

// good
const TYPE_AUDIO = Symbol()
const TYPE_VIDEO = Symbol()
const TYPE_IMAGE = Symbol()

function handleFileResource(resource) {
  switch(resource.type) {
    case TYPE_AUDIO:
      playAudio(resource)
      break
    case TYPE_VIDEO:
      playVideo(resource)
      break
    case TYPE_IMAGE:
      previewImage(resource)
      break
    default:
      throw new Error('Unknown type of resource')
  }
}

3. 私有变量

Symbol 也可以用于私有变量的实现。

// 例子 4-3

const Example = (function() {
    var _private = Symbol('private');

    class Example {
        constructor() {
          this[_private] = 'private';
        }
        getName() {
          return this[_private];
        }
    }

    return Example;
})();

var ex = new Example();

console.log(ex.getName()); // private
console.log(ex.name); // undefined

5. Set 和 Map

1. 数组去重

// 例子 5-1

[...new Set(array)]

2. 条件语句的优化

// 例子 5-2
// 根据颜色找出对应的水果

// bad
function test(color) {
  switch (color) {
    case 'red':
      return ['apple', 'strawberry'];
    case 'yellow':
      return ['banana', 'pineapple'];
    case 'purple':
      return ['grape', 'plum'];
    default:
      return [];
  }
}

test('yellow'); // ['banana', 'pineapple']
// good
const fruitColor = {
  red: ['apple', 'strawberry'],
  yellow: ['banana', 'pineapple'],
  purple: ['grape', 'plum']
};

function test(color) {
  return fruitColor[color] || [];
}
// better
const fruitColor = new Map()
  .set('red', ['apple', 'strawberry'])
  .set('yellow', ['banana', 'pineapple'])
  .set('purple', ['grape', 'plum']);

function test(color) {
  return fruitColor.get(color) || [];
}

6. for of

1. 遍历范围

for...of 循环可以使用的范围包括:

  1. 数组
  2. Set
  3. Map
  4. 类数组对象,如 arguments 对象、DOM NodeList 对象
  5. Generator 对象
  6. 字符串

2. 优势

ES2015 引入了 for..of 循环,它结合了 forEach 的简洁性和中断循环的能力:

// 例子 6-1

for (const v of ['a', 'b', 'c']) {
  console.log(v);
}
// a b c

for (const [i, v] of ['a', 'b', 'c'].entries()) {
  console.log(i, v);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
// 2 "c"

3. 遍历 Map

// 例子 6-2

let map = new Map(arr);

// 遍历 key 值
for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}

// 遍历 value 值
for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}

// 遍历 key 和 value 值(一)
for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}

// 遍历 key 和 value 值(二)
for (let [key, value] of data) {
  console.log(key)
}

7. Promise

1. 基本示例

// 例子 7-1

// bad
request(url, function(err, res, body) {
    if (err) handleError(err);
    fs.writeFile('1.txt', body, function(err) {
        request(url2, function(err, res, body) {
            if (err) handleError(err)
        })
    })
});

// good
request(url)
.then(function(result) {
    return writeFileAsynv('1.txt', result)
})
.then(function(result) {
    return request(url2)
})
.catch(function(e){
    handleError(e)
});

2. finally

// 例子 7-2

fetch('file.json')
.then(data => data.json())
.catch(error => console.error(error))
.finally(() => console.log('finished'));

8. Async

1. 代码更加简洁

// 例子 8-1

// good
function fetch() {
  return (
    fetchData()
    .then(() => {
      return "done"
    });
  )
}

// better
async function fetch() {
  await fetchData()
  return "done"
};
// 例子 8-2

// good
function fetch() {
  return fetchData()
  .then(data => {
    if (data.moreData) {
        return fetchAnotherData(data)
        .then(moreData => {
          return moreData
        })
    } else {
      return data
    }
  });
}

// better
async function fetch() {
  const data = await fetchData()
  if (data.moreData) {
    const moreData = await fetchAnotherData(data);
    return moreData
  } else {
    return data
  }
};
// 例子 8-3

// good
function fetch() {
  return (
    fetchData()
    .then(value1 => {
      return fetchMoreData(value1)
    })
    .then(value2 => {
      return fetchMoreData2(value2)
    })
  )
}

// better
async function fetch() {
  const value1 = await fetchData()
  const value2 = await fetchMoreData(value1)
  return fetchMoreData2(value2)
};

2. 错误处理

// 例子 8-4

// good
function fetch() {
  try {
    fetchData()
      .then(result => {
        const data = JSON.parse(result)
      })
      .catch((err) => {
        console.log(err)
      })
  } catch (err) {
    console.log(err)
  }
}

// better
async function fetch() {
  try {
    const data = JSON.parse(await fetchData())
  } catch (err) {
    console.log(err)
  }
};

3. "async 地狱"

// 例子 8-5

// bad
(async () => {
  const getList = await getList();
  const getAnotherList = await getAnotherList();
})();

// good
(async () => {
  const listPromise = getList();
  const anotherListPromise = getAnotherList();
  await listPromise;
  await anotherListPromise;
})();

// good
(async () => {
  Promise.all([getList(), getAnotherList()]).then(...);
})();

9. Class

构造函数尽可能使用 Class 的形式

// 例子 9-1

class Foo {
  static bar () {
    this.baz();
  }
  static baz () {
    console.log('hello');
  }
  baz () {
    console.log('world');
  }
}

Foo.bar(); // hello
// 例子 9-2

class Shape {
  constructor(width, height) {
    this._width = width;
    this._height = height;
  }
  get area() {
    return this._width * this._height;
  }
}

const square = new Shape(10, 10);
console.log(square.area);    // 100
console.log(square._width);  // 10

10.Decorator

1. log

// 例子 10-1

class Math {
  @log
  add(a, b) {
    return a + b;
  }
}

log 的实现可以参考 《ES6 系列之我们来聊聊装饰器》

2. autobind

// 例子 10-2

class Toggle extends React.Component {

  @autobind
  handleClick() {
    console.log(this)
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        button
      </button>
    );
  }
}

autobind 的实现可以参考 《ES6 系列之我们来聊聊装饰器》

3. debounce

// 例子 10-3

class Toggle extends React.Component {

  @debounce(500, true)
  handleClick() {
    console.log('toggle')
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        button
      </button>
    );
  }
}

debounce 的实现可以参考 《ES6 系列之我们来聊聊装饰器》

4. React 与 Redux

// 例子 10-4

// good
class MyReactComponent extends React.Component {}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);

// better
@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
export default class MyReactComponent extends React.Component {};

11. 函数

1. 默认值

// 例子 11-1

// bad
function test(quantity) {
  const q = quantity || 1;
}

// good
function test(quantity = 1) {
  ...
}
// 例子 11-2

doSomething({ foo: 'Hello', bar: 'Hey!', baz: 42 });

// bad
function doSomething(config) {
  const foo = config.foo !== undefined ? config.foo : 'Hi';
  const bar = config.bar !== undefined ? config.bar : 'Yo!';
  const baz = config.baz !== undefined ? config.baz : 13;
}

// good
function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 }) {
  ...
}

// better
function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 } = {}) {
  ...
}
// 例子 11-3

// bad
const Button = ({className}) => {
    const classname = className || 'default-size';
    return <span className={classname}></span>
};

// good
const Button = ({className = 'default-size'}) => (
    <span className={classname}></span>
);

// better
const Button = ({className}) =>
    <span className={className}></span>
}

Button.defaultProps = {
    className: 'default-size'
}
// 例子 11-4

const required = () => {throw new Error('Missing parameter')};

const add = (a = required(), b = required()) => a + b;

add(1, 2) // 3
add(1); // Error: Missing parameter.

12. 拓展运算符

1. arguments 转数组

// 例子 12-1

// bad
function sortNumbers() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}

// good
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

2. 调用参数

// 例子 12-2

// bad
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])

// good
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同于
Math.max(14, 3, 77);

3. 构建对象

剔除部分属性,将剩下的属性构建一个新的对象

// 例子 12-3
let [a, b, ...arr] = [1, 2, 3, 4, 5];

const { a, b, ...others } = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5 };

有条件的构建对象

// 例子 12-4

// bad
function pick(data) {
  const { id, name, age} = data

  const res = { guid: id }

  if (name) {
    res.name = name
  }
  else if (age) {
    res.age = age
  }

  return res
}

// good
function pick({id, name, age}) {
  return {
    guid: id,
    ...(name && {name}),
    ...(age && {age})
  }
}

合并对象

// 例子 12-5

let obj1 = { a: 1, b: 2,c: 3 }
let obj2 = { b: 4, c: 5, d: 6}
let merged = {...obj1, ...obj2};

4. React

将对象全部传入组件

// 例子 12-6

const parmas =  {value1: 1, value2: 2, value3: 3}

<Test {...parmas} />

13. 双冒号运算符

// 例子 13-1

foo::bar;
// 等同于
bar.bind(foo);

foo::bar(...arguments);
// 等同于
bar.apply(foo, arguments);

如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。

// 例子 13-2

var method = obj::obj.foo;
// 等同于
var method = ::obj.foo;

let log = ::console.log;
// 等同于
var log = console.log.bind(console);

14. 解构赋值

1. 对象的基本解构

// 例子 14-1

componentWillReceiveProps(newProps) {
    this.setState({
        active: newProps.active
    })
}

componentWillReceiveProps({active}) {
    this.setState({active})
}
// 例子 14-2

// bad
handleEvent = () => {
  this.setState({
    data: this.state.data.set("key", "value")
  })
};

// good
handleEvent = () => {
  this.setState(({data}) => ({
    data: data.set("key", "value")
  }))
};
// 例子 14-3

Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)])
.then(([x, y]) => {
    console.log(x, y);
});

2. 对象深度解构

// 例子 14-4

// bad
function test(fruit) {
  if (fruit && fruit.name)  {
    console.log (fruit.name);
  } else {
    console.log('unknown');
  }
}

// good
function test({name} = {}) {
  console.log (name || 'unknown');
}
// 例子 14-5

let obj = {
    a: {
      b: {
        c: 1
      }
    }
};

const {a: {b: {c = ''} = ''} = ''} = obj;

3. 数组解构

// 例子 14-6

// bad
const spliteLocale = locale.splite("-");
const language = spliteLocale[0];
const country = spliteLocale[1];

// good
const [language, country] = locale.splite('-');

4. 变量重命名

// 例子 14-8

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
console.log(baz); // "aaa"

5. 仅获取部分属性

// 例子 14-9

function test(input) {
  return [left, right, top, bottom];
}
const [left, __, top] = test(input);

function test(input) {
  return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = test(input);

15. 增强的对象字面量

// 例子 15-1

// bad
const something = 'y'
const x = {
  something: something
}

// good
const something = 'y'
const x = {
  something
};

动态属性

// 例子 15-2

const x = {
  ['a' + '_' + 'b']: 'z'
}

console.log(x.a_b); // z

16. 数组的拓展方法

1. keys

// 例子 16-1

var arr = ["a", , "c"];

var sparseKeys = Object.keys(arr);
console.log(sparseKeys); // ['0', '2']

var denseKeys = [...arr.keys()];
console.log(denseKeys);  // [0, 1, 2]

2. entries

// 例子 16-2

var arr = ["a", "b", "c"];
var iterator = arr.entries();

for (let e of iterator) {
    console.log(e);
}

3. values

// 例子 16-3

let arr = ['w', 'y', 'k', 'o', 'p'];
let eArr = arr.values();

for (let letter of eArr) {
  console.log(letter);
}

4. includes

// 例子 16-4

// bad
function test(fruit) {
  if (fruit == 'apple' || fruit == 'strawberry') {
    console.log('red');
  }
}

// good
function test(fruit) {
  const redFruits = ['apple', 'strawberry', 'cherry', 'cranberries'];
  if (redFruits.includes(fruit)) {
    console.log('red');
  }
}

5. find

// 例子 16-5

var inventory = [
    {name: 'apples', quantity: 2},
    {name: 'bananas', quantity: 0},
    {name: 'cherries', quantity: 5}
];

function findCherries(fruit) {
    return fruit.name === 'cherries';
}

console.log(inventory.find(findCherries)); // { name: 'cherries', quantity: 5 }

6. findIndex

// 例子 16-6

function isPrime(element, index, array) {
  var start = 2;
  while (start <= Math.sqrt(element)) {
    if (element % start++ < 1) {
      return false;
    }
  }
  return element > 1;
}

console.log([4, 6, 8, 12].findIndex(isPrime)); // -1, not found
console.log([4, 6, 7, 12].findIndex(isPrime)); // 2

更多的就不列举了。

17. optional-chaining

举个例子:

// 例子 17-1

const obj = {
  foo: {
    bar: {
      baz: 42,
    },
  },
};

const baz = obj?.foo?.bar?.baz; // 42

同样支持函数:

// 例子 17-2

function test() {
  return 42;
}
test?.(); // 42

exists?.(); // undefined

需要添加 @babel/plugin-proposal-optional-chaining 插件支持

18. logical-assignment-operators

// 例子 18-1

a ||= b;

obj.a.b ||= c;

a &&= b;

obj.a.b &&= c;

Babel 编译为:

var _obj$a, _obj$a2;

a || (a = b);

(_obj$a = obj.a).b || (_obj$a.b = c);

a && (a = b);

(_obj$a2 = obj.a).b && (_obj$a2.b = c);

出现的原因:

// 例子 18-2

function example(a = b) {
  // a 必须是 undefined
  if (!a) {
    a = b;
  }
}

function numeric(a = b) {
  // a 必须是 null 或者 undefined
  if (a == null) {
    a = b;
  }
}

// a 可以是任何 falsy 的值
function example(a = b) {
  // 可以,但是一定会触发 setter
  a = a || b;

  // 不会触发 setter,但可能会导致 lint error
  a || (a = b);

  // 就有人提出了这种写法:
  a ||= b;
}

需要 @babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators 插件支持

19. nullish-coalescing-operator

a ?? b

// 相当于

(a !== null && a !== void 0) ? a : b

举个例子:

var foo = object.foo ?? "default";

// 相当于

var foo = (object.foo != null) ? object.foo : "default";

需要 @babel/plugin-proposal-nullish-coalescing-operator 插件支持

20. pipeline-operator

const double = (n) => n * 2;
const increment = (n) => n + 1;

// 没有用管道操作符
double(increment(double(5))); // 22

// 用上管道操作符之后
5 |> double |> increment |> double; // 22

其他

新开了 知乎专栏,大家可以在更多的平台上看到我的文章,欢迎关注哦~

参考

  1. ES6 实践规范
  2. babel 7 简单升级指南
  3. 不得不知的 ES6 小技巧
  4. 深入解析 ES6:Symbol
  5. 什么时候你不能使用箭头函数?
  6. 一些使 JavaScript 更加简洁的小技巧
  7. 几分钟内提升技能的 8 个 JavaScript 方法
  8. [[译] 如何使用 JavaScript ES6 有条件地构造对象](https://juejin.im/post/5bb47d...
  9. 5 个技巧让你更好的编写 JavaScript(ES6) 中条件语句
  10. ES6 带来的重大特性 – JavaScript 完全手册(2018版)

ES6 系列

ES6 系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog

ES6 系列预计写二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知识点的理解,重点讲解块级作用域、标签模板、箭头函数、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模拟实现、模块加载方案、异步处理等内容。

如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎 star,对作者也是一种鼓励。

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000017171866

目录
相关文章
|
存储 监控 搜索推荐
【ES系列】(一)简介与安装
【ES系列】(一)简介与安装
|
1月前
|
JavaScript 索引
TypeScript(TS)安装指南与基础教程学习全攻略(二)
TypeScript(TS)安装指南与基础教程学习全攻略(二)
52 0
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 安全
TypeScript(TS)安装指南与基础教程学习全攻略(一)
TypeScript(TS)安装指南与基础教程学习全攻略(一)
28 0
|
6月前
|
JavaScript 前端开发
|
6月前
|
数据可视化 开发工具 git
ES入门以及安装
ES入门以及安装
77 0
|
Docker 容器
es应用笔记1-es部署
es应用笔记1-es部署
115 0
|
JavaScript 前端开发 API
|
机器学习/深度学习 JSON JavaScript
ES6详解 快速上手!
编程语言JavaScript是ECMAScript的实现和扩展 。ECMAScript是由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化的语法规范。ECMAScript定义了:
ES6详解 快速上手!
|
Web App开发 运维 安全
ES 8.x 系列教程:ES 8.0 服务安装(可能是最详细的ES 8教程)
ES 8.x 系列教程:ES 8.0 服务安装(可能是最详细的ES 8教程)
ES 8.x 系列教程:ES 8.0 服务安装(可能是最详细的ES 8教程)
|
Java Linux 数据安全/隐私保护
ES 安装及配置介绍|学习笔记
快速学习 ES 安装及配置介绍。
139 0