杨老师课堂_Java教程第六篇之引用数据类型_类的运用

简介: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/78962868 今天主要是讲解以...
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/78962868

今天主要是讲解以下知识点:
1、自定义类型的定义及使用
2、自定义类的内存图
3、ArrayList集合的基本功能
4、王者荣耀随机迎战案例及库存案例代码优化

01引用数据类型_类

* A: 数据类型
    * a: java中的数据类型分为:基本类型和引用类型
* B: 引用类型的分类
    * a: Java为我们提供好的类,比如说:Scanner,Random等。
    * b: 我们自己创建的类,按照类的定义标准,可以在类中包含多个方法与属性,来供我们使用。 

02自定义类的概述

* A: 自定义类的概述
    * java代码映射成现实事物的过程就是定义类的过程。
    * 举例:
        我们就拿一部手机进行分析,它能用来做什么呢?它可以打电话,上网,聊微信,打游戏等,这些就是手机所提供的功能,也就是方法(或者说是函数);手机也有它的特征,如颜色、尺寸大小、品牌型号等,这些就是手机的特征,也就是属性
    * 目前,我们只关注类中的属性,类中的方法在面向对象部分再进行学习。

03自定义类的格式

* A: 自定义类的格式
    * a: 使用类的形式,对现实中的事物进行描述。
    * b: 事物由方法和属性两部分组成。
        * 方法: 这个事物具备的功能。
        * 属性: 这个事物具备的特征。
    * c: 格式
        public class 类名{
            属性定义
              修饰符 数据类型 变量名 = 值

            方法定义
              修饰符 返回值类型  方法名(参数列表){

              }
        }

04自定义的手机类

* A: 自定义的手机类
    * a: 案例代码
        public class Phone{
            /*
                定义手机的属性
            */
            String color ;
            String brand ;
            double size ; 
        }

05测试手机类

* A: 调用方法执行流程
    * a: 实现引用类型的步骤
        * 1: 导入包 , 类都是在同一个文件夹,不需要导入包
        * 2: 创建引用类型的变量
        * 3: 变量.类型中的功能
    * b: 案例代码
        public class TestPhone{
            public static void main(String[] args){
                // 2: 创建引用类型的变量
                Phone p = new Phone();
                //System.out.println(p);  //输出内存的地址

                //3: 变量.类型中的功能
                //变量 p.的方式,调用类中的属性
                //属性就是变量 , 赋值和获取值
                p.color = "曜石黑";
                p.brand = "华为P10";
                p.size = 5.2;

                //获取属性值
                System.out.println(p.color+"  "+p.brand+"  "+p.size);
            }
        }

06自定义类的内存图_1

* A: 自定义类的内存图_1
    * a: ![内存分布图](http://java.javabs.cn/csdn/2.jpg)

07自定义类的内存图_2

* A: 自定义类的内存图_1
    * a: ![内存分布图](http://java.javabs.cn/csdn/2.jpg)

08两个引用类型变量内存图

* A: 自定义类的内存图_1
    * a:  a: ![引用类型变量内存图](http://java.javabs.cn/csdn/3.jpg)

09自定义类的练习

* A: 实体类的代码
    /*
        打印机,包含属性(品牌、容量大小、颜色等)
        定义类,描述事物,打印机
          属性: 品牌,大小 ,颜色

        定义类,类名字,Printer
        类的范围,定义三个属性
    */
    public class Printer{
        //定义三个属性
        String brand ;
        double size ;
        String color ;
    }

    /*
       汽车,包含属性(品牌、排量、类型等)
       定义类,类名 Car
         属性 品牌 排量 类型
     */
    public class Car{
        //定义汽车三个属性
        String brand ;
        double licheng ;
        String type;
    }

     /*
       学生,包含属性(姓名,年龄,性别等)
       定义类,类名Student
         三个属性: 姓名,年龄,性别 (char)
    */
    public class Student{
        String name;
        int age ;
        char sex ;
    }

    /*
       游戏,包含属性(姓名,职业,装备等)
       定义类,类名KingGlory
         三个属性: 姓名,职业,装备 (String)
    */
    public class KingGlory{
        String name;
        String job ;
        String equipment ;
    }
* B: 测试类的代码
    /*
       定义的测试类
       同时测试,打印机,汽车,学生,游戏
    */
    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            //创建打印机引用类型
            Printer printer = new Printer();

            printer.brand = "惠普HP";
            printer.color = "白色";
            printer.size = 25;

            System.out.println(printer.brand+"  "+printer.color+"  "+printer.size);

            //创建汽车引用类型
            Car c = new Car();
            c.brand = "特斯拉";
            c.type = "新能源汽车";
            c.licheng = 525;

            System.out.println(c.brand+"  "+c.type+"  "+c.licheng);

            //创建学生引用类型
            Student stu = new Student();
            stu.name = "多隆";
            stu.age = 20;
            stu.sex = '男';
            System.out.println(stu.name+"  "+stu.age+"  "+stu.sex);

            //创建游戏引用类型
            KingGlory kg = new KingGlory();
            kg.name = "赵云";
            kg.job = 战士;
            kg.equipment = '抵抗之靴+黑色战斧+泣血之刃+破军+振兴之铠+暴烈之甲';
            System.out.println(kg.name+"  "+kg.job+"  "+kg.equipment);

        }
    }

10ArrayList创建变量的步骤

* A: ArrayList创建变量的步骤
    * a: 导入包 java.util包中
    * b: 创建引用类型的变量
        数据类型< 集合存储的数据类型>  变量名 = new 数据类型<集合存储的数据类型>();
        集合存储的数据类型: 要将数据存储到集合的容器中
        创建集合引用变量的时候,必须要指定好,存储的类型是什么
    * c: 变量名.方法 
        注意: 集合存储的数据,8个基本类型对应8个引用类型
        存储引用类型,不存储基本类型

11ArrayList创建变量举例

* A: ArrayList创建变量的示例代码
    import java.util.ArrayList;
    public class ArrayListDemo{
        public static void main(String[] args){
            //创建集合容器,指定存储的数据类型
            //存储字符串
            ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();

            //创建集合容器,存储整数
            ArrayList<Integer> array2 = new ArrayList<Integer>();

            //创建集合容器,存储手机类型
            ArrayList<Phone> array3 = new ArrayList<Phone>();
        }
    }

12ArrayList的常见方法

* A: ArrayList的常见方法
    * a: add(参数) 向集合中添加元素
    * b: get(int index) 取出集合中的元素,get方法的参数,写入索引
    * c: size() 返回集合的长度, 集合存储元素的个数
* B: 案例代码
    import java.util.ArrayList;
    public class ArrayListDemo_1{
        public static void main(String[] args){
            //定义集合,存储字符串元素
            ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
            //调用集合方法add存储元素
            array.add("We");
            array.add("love");
            array.add("to");
            array.add("learn");
            array.add("java");
            //输出集合的长度,调用集合方法size, size方法的返回值类型 int
            int size = array.size();
            System.out.println(size);

            //获取出集合中的一个元素,获取1索引的元素
            //集合的方法get, 获取元素后结果数据类型
            String s = array.get(1);
            System.out.println(s);


            System.out.println(array.get(0));
            System.out.println(array.get(1));
            System.out.println(array.get(2));
            System.out.println(array.get(3));
        }
    }

13ArrayList集合的遍历

* A: 案例代码
    /*
       集合的遍历
       实现思想也是索引思想
       集合的索引从0开始,到 size()-1
       方法get(int index)
    */
    import java.util.ArrayList;
    public class ArrayListDemo_2{
        public static void main(String[] args){
            ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
            array.add(111);
            array.add(125);
            array.add(123);
            array.add(120);
            array.add(128);

            //对集合进行遍历
            //使用方法 size+get组合进行遍历
            for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){
                System.out.println( array.get(i) );
            }
        }
    }

14ArrayList补充方法

* A: ArrayList补充方法
    * a: add(int 索引,存储的元素)  将元素添加到指定的索引上
    * b: set(int 索引,修改后的元素)     将指定索引的元素,进行修改
    * c: remove(int 索引)             删除指定索引上的元素
    * d: clear()                    清空集合中的所有元素
* B: 案例代码
    import java.util.ArrayList;
    public class ArrayListDemo_3{
        public static void main(String[] args){

            ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
            array.add(1);
            array.add(2);
            array.add(3);
            array.add(4);

            //在索引2上,添加元素7
            array.add(2,7);

            //将0索引上的元素,修改成10
            array.set(0,10);

            //将4索引上的元素,删除
            array.remove(4);

            array.clear();

            //使用方法 size+get组合进行遍历
            for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){
                System.out.println( array.get(i) );
            }
        }
    }

15王者荣耀随机迎战案例分析

* A: 王者荣耀随机迎战案例分析
    王者荣耀娱乐模式中的火焰山大战会随机的给出英雄进行游戏,打印这名英雄的信息。
    我们对本案例进行分析,得出如下分析结果:
        1.存储全部英雄信息(姓名、职业)
            将容器换成集合,集合中存的是Hero类型
        2.打印全部英雄每一个人的信息(姓名、职业)
             遍历集合
        3.在英雄总人数范围内,随机产生一个随机数,查找该随机数所对应的英雄信息(姓名、职业)
        王者荣耀随机迎战明确地分为了三个功能。如果将多个独立功能的代码写到一起,则代码相对冗长,我们可以针对不同的功能可以将其封装到一个方法中,将完整独立的功能分离出来。
        而在存储英雄姓名时,如果对每一个英雄都定义一个变量进行姓名存储,则会出现过多孤立的变量,很难一次性将全部数据持有。此时,我们采用ArrayList集合来解决多个英雄信息的存储问题

16王者荣耀随机迎战代码实现

* A: 王者荣耀随机迎战案例代码
    /*
       王者荣耀随机迎战,集合改进 (的姓名英雄和职业)
       游戏中有英雄这个事物,使用定义类的形式,描述英雄事物
       属性: 姓名,职业

       姓名存储了数组, 将容器换成是集合
       String[] h = {"",""};
       集合中,存储的是英雄的姓名吗?  应该存储Hero类型

       存储英雄:
          英雄类型,存储到集合中
       总览: 遍历集合
       随机: 随机数,作为索引,到集合中找到元素
       三个功能,共享的数据,集合容器,
       定义三个方法,必须参数传递集合
    */
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Random;
    public class RandomAgainst{
        public static void main(String[] args){
            //定义集合,存储的是HeroName类型变量
            ArrayList <HeroName> array = new ArrayList<HeroName>();
            //调用添加方法
            add (array);
            //调用遍历集合
            printArrayList(array);

            randomHeroName(array);
        }
        /*
          随机数,当作集合的索引,到集合中找到元素
        */
        public static void randomHeroName(ArrayList<HeroName> array ){
            Random r = new Random();
            int number = r.nextInt( array.size());
            //随机数,索引,到集合中get
            HeroName h = array.get(number);
            System.out.println( h.name +"  "+h.job);
        }

        /*
            总览英雄的信息,遍历集合
        */
        public static void printArrayList(ArrayList<HeroName> array){
            for(int i = 0 ; i < array.size();i++){
                //存储集合的时候, 集合.add(hn1)  hn1 是HeroName类型变量
                //获取的时候,集合.get方法,获取出来的是什么, 还是HeroName类型变量
                HeroName h = array.get(i);
                System.out.println(h.name+"  "+h.job);
            }
        }

        /*
           定义方法,实现存储英雄的姓名和年龄
           创建HeroName类型变量,存储到集合中
        */
        public static void add (ArrayList<HeroName> array){
            //创建HeroName类型变量
            HeroName hn1 = new HeroName();
            HeroName hn2 = new HeroName();
            HeroName hn3 = new HeroName();
            HeroName hn4 = new HeroName();
            HeroName hn5 = new HeroName();

            hn1.name = "赵云";
            hn1.job =  "战士";

            hn2.name = "后羿";
            hn2.job =  "射手";

            hn3.name = "甄姬";
            hn3.job =  "法师";

            hn4.name = "张飞";
            hn4.job =  "辅助";

            hn5.name = "刘禅";
            hn5.job =  "坦克";

            //将HeroName变量,存储到集合中
            array.add(hn1);
            array.add(hn2);
            array.add(hn3);
            array.add(hn4);
            array.add(hn5);
        }
    }

17库存案例分析加入集合

* A: 库存案例分析加入集合
    * a:![内存分布图](http://java.javabs.cn/csdn/2.jpg)

18库存案例添加商品信息

* A: 案例代码
    /*
       定义,.描述商品的类
       商品 4个属性
         商品名字  大小     价格    库存
          String    double   double  int

        定义类,类名Goods
        这个类型的变量,存储到集合中
    */
    public class Goods{
        //定义商品名字
        String brand ;
        //大小属性
        double size ;
        // 价格属性
        double price ;
        //库存属性
        int count ;
    }

    /*
        实现库存管理案例:
          1.存储商品信息
            存储商品类型变量
            将商品类型的变量,存储到集合中
    */
    //import java.util.ArrayList;
    import java.util.*;
    public class Shopp{
        public static void main(String[] args){
            //创建ArrayList集合,存储Goods类型
            ArrayList<Goods> array = new ArrayList<Goods>();
            //调用添加商品信息的方法
            addGoods(array);
        }

        /*
           定义方法,将商品的信息存储到集合中
           集合是所有方法的共享数据,参数传递
        */
        public static void addGoods (ArrayList<Goods> array){
            //创建商品类型变量 Goods类型的变量
            Goods g1 = new Goods();
            Goods g2 = new Goods();
            g1.brand = "HuaWei";
            g1.size = 5.8;
            g1.price = 2999.99;
            g1.count = 3;

            g2.brand = "IPhone X";
            g2.size = 5.8;
            g2.price = 8999.99;
            g2.count = 1;

            //Goods类型的变量,存储到集合中
            array.add(g1);
            array.add(g2);
        }
    }

19库存案例查看库存清单

* A: 案例代码
    /*
        实现库存管理案例:
          1.存储商品信息
            存储商品类型变量
            将商品类型的变量,存储到集合中

          2.查看库存清单
            将集合进行遍历, 获取出集合中存储的Goods类型变量
            输出每一个Goods类型的属性
            计算求和: 总库存,总金额
    */
    //import java.util.ArrayList;
    import java.util.*;
    public class Shopp{
        public static void main(String[] args){
            //创建ArrayList集合,存储Goods类型
            ArrayList<Goods> array = new ArrayList<Goods>();
            //调用添加商品信息的方法
            addGoods(array);
        }

        /*
           定义方法,查看库存清单,遍历集合
        */
        public static void printStore(ArrayList<Goods> array){
            //输出表头
            System.out.println("----------商场库存清单----------");
            System.out.println("品牌型号     尺寸    价格    库存数");
            //定义变量,保存总库存数,和总金额
            int totalCount = 0 ;
            double totalMoney = 0;
            //遍历集合
            for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){
                //get(索引)获取出集合中的元素,存储的是Goods类,获取的也是Goods类型
                //使用Goods类型变量,接受get方法结果
                Goods g = array.get(i);
                System.out.println(g.brand+"   "+g.size+"    "+g.price+"    "+g.count);
                totalCount = totalCount+g.count;
                totalMoney = totalMoney + g.count*g.price;
            }
            System.out.println("总库存数: "+totalCount);
            System.out.println("商品库存总金额: "+totalMoney);
        }

        /*
           定义方法,将商品的信息存储到集合中
           集合是所有方法的共享数据,参数传递
        */
        public static void addGoods (ArrayList<Goods> array){
            //创建商品类型变量 Goods类型的变量
            Goods g1 = new Goods();
            Goods g2 = new Goods();
            g1.brand = "HuaWei";
            g1.size = 5.8;
            g1.price = 2999.99;
            g1.count = 3;

            g2.brand = "IPhone X";
            g2.size = 5.8;
            g2.price = 8999.99;
            g2.count = 1;

            //Goods类型的变量,存储到集合中
            array.add(g1);
            array.add(g2);
        }
    }

20库存案例修改库存清单及测试代码的实现

* A: 案例代码
    /*
        实现库存管理案例:
          1.存储商品信息
            存储商品类型变量
            将商品类型的变量,存储到集合中

          2.查看库存清单
            将集合进行遍历, 获取出集合中存储的Goods类型变量
            输出每一个Goods类型的属性
            计算求和: 总库存,总金额

         3.修改商品的库存
            集合遍历 ,获取出集合中存储的Goods类型变量
            变量调用Goods类的属性count,值进行修改 (键盘输入)
    */
    //import java.util.ArrayList;
    import java.util.*;
    public class Shopp{
        public static void main(String[] args){
            //创建ArrayList集合,存储Goods类型
            ArrayList<Goods> array = new ArrayList<Goods>();
            //调用添加商品信息的方法
            addGoods(array);
            //进入死循环中
            while(true){
                //调用选择功能的方法,获取到用户输入的功能序号
                int number = chooseFunction();
                //对序号判断,如果=1 进入查看库存功能  = 2 进入修改库存功能  =3 结束
                switch(number){
                    case 1:
                    //进入查看库存,调用查看库存的方法,传递存储商品信息的集合
                    printStore(array);
                    break;

                    case 2:
                    //进入修改库存功能,调用修改库存的方法,传递集合
                    update(array);
                    break;

                    case 3:
                    return ;

                    default:
                     System.out.println("无此功能");
                     break;
                }
            }
        }
        /*
          方法定义,修改库存
          键盘的输入,将Goods中的属性值,修改
        */
        public static void update(ArrayList<Goods> array){
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            //遍历集合,获取集合中的每个元素
            for(int i = 0 ;  i < array.size(); i++){
                //集合方法get获取的是集合的元素,元素类型Goods
                Goods g = array.get(i);
                System.out.println("请输入"+g.brand+"的库存数");
                //Goods属性,count进行修改
                g.count = sc.nextInt();
            }
        }
        /*
           定义方法,实现选择菜单,用户根据功能选择菜单
        */
        public static int chooseFunction(){
            System.out.println("-------------库存管理------------");
            System.out.println("1.查看库存清单");
            System.out.println("2.修改商品库存数量");
            System.out.println("3.退出");
            System.out.println("请输入要执行的操作序号:");
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            int number = sc.nextInt();
            return number;
        }

        /*
           定义方法,查看库存清单,遍历集合
        */
        public static void printStore(ArrayList<Goods> array){
            //输出表头
            System.out.println("----------商场库存清单----------");
            System.out.println("品牌型号     尺寸    价格    库存数");
            //定义变量,保存总库存数,和总金额
            int totalCount = 0 ;
            double totalMoney = 0;
            //遍历集合
            for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){
                //get(索引)获取出集合中的元素,存储的是Goods类,获取的也是Goods类型
                //使用Goods类型变量,接受get方法结果
                Goods g = array.get(i);
                System.out.println(g.brand+"   "+g.size+"    "+g.price+"    "+g.count);
                totalCount = totalCount+g.count;
                totalMoney = totalMoney + g.count*g.price;
            }
            System.out.println("总库存数: "+totalCount);
            System.out.println("商品库存总金额: "+totalMoney);
        }

        /*
           定义方法,将商品的信息存储到集合中
           集合是所有方法的共享数据,参数传递
        */
        public static void addGoods (ArrayList<Goods> array){
            //创建商品类型变量 Goods类型的变量
            Goods g1 = new Goods();
            Goods g2 = new Goods();
            g1.brand = "HuaWei";
            g1.size = 5.8;
            g1.price = 2999.99;
            g1.count = 3;

            g2.brand = ""IPhone X
            g2.size = 5.8;
            g2.price = 8999.99;
            g2.count = 1;

            //Goods类型的变量,存储到集合中
            array.add(g1);
            array.add(g2);
        }
    }

分割线
作者: 杨校

出处: http://blog.csdn.net/kese7952

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