iOS开发UI篇—常见的项目文件介绍

简介: iOS开发UI篇—常见的项目文件介绍 一、项目文件结构示意图   二、文件介绍 1.products文件夹:主要用于mac电脑开发的可执行文件,ios开发用不到这个文件 2.frameworks文件夹主要用来放依赖的框架 3.test文件夹是用来做单元测试的 4.常用的文件夹(项目名称文件夹) (1)XXXinfo.plist文件(在该项目中为  01-常见文件-Info.plist) 1)简单说明 是配置文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除。

iOS开发UI篇—常见的项目文件介绍

一、项目文件结构示意图

 

二、文件介绍

1.products文件夹:主要用于mac电脑开发的可执行文件,ios开发用不到这个文件
2.frameworks文件夹主要用来放依赖的框架
3.test文件夹是用来做单元测试的
4.常用的文件夹(项目名称文件夹)
(1)XXXinfo.plist文件(在该项目中为  01-常见文件-Info.plist)
1)简单说明
是配置文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除。
在旧版本xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫做info.plist。
注意:因此在载入自己准备的plist文件的时候,不要以info命名。
 
2)配置文件的属性介绍:
bundle display name:
应用程序显示名称。如果要修改桌面上显示的文件名称,只要修改此处就可以了。(需要先删除原始的程序,然后清空一下工程,因为程序有缓存)
bundle identifer:
唯一标识符(唯一的标识着一个应用程序,为了保证程序的唯一性,通常把域名倒过来写)
Bundle versions string, short和bundle versions
 两个都用来表示应用程序的版本,前面的版本是正式的版本,后面的为内部版本,即公司内部开发的版本。要求提示:上传app的时候,后面更新的版本必须比之前的版本大。
main storyboard file base name
最主要的storyboard
 
有两种方式修改plist配置文件:
第一种方式即在如图所示的界面对配置信息进行修改。
第二种方式直接点击工程,可以通过可视化界面进行设置。
  
补充说明:
a.应用程序支持的旋转方向。四个方向,垂直-不支持颠倒-左-右(最多只支持三个方向)
b.plist文件打开之后是xml文件。和字典一样,是通过键值对的形式来保存数据。在xml文件中,添加了CF前缀
 
 (2)pch文件(在该项目中为  01-常见文件-Prefix.pch)
1)简单说明
保存的内容能够被项目中的其他所有原文件共享。
通常情况下宏文件的处理,需要添加import导入头文件。以后可以把这个宏定义在这个文件中,不再需要导入头文件
 
2)应用场景:
1.用来定义一些全局的宏,
2.用来导入一些全局都能用到的头文件。
3.用来自定义NSlog,很消耗资源。(几乎是最消耗的),在发布的时候要把所有的打印都去掉。
补充:在开发中,分为两个阶段。
一是开发调试阶段,需要打印log调试程序,如果程序处于调试阶段,系统会为我们定义一个名称叫做DEBUG的宏。
二是发布阶段:不需要打印log,因为log很占用资源,并且用户看不懂log,如果程序处理发布阶段,会去除这个宏。
难道在发布的时候要一个一个把NSlog都注释掉?然后在开发第二版,第三版的时候,又要把所有注释掉的NSlog都打开?
对于这个问题,在.pch文件中自定义NSlog就可以很好的解决。)
 
 3)自定义NSlog
在做开发的时候可以先打开pch文件,看看公司中有没有自定义NSlog。
 1 // __OBJC__这个宏,在所有的.m和.mm文件中默认就定义了这个宏
 2 #ifdef __OBJC__
 3 // 如果这个全局的头文件或者宏只需要在.m或者.mm文件中使用,
 4 // 请把该头文件或宏写到#ifdef __OBJC__ 中
 5     #import <UIKit/UIKit.h>
 6     #import <Foundation/Foundation.h>
 7 
 8 #ifdef DEBUG
 9 #define NJLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
10 #else
11 #define NJLog(...)
12 #endif
13 
14 #endif

说明:…指接收可变参数

补充:
_OBJC_这个宏,在所有的.m和.mm文件中,都默认包含了这个宏,就默认会编译下面那两句
条件编译语句,如果有这个宏,就编译下面的语句。

    #import <UIKit/UIKit.h>

    #import <Foundation/Foundation.h>

如果这个全局的头文件或者宏,只需要在.m或.mm文件中使用,请把该文件或宏写到#ifdef_ODBC_中用。
注意点:建议写在条件编译里面(注意#endif)
 
infoplist.strings的文件,跟info.plist文件的本地化相关
目录
相关文章
|
11天前
|
前端开发 安全 开发工具
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
141 90
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
|
1月前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
143 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
3月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
4天前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
23 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
11天前
|
人工智能 JavaScript 关系型数据库
【02】Java+若依+vue.js技术栈实现钱包积分管理系统项目-商业级电玩城积分系统商业项目实战-ui设计图figmaUI设计准备-figma汉化插件-mysql数据库设计-优雅草卓伊凡商业项目实战
【02】Java+若依+vue.js技术栈实现钱包积分管理系统项目-商业级电玩城积分系统商业项目实战-ui设计图figmaUI设计准备-figma汉化插件-mysql数据库设计-优雅草卓伊凡商业项目实战
57 14
【02】Java+若依+vue.js技术栈实现钱包积分管理系统项目-商业级电玩城积分系统商业项目实战-ui设计图figmaUI设计准备-figma汉化插件-mysql数据库设计-优雅草卓伊凡商业项目实战
|
2月前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
145 66
|
2月前
|
移动开发 前端开发 Java
Java最新图形化界面开发技术——JavaFx教程(含UI控件用法介绍、属性绑定、事件监听、FXML)
JavaFX是Java的下一代图形用户界面工具包。JavaFX是一组图形和媒体API,我们可以用它们来创建和部署富客户端应用程序。 JavaFX允许开发人员快速构建丰富的跨平台应用程序,允许开发人员在单个编程接口中组合图形,动画和UI控件。本文详细介绍了JavaFx的常见用法,相信读完本教程你一定有所收获!
1432 1
Java最新图形化界面开发技术——JavaFx教程(含UI控件用法介绍、属性绑定、事件监听、FXML)
|
2月前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
90 11
|
2月前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
173 3
|
2月前
|
XML 搜索推荐 前端开发
安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
在安卓应用开发中,自定义视图是一种强大的工具,它允许开发者创造独一无二的用户界面元素,从而提升应用的外观和用户体验。本文将通过一个简单的自定义视图示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义组件,并探讨其背后的技术原理。我们将从基础的View类讲起,逐步深入到绘图、事件处理以及性能优化等方面。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和技巧。

热门文章

最新文章

  • 1
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 2
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 3
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
  • 4
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
  • 5
    用自然语言控制电脑,字节跳动开源 UI-TARS 的桌面版应用!内附详细的安装和配置教程
  • 6
    UI-TARS:字节跳动开源专注于多平台 GUI 自动化交互的视觉语言模型
  • 7
    【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
  • 8
    移动端UI名词 - AxureMost
  • 9
    【02】Java+若依+vue.js技术栈实现钱包积分管理系统项目-商业级电玩城积分系统商业项目实战-ui设计图figmaUI设计准备-figma汉化插件-mysql数据库设计-优雅草卓伊凡商业项目实战
  • 10
    unity判断鼠标在不在UI上