IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用

简介: IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用 一、导航控制器的一些属性和基本使用 1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法 (1)  1.创建一个导航控制器     UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init]; 2.

IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用

一、导航控制器的一些属性和基本使用

1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法

(1)

 1.创建一个导航控制器

    UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init];

2.设置导航控制器为window的根视图

    self.window.rootViewController=nav;

3.添加

    YYOneViewController  *one = [[YYOneViewController  alloc] init];

    [nav pushViewController:one animated:YES];

(2)

 1.创建一个导航控制器

       UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init];

 2.设置导航控制器为window的根视图

 self.window.rootViewController=nav;

 3.添加

YYOneViewController  *one = [[YYOneViewController  alloc] init];

 [nav addChildViewController:one];

(3)

 1.创建一个导航控制器

       UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init];

 2.设置导航控制器为window的根视图

 self.window.rootViewController=nav;

3.添加

YYOneViewController  *one = [[YYOneViewController  alloc] init];

nav.viewControllers=@[one];(添加到导航控制器的栈中)

说明:nav.viewControllers;== nav.childViewControllers;注意该属性是只读的,因此不能像下面这样写。nav.childViewControllers = @[one];

(4)最常用的方法

 YYOneViewController *one=[[YYOneViewController alloc]init];

 UINavigationController *nav=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:one];

 

2.当前子控制器界面导航栏的标题以及对应返回标题的设置

    self.navigationItem.title=@"第一个界面";

    self.navigationItem.backBarButtonItem=[[UIBarButtonItemalloc]initWithTitle:@"返回一" style:UIBarButtonItemStylePlain target:nilaction:nil];

3.给导航栏添加按钮

说明:可添加一个,也可以添加多个(数组)

   添加导航栏左边的按钮(添加一个相机图标的按钮),会盖掉返回

    self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCamera target:nil action:nil];

4.界面跳转

跳转到第二个界面(当前为第三个,移除当前栈顶的控制器) [self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES];

   移除处理栈底控制器之外的所有控制器  [self.navigationControllerpopToRootViewControllerAnimated:YES];

  只要传入栈中的某一个控制器,就会跳转到指定控制器 [self.navigationController popToViewController:<#(UIViewController *)#> animated:<#(BOOL)#>];

二、代码示例

YYAppDelegate.m文件

 1 //
 2 //  YYAppDelegate.m
 3 //  01-导航控制器的使用1
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-4.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYAppDelegate.h"
10 #import "YYOneViewController.h"
11 
12 @implementation YYAppDelegate
13 
14 //应用程序启动完毕即会调用
15 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
16 {
17     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
18     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
19     
20     
21     //3.添加子控制器到导航控制器中
22     //第一种也是最常用的一种
23 //    YYOneViewController *one=[[YYOneViewController alloc]init];
24 //    UINavigationController *nav=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:one];
25     
26     //1.创建一个导航控制器
27     UINavigationController *nav=[[UINavigationController alloc]init];
28     //2.设置导航控制器为window的根视图
29     self.window.rootViewController=nav;
30     
31     //第二种
32     YYOneViewController  *one = [[YYOneViewController  alloc] init];
33     [nav pushViewController:one animated:YES];
34     
35     //第三种
36 //    [nav addChildViewController:one];
37 //    第四种(添加到导航控制器的栈中)
38 //    nav.viewControllers=@[one];
39     
40     // 导航控制器的栈
41     //    nav.viewControllers;== nav.childViewControllers;
42     // 注意该属性是只读的,因此不能像下面这样写
43     //    nav.childViewControllers = @[one];
44     
45     
46     [self.window makeKeyAndVisible];
47     return YES;
48 }
49 
50 @end

YYOneViewController.m文件

 1  //
 2 //  YYOneViewController.m
 3 //  01-导航控制器的使用1
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-4.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYOneViewController.h"
10 #import "YYTwoViewController.h"
11 
12 @interface YYOneViewController ()
13 /**
14  跳转到第二个界面
15  */
16 - (IBAction)jump2two:(id)sender;
17 
18 @end
19 
20 @implementation YYOneViewController
21 
22 
23 - (IBAction)jump2two:(id)sender {
24     //1.创建第二个子控制器
25     YYTwoViewController *two=[[YYTwoViewController alloc]init];
26     
27     //2.把子控制器添加到导航控制器中
28     //有什么办法能够拿到导航控制器?
29      //只要当前控制器是导航控制器的子控制器,那么就可以通过该属性直接获取到当前控制器所在的导航控制器
30     [self.navigationController pushViewController:two animated:YES];
31 }
32 
33 -(void)viewDidLoad
34 {
35     [super viewDidLoad];
36     //控制当前控制器对应的导航条显示的内容
37     self.navigationItem.title=@"第一个界面";
38     //修改返回按钮显示的内容
39     self.navigationItem.backBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"返回一" style:UIBarButtonItemStylePlain target:nil action:nil];
40 }
41 @end

 YYTwoViewController.m文件

 1 //
 2 //  YYTwoViewController.m
 3 //  01-导航控制器的使用1
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-4.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYTwoViewController.h"
10 #import "YYThreeViewController.h"
11 @interface YYTwoViewController ()
12 - (IBAction)jump2Three:(id)sender;
13 
14 @end
15 
16 @implementation YYTwoViewController
17 
18 //跳转到第三个子控制器
19 - (IBAction)jump2Three:(id)sender {
20     //1.创建第三个子控制器
21     YYThreeViewController *three=[[YYThreeViewController alloc]init];
22     //2.将子控制器添加到导航控制器中
23     [self.navigationController pushViewController:three animated:YES];
24 }
25 
26 -(void)viewDidLoad
27 {
28     [super viewDidLoad];
29     //给导航栏添加按钮
30     //添加导航栏左边的按钮(添加一个相机图标的按钮),会盖掉返回
31 //    self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCamera target:nil action:nil];
32     
33     //为导航栏在右边添加多个按钮
34     //创建两个按钮
35     UIBarButtonItem *a=[[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemStop target:nil action:nil];
36     UIBarButtonItem *b=[[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemReply target:nil action:nil];
37     UIBarButtonItem *c=[[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCamera target:nil action:nil];
38     self.navigationItem.rightBarButtonItems=@[a,b,c];
39     
40     //设置对应的导航条的返回(第三个界面导航条的返回)
41     self.navigationItem.backBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"返回" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:nil action:nil];
42 }
43 @end

YYThreeViewController.m文件

 1 //
 2 //  YYThreeViewController.m
 3 //  01-导航控制器的使用1
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-4.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYThreeViewController.h"
10 #import "YYTwoViewController.h"
11 
12 @interface YYThreeViewController ()
13 //返回到第二个控制器页面
14 - (IBAction)jump2two:(id)sender;
15 //返回到第一个控制器页面
16 - (IBAction)jump2root:(id)sender;
17 
18 @end
19 
20 @implementation YYThreeViewController
21 
22 
23 - (IBAction)jump2two:(id)sender {
24     //跳转到第二个界面(移除当前栈顶的控制器)
25     [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
26 }
27 
28 - (IBAction)jump2root:(id)sender {
29     //移除处理栈底控制器之外的所有控制器
30     [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
31     
32     // 只要传入栈中的某一个控制器,就会跳转到指定控制器
33        //不能这样,没添加到导航控制器YYTwoViewController *two = [[YYTwoViewController  alloc] init];
34     //[self.navigationController popToViewController:<#(UIViewController *)#> animated:<#(BOOL)#>];
35 }
36 @end

实现效果:

       

三、导航控制器通过栈来管理子控制器

示意图

说明:

导航控制器是通过栈的形式来管理子控制器的(先进后出)

显示在导航控制器上得view永远是栈顶控制器的view

一个导航控制器只有一个导航条,也就是说所有的自控制器公用一个导航条。

 

四、补充

在代理方法中,打印当前window下面的所有子控件,并通过xml文件来保存,代码如下。

// 应用程序获取焦点(代表着可以和用户交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
    NSLog(@"applicationDidBecomeActive");
    
    
    UINavigationController *nav =  (UINavigationController *)self.window.rootViewController;
    UINavigationBar *bar =  nav.navigationBar;
//    NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(bar.frame));
    
    NSString *str =  [self digView:self.window];
    [str writeToFile:@"/Users/apple/Desktop/ios6.xml" atomically:YES];
    
}

/**
 *  返回传入veiw的所有层级结构
 *
 *  @param view 需要获取层级结构的view
 *
 *  @return 字符串
 */
- (NSString *)digView:(UIView *)view
{
    if ([view isKindOfClass:[UITableViewCell class]]) return @"";
    // 1.初始化
    NSMutableString *xml = [NSMutableString string];
    
    // 2.标签开头
    [xml appendFormat:@"<%@ frame=\"%@\"", view.class, NSStringFromCGRect(view.frame)];
    if (!CGPointEqualToPoint(view.bounds.origin, CGPointZero)) {
        [xml appendFormat:@" bounds=\"%@\"", NSStringFromCGRect(view.bounds)];
    }
    
    if ([view isKindOfClass:[UIScrollView class]]) {
        UIScrollView *scroll = (UIScrollView *)view;
        if (!UIEdgeInsetsEqualToEdgeInsets(UIEdgeInsetsZero, scroll.contentInset)) {
            [xml appendFormat:@" contentInset=\"%@\"", NSStringFromUIEdgeInsets(scroll.contentInset)];
        }
    }
    
    // 3.判断是否要结束
    if (view.subviews.count == 0) {
        [xml appendString:@" />"];
        return xml;
    } else {
        [xml appendString:@">"];
    }
    
    // 4.遍历所有的子控件
    for (UIView *child in view.subviews) {
        NSString *childXml = [self digView:child];
        [xml appendString:childXml];
    }
    
    // 5.标签结尾
    [xml appendFormat:@"</%@>", view.class];
    
    return xml;
}

注意:在ios7和以前版本中,各个控件,包括子控制器界面frame的不同。

目录
相关文章
|
11月前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
638 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
10月前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
398 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
10月前
|
人工智能 程序员 API
iOS|记一名 iOS 开发新手的前两次 App 审核经历
啥,这玩意也有新手保护期?
273 0
|
12月前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
1129 11
|
7月前
|
开发框架 前端开发 JavaScript
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发一
本文介绍了方舟开发框架(ArkUI)及其两种开发范式:基于ArkTS的声明式开发范式和类Web开发范式。ArkUI是用于构建HarmonyOS应用界面的UI框架,提供极简UI语法和基础设施。声明式开发范式使用ArkTS语言,以组件、动画和状态管理为核心,适合复杂团队协作;类Web开发范式采用HML、CSS、JavaScript三段式开发,适用于简单界面应用,贴近Web开发者习惯。文中还概述了两者的架构和基础能力,帮助开发者选择合适的范式进行高效开发。
225 15
|
7月前
|
编解码 前端开发 Java
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发三
本文介绍了基于声明式UI范式的图形绘制与动画效果实现方法,涵盖绘制图形、添加动画效果及常见组件说明三部分内容。在绘制图形部分,详细讲解了如何通过Circle组件为食物成分表添加圆形标签,以及使用Path组件结合SVG命令绘制自定义图形(如应用Logo)。动画效果部分则展示了如何利用animateTo实现闪屏动画,包括渐出、放大效果,并设置页面跳转;同时介绍了页面间共享元素转场动画的实现方式。最后,文章列举了声明式开发范式中的各类组件及其功能,帮助开发者快速上手构建复杂交互页面。
253 11
|
3月前
|
存储 开发者 容器
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
本文介绍了ArkTS语言中的Class类、泛型、接口、模块化、自定义组件及状态管理等核心概念,并结合代码示例讲解了对象属性、构造方法、继承、静态成员、访问修饰符等内容,同时涵盖了路由管理、生命周期和Stage模型等应用开发关键知识点。
304 1
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
|
6月前
|
JavaScript 前端开发 UED
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发四
本文介绍了Web组件开发与性能优化的相关内容。在Web组件开发部分,涵盖创建组件、设置样式与属性、添加事件和方法以及场景示例,如动态播放视频。性能提升方面,推荐使用数据懒加载、条件渲染替代显隐控制、Column/Row替代Flex、设置List组件宽高及调整cachedCount减少滑动白块等方法,以优化应用性能与用户体验。
249 56
|
6月前
|
编解码 UED 开发者
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发之常见布局
本文主要介绍了自适应布局与响应式布局的相关内容。自适应布局部分涵盖线性布局、层叠布局、弹性布局和网格布局,详细说明了各布局的特性及使用方法,例如线性布局中的排列、拉伸与缩放,弹性布局的方向、换行与对齐方式等。响应式布局则重点讲解了栅格系统和媒体查询,阐述如何通过栅格组件和媒体查询条件实现不同设备上的适配效果。这些技术帮助开发者灵活应对多尺寸屏幕的设计需求,提升用户体验。
338 55
|
10月前
|
前端开发 安全 开发工具
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
613 90
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex