iOS开发UI篇—Modal简单介绍

简介: iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一、简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为⽌ 二、代码说明 新建一个项目,在Application的代理中添加window和控制器。

iOS开发UI篇—Modal简单介绍

一、简单介绍

除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal

任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来

Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为⽌

二、代码说明

新建一个项目,在Application的代理中添加window和控制器。

YYAppDelegate.m文件

 1 //
 2 //  YYAppDelegate.m
 3 //  01-modal
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-9.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYAppDelegate.h"
10 #import "YYViewController.h"
11 
12 @implementation YYAppDelegate
13 
14 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
15 {
16     //1.创建window,并设置window的frame
17     self.window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
18     //2.设置window的背景颜色为黑色
19     self.window.backgroundColor=[UIColor blackColor];
20 
21     
22     //创建一个导航控制器作为子控制器
23     YYViewController *one=[[YYViewController alloc]init];
24     self.window.rootViewController=one;
25     
26     //3.设置window为主窗口,并显示
27     [self.window makeKeyAndVisible];
28     return YES;
29 }
30 
31 
32 @end

打开modal窗口

YYViewController.m文件

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  01-modal
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-9.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 #import "YYtwoViewController.h"
11 
12 @interface YYViewController ()
13 //当点击的时候,跳转到第二个界面
14 - (IBAction)jump2two:(UIButton *)sender;
15 
16 @end
17 
18 @implementation YYViewController
19 
20 - (void)viewDidLoad
21 {
22     [super viewDidLoad];
23     // Do any additional setup after loading the view from its nib.
24 }
25 
26 
27 - (IBAction)jump2two:(UIButton *)sender {
28     //创建一个新的modal并弹出
29     YYtwoViewController *two=[[YYtwoViewController alloc]init];
30     //在two上用导航控制器包装,让弹出的模态窗口有一个导航栏可以放返回按钮
31     UINavigationController *nvc=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:two
32                                  ];
33     [self presentViewController:nvc animated:YES completion:^{
34         NSLog(@"弹出一个模态窗口");
35     }];
36     
37 }
38 @end

移除modal视图

YYtwoViewController.m文件

 1 //
 2 //  YYtwoViewController.m
 3 //  01-modal
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-9.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYtwoViewController.h"
10 
11 @interface YYtwoViewController ()
12 
13 @end
14 
15 @implementation YYtwoViewController
16 
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20 
21     //给导航条添加一个返回按钮
22     self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"返回" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(change)];
23 }
24 
25 -(void)change
26 {
27     //编写点击返回按钮的点击事件
28     //点击返回按钮,移除当前模态窗口
29 //    [self.navigationController dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
30 //        NSLog(@"移除模态窗口");
31 //    }];
32     
33 // 如果一个控制器是以模态的形式展现出来的, 可以调用该控制器以及该控制器的子控制器让让控制器消失
34     [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
35         NSLog(@"移除");
36     }];
37 }
38 
39 @end

三、注意点

(1)modal的特点:当modal窗口弹出(从下往上)的时候,后面的视图不可点 
(2)弹出控制器的视图(通过这种方式只能弹出一个视图)
   //创建一个新的modal并弹出
    YYtwoViewController *two=[[YYtwoViewController alloc]init];
    //在two上用导航控制器包装,让弹出的模态窗口有一个导航栏可以放返回按钮
    UINavigationController *nvc=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:two
                                 ];
    [self presentViewController:nvc animated:YES completion:^{
        NSLog(@"弹出一个模态窗口");
    }];
(3)移除控制器的视图(两种方式都可以)
    //编写点击返回按钮的点击事件
    //点击返回按钮,移除当前模态窗口
//    [self.navigationController dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
//        NSLog(@"移除模态窗口");
//    }];
    
// 如果一个控制器是以模态的形式展现出来的, 可以调用该控制器以及该控制器的子控制器让让控制器消失
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
        NSLog(@"移除");
    }];
(4)提示在实际的开发中,如果控制器之间的关系紧密一般用导航控制器,如果控制器之间的关系不是很紧密就用modal
 
四、内部机制
(1)弹出之后,window上面只有一个子视图。
(2)虽然当前界面上展示在我们眼前的时twoview,但是window的根控制器仍然是NJviewController,它并没有切换window的根控制器,而仅仅只是换了window上面显示的视图。
(3)移除的视图并没有销毁,因为控制器并没有销毁,所以控制器对应的view也没有销毁。
(4)在模态弹出(完全显示后),在方法中传入two作为参数,默认就有一个控制器强引用着它。
(5)当向下移除之后,只要调用了控制器的dismiss方法让窗口关闭,modal就释放了。
(6)通常弹出的模态窗口都会提供一个导航条,让界面拥有导航条的最快的方式是给它包装一个导航控制器。
(7)如果一个控制器是以模态的形式展现出来的。可以调用该控制器以及该控制器的子控制器,让该控制器消失。
 

五、数据的传递

项目文件结构和storyboard

代码示例:

YYViewController.m文件

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  02-模态窗口的数据传递
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-9.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 #import "YYtwoViewController.h"
11 
12 @interface YYViewController ()
13 
14 @end
15 
16 @implementation YYViewController
17 
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21 }
22 
23 - (void)didReceiveMemoryWarning
24 {
25     [super didReceiveMemoryWarning];
26 }
27 
28 
29 /*
30  如果控制器之间的关系比较紧密一般用 UINavigationController
31  如果控制器之间的关系不是很紧密可以用Modal
32  */
33 
34 //通过segue跳转前,会调用这个方法,在这个方法中把数据传递给弹出来的模态窗口
35 -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
36 {
37     //拿到目标控制器
38     UINavigationController *nav=segue.destinationViewController;
39     YYtwoViewController *two=(YYtwoViewController *)nav.topViewController;
40     //传递数据
41     two.name=@"文顶顶";
42 }
43 @end

YYtwoViewController.h文件

 1 //
 2 //  YYtwoViewController.h
 3 //  02-模态窗口的数据传递
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-9.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import <UIKit/UIKit.h>
10 
11 @interface YYtwoViewController : UIViewController
12 @property(nonatomic,copy)NSString *name;
13 @end

YYtwoViewController.m文件

 1 //
 2 //  YYtwoViewController.m
 3 //  02-模态窗口的数据传递
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-9.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYtwoViewController.h"
10 
11 @interface YYtwoViewController ()
12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nametext;
13 
14 @end
15 
16 @implementation YYtwoViewController
17 
18 
19 - (void)viewDidLoad
20 {
21     [super viewDidLoad];
22     self.nametext.text=self.name;
23     
24     //为导航栏添加一个返回按钮
25     self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"返回" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(black)];
26 }
27 
28 -(void)black
29 {
30     //移除模态窗口
31     [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
32         NSLog(@"成功移除!");
33     }];
34 }
35 @end

 

目录
相关文章
|
4天前
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
|
1月前
|
开发框架 JavaScript 前端开发
鸿蒙NEXT开发声明式UI是咋回事?
【10月更文挑战第15天】鸿蒙NEXT的声明式UI基于ArkTS,提供高效简洁的开发体验。ArkTS扩展了TypeScript,支持声明式UI描述、自定义组件及状态管理。ArkUI框架则提供了丰富的组件、布局计算和动画能力。开发者仅需关注数据变化,UI将自动更新,简化了开发流程。此外,其前后端分层设计与编译时优化确保了高性能运行,利于生态发展。通过组件创建、状态管理和渲染控制等方式,开发者能快速构建高质量的鸿蒙应用。
110 3
|
21天前
|
开发框架 JavaScript 前端开发
HarmonyOS UI开发:掌握ArkUI(包括Java UI和JS UI)进行界面开发
【10月更文挑战第22天】随着科技发展,操作系统呈现多元化趋势。华为推出的HarmonyOS以其全场景、多设备特性备受关注。本文介绍HarmonyOS的UI开发框架ArkUI,探讨Java UI和JS UI两种开发方式。Java UI适合复杂界面开发,性能较高;JS UI适合快速开发简单界面,跨平台性好。掌握ArkUI可高效打造符合用户需求的界面。
73 8
|
24天前
|
JavaScript API 开发者
掌握ArkTS,打造HarmonyOS应用新视界:从“Hello World”到状态管理,揭秘鸿蒙UI开发的高效秘诀
【10月更文挑战第19天】ArkTS(ArkUI TypeScript)是华为鸿蒙系统中用于开发用户界面的声明式编程语言,结合了TypeScript和HarmonyOS的UI框架。本文介绍ArkTS的基本语法,包括组件结构、模板和脚本部分,并通过“Hello World”和计数器示例展示其使用方法。
51 1
|
30天前
|
缓存 测试技术 C#
使用Radzen Blazor组件库开发的基于ABP框架炫酷UI主题
【10月更文挑战第20天】本文介绍了使用 Radzen Blazor 组件库开发基于 ABP 框架的炫酷 UI 主题的步骤。从准备工作、引入组件库、设计主题、集成到 ABP 框架,再到优化和调试,详细讲解了每个环节的关键点和注意事项。通过这些步骤,你可以打造出高性能、高颜值的应用程序界面。
|
2月前
|
前端开发 开发者 UED
前端只是切图仔?来学学给开发人看的UI设计
该文章针对前端开发者介绍了UI设计的基本原则与实践技巧,覆盖了布局、色彩理论、字体选择等方面的知识,并提供了设计工具和资源推荐,帮助开发者提升产品的视觉与交互体验。
|
30天前
|
JavaScript 索引
Vue开发中Element UI/Plus使用指南:常见问题(如Missing required prop: “value“)及中文全局组件配置解决方案
Vue开发中Element UI/Plus使用指南:常见问题(如Missing required prop: “value“)及中文全局组件配置解决方案
110 0
|
3月前
|
存储 搜索推荐 Java
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件Java中的异常处理:从基础到高级
【8月更文挑战第29天】在安卓应用的海洋中,一个独特的用户界面(UI)能让应用脱颖而出。自定义视图是实现这一目标的强大工具。本文将通过一个简单的自定义计数器视图示例,展示如何从零开始创建一个具有独特风格和功能的安卓UI组件,并讨论在此过程中涉及的设计原则、性能优化和兼容性问题。准备好让你的应用与众不同了吗?让我们开始吧!
|
3月前
|
前端开发 JavaScript C#
C#开发者的新天地:Blazor如何颠覆传统Web开发,打造下一代交互式UI?
【8月更文挑战第28天】Blazor 是 .NET 生态中的革命性框架,允许使用 C# 和 .NET 构建交互式 Web UI,替代传统 JavaScript。本文通过问答形式深入探讨 Blazor 的基本概念、优势及应用场景,并指导如何开始使用 Blazor。Blazor 支持代码共享、强类型检查和丰富的生态系统,简化 Web 开发流程。通过简单的命令即可创建 Blazor 应用,并利用其组件化和数据绑定特性快速搭建界面。无论对于 .NET 还是 Web 开发者,Blazor 都是一个值得尝试的新选择。
118 1
|
3月前
|
测试技术 Swift iOS开发
探索iOS自动化测试:使用Swift编写UI测试
【8月更文挑战第31天】在软件开发的海洋中,自动化测试是保证船只不偏离航线的灯塔。本文将带领读者启航,深入探索iOS应用的自动化UI测试。我们将通过Swift语言,点亮代码的灯塔,照亮测试的道路。文章不仅会展示如何搭建测试环境,还会提供实用的代码示例,让理论知识在实践中生根发芽。无论你是新手还是有经验的开发者,这篇文章都将是你技能提升之旅的宝贵指南。