iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹)

简介: iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹) 一、前导程序 新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺。 1 #import "YYViewController.

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹)


一、前导程序

新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺。

 1 #import "YYViewController.h"
 2 
 3 @interface YYViewController ()
 4 
 5 @end
 6 
 7 @implementation YYViewController
 8 
 9 - (void)viewDidLoad
10 {
11     [super viewDidLoad];
12 
13     UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"me"];
14     UIColor *color=[UIColor colorWithPatternImage:image];
15     self.view.backgroundColor=color;
16 }
17 
18 @end

效果:

 

二、实现信纸条纹的效果

利用上面的这种特性来做一个信纸的效果。
默认的view上没有分割线,要在view上加上分割线有两种方式:
(1)让美工做一张专门用来做背景的图片,把图片设置为背景。缺点:信的长度不确定,所以背景图片的长度也难以确定。
(2)通过一张小的图片来创建一个颜色,平铺实现背景效果。
 
第一步:生成一张以后用以平铺的小图片。
画矩形。
画线条。
第二步:从上下文中取出图片设置为背景。黑乎乎一片?(其他地方时透明的,控制器的颜色,如果不设置那么默认为黑色的)
实现代码:
 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  01-信纸条纹
 4 //
 5 //  Created by 孔医己 on 14-6-11.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 
13 @end
14 
15 @implementation YYViewController
16 
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20 
21     
22     // 1.生成一张以后用于平铺的小图片
23     CGSize size = CGSizeMake(self.view.frame.size.width, 35);
24     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size , NO, 0);
25     
26     // 2.画矩形
27     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
28     CGFloat height = 35;
29     CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, height));
30     [[UIColor whiteColor] set];
31     CGContextFillPath(ctx);
32     
33     // 3.画线条
34     
35     CGFloat lineWidth = 2;
36     CGFloat lineY = height - lineWidth;
37     CGFloat lineX = 0;
38     CGContextMoveToPoint(ctx, lineX, lineY);
39     CGContextAddLineToPoint(ctx, 320, lineY);
40     [[UIColor blackColor] set];
41     CGContextStrokePath(ctx);
42     
43     
44     UIImage *image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
45     UIColor *color=[UIColor colorWithPatternImage:image];
46     self.view.backgroundColor=color;
47 }
48 
49 @end

效果:

三、应用场景

完成一个简陋的电子书阅读器

代码:

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  01-信纸条纹
 4 //
 5 //  Created by 孔医己 on 14-6-11.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 
13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *textview;
14 - (IBAction)perBtnClick:(UIButton *)sender;
15 - (IBAction)nextBtnClick:(UIButton *)sender;
16 @property(nonatomic,assign)int index;
17 @end
18 
19 @implementation YYViewController
20 
21 - (void)viewDidLoad
22 {
23     [super viewDidLoad];
24 
25     
26     // 1.生成一张以后用于平铺的小图片
27     CGSize size = CGSizeMake(self.view.frame.size.width, 26);
28     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size , NO, 0);
29     
30     // 2.画矩形
31     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
32     CGFloat height = 26;
33     CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, height));
34     [[UIColor brownColor] set];
35     CGContextFillPath(ctx);
36     
37     // 3.画线条
38     
39     CGFloat lineWidth = 2;
40     CGFloat lineY = height - lineWidth;
41     CGFloat lineX = 0;
42     CGContextMoveToPoint(ctx, lineX, lineY);
43     CGContextAddLineToPoint(ctx, 320, lineY);
44     [[UIColor blackColor] set];
45     CGContextStrokePath(ctx);
46     
47     
48     UIImage *image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
49     UIColor *color=[UIColor colorWithPatternImage:image];
50     //self.view.backgroundColor=color;
51     self.textview.backgroundColor=color;
52 }
53 
54 - (IBAction)perBtnClick:(UIButton *)sender {
55     self.index--;
56     self.textview.text=[NSString stringWithFormat:@"第%d页",self.index];
57     CATransition *ca = [[CATransition alloc] init];
58     ca.type = @"pageCurl";
59     
60     [self.textview.layer addAnimation:ca forKey:nil];
61     
62 }
63 
64 - (IBAction)nextBtnClick:(UIButton *)sender {
65     self.index++;
66     self.textview.text=[NSString stringWithFormat:@"第%d页",self.index];
67     CATransition *ca = [[CATransition alloc] init];
68     ca.type = @"pageCurl";
69     
70     [self.textview.layer addAnimation:ca forKey:nil];
71 }
72 @end

storyboard中的界面布局

实现的简单效果:

       

 

目录
相关文章
|
12天前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
107 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
2月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
1月前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
127 66
|
29天前
|
移动开发 前端开发 Java
Java最新图形化界面开发技术——JavaFx教程(含UI控件用法介绍、属性绑定、事件监听、FXML)
JavaFX是Java的下一代图形用户界面工具包。JavaFX是一组图形和媒体API,我们可以用它们来创建和部署富客户端应用程序。 JavaFX允许开发人员快速构建丰富的跨平台应用程序,允许开发人员在单个编程接口中组合图形,动画和UI控件。本文详细介绍了JavaFx的常见用法,相信读完本教程你一定有所收获!
Java最新图形化界面开发技术——JavaFx教程(含UI控件用法介绍、属性绑定、事件监听、FXML)
|
23天前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
|
1月前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
150 3
|
1月前
|
XML 搜索推荐 前端开发
安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
在安卓应用开发中,自定义视图是一种强大的工具,它允许开发者创造独一无二的用户界面元素,从而提升应用的外观和用户体验。本文将通过一个简单的自定义视图示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义组件,并探讨其背后的技术原理。我们将从基础的View类讲起,逐步深入到绘图、事件处理以及性能优化等方面。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和技巧。
|
1月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
2月前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。
|
2月前
|
安全 IDE Swift
探索iOS开发之旅:从初学者到专家
在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从基础概念的理解到深入掌握核心技术。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这里都有你需要的指南和启示。我们将通过实际案例和代码示例,展示如何构建一个功能齐全的iOS应用。准备好了吗?让我们一起开始吧!

热门文章

最新文章