iOS开发UI篇—popoverController使用注意

简介: iOS开发UI篇—popoverController使用注意 一、设置尺寸 提示:不建议,像下面这样吧popover的宽度和高度写死。 1 //1.新建一个内容控制器 2 YYMenuViewController *menuVc=[[YYMenuViewController alloc]init]; 3 4 //2.

iOS开发UI篇—popoverController使用注意

一、设置尺寸

提示不建议,像下面这样吧popover的宽度和高度写死。

 1 //1.新建一个内容控制器
 2     YYMenuViewController *menuVc=[[YYMenuViewController alloc]init];
 3     
 4     //2.新建一个popoverController,并设置其内容控制器
 5     self.popover=[[UIPopoverController alloc]initWithContentViewController:menuVc];
 6     
 7     //3.设置尺寸
 8     self.popover.popoverContentSize=CGSizeMake(300, 200);
 9     
10     //4.显示
11     [self.popover presentPopoverFromBarButtonItem:self.navigationItem.leftBarButtonItem permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionAny animated:YES];

更好的设计是:popover的尺寸应该由内部控制器的内容所决定。

内容控制器可以自行设置自己在popover中显示的尺寸,其中有两种方法:

(1)在iOS 7之前  @property (nonatomic,readwrite) CGSize contentSizeForViewInPopover;

(2)从iOS 7开始  @property (nonatomic) CGSize preferredContentSize;

  以上属性都是UIViewController的

 1 -(NSArray *)menus
 2 {
 3     if (_menus==nil) {
 4         _menus=@[@"列表1",@"列表2",@"列表3",@"列表4",@"列表4",@"列表4",@"列表4",@"列表4",@"列表4",@"列表4",@"列表1",@"列表2",@"列表1",@"列表2"];
 5     }
 6  return _menus;
 7 }
 8 - (void)viewDidLoad
 9 {
10     [super viewDidLoad];
11     
12     //设置控制器将来在popover中的尺寸
13     CGFloat maxH=MIN(480,self.menus.count*44);
14     //ios7以前的设置
15 //    self.contentSizeForViewInPopover=CGSizeMake(150, maxH);
16     //ios7以后
17     self.preferredContentSize=CGSizeMake(150, maxH);
18     
19 }

效果:

  

关于MIN(A,B)的说明,最终的大小取决于B,但是最大不能超过A,如果超过A那么值就等于A。

 

二、设置显示的位置

1.设置显示的位置有2种方法

(1)围绕着一个UIBarButtonItem显示(箭头指定那个UIBarButtonItem)

- (void)presentPopoverFromBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)item permittedArrowDirections:(UIPopoverArrowDirection)arrowDirections animated:(BOOL)animated;

item :围绕着哪个UIBarButtonItem显示

arrowDirections :箭头的方向

animated :是否通过动画显示出来

 

(2)围绕着某一块特定区域显示(箭头指定那块特定区域)

- (void)presentPopoverFromRect:(CGRect)rect inView:(UIView *)view permittedArrowDirections:(UIPopoverArrowDirection)arrowDirections animated:(BOOL)animated;

rect :指定箭头所指区域的矩形框范围(位置和尺寸),以view的左上角为坐标原点

view :rect参数是以view的左上角为坐标原点(0,0)

arrowDirections :箭头的方向

animated :是否通过动画显示出来

rect和view参数如下:

相关代码:

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  01-PopoverController简单介绍
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-8-17.
 6 //  Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 #import "YYMenuViewController.h"
11 
12 @interface YYViewController ()<UIPopoverControllerDelegate>
13 @property(nonatomic,strong)UIPopoverController *popover;
14 - (IBAction)buttonClick:(UIButton *)sender;
15 @end
16 
17 @implementation YYViewController
18 
19 - (void)viewDidLoad
20 {
21     [super viewDidLoad];
22 }
23 
24 -(void)showPopoverFromItem
25 {
26     //1.新建一个内容控制器
27     YYMenuViewController *menuVc=[[YYMenuViewController alloc]init];
28     
29     //2.新建一个popoverController,并设置其内容控制器
30     self.popover=[[UIPopoverController alloc]initWithContentViewController:menuVc];
31     
32     //3.设置尺寸
33     //    self.popover.popoverContentSize=CGSizeMake(300, 200);
34     
35     //4.显示
36     [self.popover presentPopoverFromBarButtonItem:self.navigationItem.leftBarButtonItem permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionAny animated:YES];
37     
38     //5.设置代理
39     self.popover.delegate=self;
40 }
41 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
42 {
43     
44 }
45 
46 #pragma mark-代理方法
47 //popoverController消失的时候调用
48 -(void)popoverControllerDidDismissPopover:(UIPopoverController *)popoverController
49 {
50 }
51 //popoverController的位置改变的时候调用(如竖屏变横屏)
52 -(void)popoverController:(UIPopoverController *)popoverController willRepositionPopoverToRect:(inout CGRect *)rect inView:(inout UIView *__autoreleasing *)view
53 {
54     
55 }
56 //用来决定用户点击了蒙版后,popoverController是否可以dismiss,返回YES代表可以,返回NO代表不可以
57 -(BOOL)popoverControllerShouldDismissPopover:(UIPopoverController *)popoverController
58 {
59     return NO;
60 }
61 - (IBAction)buttonClick:(UIButton *)sender {
62     
63     //1.新建一个popoverController并设置其内容控制器
64     YYMenuViewController *menuVc=[[YYMenuViewController alloc]init];
65     self.popover=[[UIPopoverController alloc]initWithContentViewController:menuVc];
66     
67     //2.显示
68     //2.1第一种方式
69 //    [self.popover presentPopoverFromBarButtonItem:<#(UIBarButtonItem *)#> permittedArrowDirections:<#(UIPopoverArrowDirection)#> animated:<#(BOOL)#>];
70     //2.2第二种方式
71     [self.popover presentPopoverFromRect:sender.bounds inView:sender permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionAny animated:YES];
72     //说明:popover会指向sender.bounds这一块矩形框,这块矩形框以sender的左上角为坐标原点
73     //注意:注意sender.frame和sender.bounds的区别
74     
75 }
76 @end

界面效果:(部分)

  

关于frame坐标计算的图示:

      

下面两者是等价的:

  

即如果想让箭头指向某一个UIView的做法有2种做法,比如指向一个button

方法1

  [popover presentPopoverFromRect:button.bounds inView:button permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionDown animated:YES];

方法2

  [popover presentPopoverFromRect:button.frame inView:button.superview permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionDown animated:YES];

 

三、设置代理

代理对象

  @property (nonatomic, assign) id <UIPopoverControllerDelegate> delegate;

是否可见

  @property (nonatomic, readonly, getter=isPopoverVisible) BOOL popoverVisible;

箭头方向

  @property (nonatomic, readonly) UIPopoverArrowDirection popoverArrowDirection; 

关闭popover(让popover消失)

  - (void)dismissPopoverAnimated:(BOOL)animated;

代码说明:

 1   .......
 2   //5.设置代理
 3     self.popover.delegate=self;
 4 }
 5 
 6 #pragma mark-代理方法
 7 //popoverController消失的时候调用
 8 -(void)popoverControllerDidDismissPopover:(UIPopoverController *)popoverController
 9 {
10 }
11 //popoverController的位置改变的时候调用(如竖屏变横屏)
12 -(void)popoverController:(UIPopoverController *)popoverController willRepositionPopoverToRect:(inout CGRect *)rect inView:(inout UIView *__autoreleasing *)view
13 {
14     
15 }
16 //用来决定用户点击了蒙版后,popoverController是否可以dismiss,返回YES代表可以,返回NO代表不可以
17 -(BOOL)popoverControllerShouldDismissPopover:(UIPopoverController *)popoverController
18 {
19     return NO;
20 }

四、防止点击UIPopoverController区域外消失

默认情况下

只要UIPopoverController显示在屏幕上,UIPopoverController背后的所有控件默认是不能跟用户进行正常交互的

点击UIPopoverController区域外的控件,UIPopoverController默认会消失

 

要想点击UIPopoverController区域外的控件时不让UIPopoverController消失,解决办法是设置passthroughViews属性

@property (nonatomic, copy) NSArray *passthroughViews;

这个属性是设置当UIPopoverController显示出来时,哪些控件可以继续跟用户进行正常交互。这样的话,点击区域外的控件就不会让UIPopoverController消失了

代码示例:

 1 - (IBAction)buttonClick:(UIButton *)sender {
 2     
 3     //1.新建一个popoverController并设置其内容控制器
 4     YYMenuViewController *menuVc=[[YYMenuViewController alloc]init];
 5     self.popover=[[UIPopoverController alloc]initWithContentViewController:menuVc];
 6     
 7     //设置过滤掉一些控件
 8     self.popover.passthroughViews=@[self.switchview];
 9     
10     //2.显示
11     //2.1第一种方式
12 //    [self.popover presentPopoverFromBarButtonItem:<#(UIBarButtonItem *)#> permittedArrowDirections:<#(UIPopoverArrowDirection)#> animated:<#(BOOL)#>];
13     //2.2第二种方式
14 //    [self.popover presentPopoverFromRect:sender.bounds inView:sender permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionAny animated:YES];
15     [self.popover presentPopoverFromRect:sender.frame inView:sender.superview permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionAny animated:YES];
16     //说明:popover会指向sender.bounds这一块矩形框,这块矩形框以sender的左上角为坐标原点
17     //注意:注意sender.frame和sender.bounds的区别
18     
19 }

补充

UIPopoverController这个类是只能用在iPad中的

要想在iPhone中实现popover效果,必须得自定义view,可以参考

http://code4app.com/ios/Popover-View-in-iPhone/4fa931bd06f6e78d0f000000

http://code4app.com/ios/Popup-Menu/512231ac6803fa9e08000000

目录
相关文章
|
2月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
2月前
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
|
20天前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
111 66
|
12天前
|
移动开发 前端开发 Java
Java最新图形化界面开发技术——JavaFx教程(含UI控件用法介绍、属性绑定、事件监听、FXML)
JavaFX是Java的下一代图形用户界面工具包。JavaFX是一组图形和媒体API,我们可以用它们来创建和部署富客户端应用程序。 JavaFX允许开发人员快速构建丰富的跨平台应用程序,允许开发人员在单个编程接口中组合图形,动画和UI控件。本文详细介绍了JavaFx的常见用法,相信读完本教程你一定有所收获!
Java最新图形化界面开发技术——JavaFx教程(含UI控件用法介绍、属性绑定、事件监听、FXML)
|
6天前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
|
30天前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
|
1月前
|
XML 搜索推荐 前端开发
安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
在安卓应用开发中,自定义视图是一种强大的工具,它允许开发者创造独一无二的用户界面元素,从而提升应用的外观和用户体验。本文将通过一个简单的自定义视图示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义组件,并探讨其背后的技术原理。我们将从基础的View类讲起,逐步深入到绘图、事件处理以及性能优化等方面。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和技巧。
|
1月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
2月前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。
|
2月前
|
安全 IDE Swift
探索iOS开发之旅:从初学者到专家
在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从基础概念的理解到深入掌握核心技术。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这里都有你需要的指南和启示。我们将通过实际案例和代码示例,展示如何构建一个功能齐全的iOS应用。准备好了吗?让我们一起开始吧!