Java 变量类型

简介:

Java 变量类型
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如右:type identifier = value ...] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、b、c。
int d = 3, e, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值。
byte z = 22; // 声明并初始化z。
double pi = 3.14159; // 声明了pi。
char x = 'x'; // 变量x的值是字符'x'。
Java语言支持的变量类型有:局部变量,实例变量,类变量
。。。
Java局部变量
-局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
-局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
-访问修饰符不能用于局部变量;
-局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
-局部变量是在栈上分配的。
-局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以网站速度测试使用。
实例1
在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
public class Test{
public void pupAge(){

  int age = 0;
  age = age + 7;
  System.out.println("Puppy age is : " + age);

}

public static void main(String args[]){

  Test test = new Test();
  test.pupAge();

}
}
以上实例编译运行结果如右:Puppy age is: 7
实例2
在下面的例子中age变量没有初始化,所以在编译时出错。
public class Test{
public void pupAge(){

  int age;
  age = age + 7;
  System.out.println("Puppy age is : " + age);

}

public static void main(String args[]){

  Test test = new Test();
  test.pupAge();

}
}
以上实例编译运行结果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;

     ^

1 error
。。。
Java实例变量
-实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
-当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
-实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
-实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
-实例变量可以声明在使用前或者使用后;
-访问修饰符可以修饰实例变量;
-实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
-实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
-实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
实例子:
import java.io.*;
public class Employee{
// 这个成员变量对子类可见
public String name;
// 私有变量,仅在该类可见
private double salary;
//在构造器中对name赋值
public Employee (String empName){

  name = empName;

}
//设定salary的值
public void setSalary(double empSal){

  salary = empSal;

}
// 打印信息
public void printEmp(){

  System.out.println("name  : " + name );
  System.out.println("salary :" + salary);

}

public static void main(String args[]){

  Employee empOne = new Employee("Ransika");
  empOne.setSalary(1000);
  empOne.printEmp();

}
}
以上实例编译运行结果如下:
name : Ransika
salary :1000.0
。。。
Java类变量(静态变量)
-类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法、构造方法和语句块之外。
-无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
-静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
-静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
-静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
-与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
-默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
-静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
-类变量被声明为public static final类型时,类变量名称必须使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
实例子:
import java.io.*;
public class Employee{
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "Development ";
public static void main(String args[]){

  salary = 1000;
  System.out.println(DEPARTMENT+"average salary:"+salary);

}
}
以上实例编译运行结果如下:
Development average salary:1000
注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。

相关文章
|
2月前
|
存储 缓存 安全
除了变量,final还能修饰哪些Java元素
在Java中,final关键字不仅可以修饰变量,还可以用于修饰类、方法和参数。修饰类时,该类不能被继承;修饰方法时,方法不能被重写;修饰参数时,参数在方法体内不能被修改。
39 2
|
3月前
|
Java 编译器
java“变量 x 可能未被初始化”解决
在Java中,如果编译器检测到变量可能在使用前未被初始化,会报“变量 x 可能未被初始化”的错误。解决方法包括:1. 在声明变量时直接初始化;2. 确保所有可能的执行路径都能对变量进行初始化。
327 2
|
2天前
|
Java Linux iOS开发
如何配置 Java 环境变量:设置 JAVA_HOME 和 PATH
本文详细介绍如何在Windows和Linux/macOS系统上配置Java环境变量。
60 12
|
4月前
|
存储 Java
java基础(7)变量以及变量的分类
Java变量是内存中存储数据的基本单元,包含数据类型、名称和字面值。变量的数据类型决定了分配的内存空间大小。变量声明格式为“数据类型 变量名;”,变量名应符合标识符命名规范。变量可以重新赋值,但数据类型需一致。变量可以一行声明多个,作用域决定了变量的可用范围。变量分为局部变量和成员变量,局部变量定义在方法体内,成员变量定义在方法体外、类体内。
55 2
|
2月前
|
Java 编译器
Java重复定义变量详解
这段对话讨论了Java中变量作用域和重复定义的问题。学生提问为何不能重复定义变量导致编译错误,老师通过多个示例解释了编译器如何区分不同作用域内的变量,包括局部变量、成员变量和静态变量,并说明了使用`this`关键字和类名来区分变量的方法。最终,学生理解了编译器在逻辑层面检查变量定义的问题。
Java重复定义变量详解
|
2月前
|
Java 程序员 容器
Java中的变量和常量:数据的‘小盒子’和‘铁盒子’有啥不一样?
在Java中,变量是一个可以随时改变的数据容器,类似于一个可以反复打开的小盒子。定义变量时需指定数据类型和名称。例如:`int age = 25;` 表示定义一个整数类型的变量 `age`,初始值为25。 常量则是不可改变的数据容器,类似于一个锁死的铁盒子,定义时使用 `final` 关键字。例如:`final int MAX_SPEED = 120;` 表示定义一个名为 `MAX_SPEED` 的常量,值为120,且不能修改。 变量和常量的主要区别在于变量的数据可以随时修改,而常量的数据一旦确定就不能改变。常量主要用于防止意外修改、提高代码可读性和便于维护。
|
3月前
|
Java
通过Java代码解释成员变量(实例变量)和局部变量的区别
本文通过一个Java示例,详细解释了成员变量(实例变量)和局部变量的区别。成员变量属于类的一部分,每个对象有独立的副本;局部变量则在方法或代码块内部声明,作用范围仅限于此。示例代码展示了如何在类中声明和使用这两种变量。
|
3月前
|
分布式计算 资源调度 Hadoop
大数据-01-基础环境搭建 超详细 Hadoop Java 环境变量 3节点云服务器 2C4G XML 集群配置 HDFS Yarn MapRedece
大数据-01-基础环境搭建 超详细 Hadoop Java 环境变量 3节点云服务器 2C4G XML 集群配置 HDFS Yarn MapRedece
123 4
|
3月前
|
Java
java中父类方法return this.对象还是变量,子类去调用this.这个方法的问题
本文探讨了在Java中,当父类的方法返回`this`对象或变量时,子类调用该方法的行为,以及`this`关键字在不同类中调用方法时的指向问题。
23 0
java中父类方法return this.对象还是变量,子类去调用this.这个方法的问题
|
4月前
|
存储 Java 开发者
【Java新纪元启航】JDK 22:解锁未命名变量与模式,让代码更简洁,思维更自由!
【9月更文挑战第7天】JDK 22带来的未命名变量与模式匹配的结合,是Java编程语言发展历程中的一个重要里程碑。它不仅简化了代码,提高了开发效率,更重要的是,它激发了我们对Java编程的新思考,让我们有机会以更加自由、更加创造性的方式解决问题。随着Java生态系统的不断演进,我们有理由相信,未来的Java将更加灵活、更加强大,为开发者们提供更加广阔的舞台。让我们携手并进,共同迎接Java新纪元的到来!
91 11