Java入门之面向对象-多态

简介: 多态多态是面向对象编程中最后一个(封装、继承、多态)也是最重要的特征。程序设计当中,多态意味着,允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。多态分为:编译时多态 (设计时多态方法重载)运行中多态 (程序运行时动态决定调用哪个方法)image.png一般所说的java中的多态大多是运行时多态。

多态

多态是面向对象编程中最后一个(封装、继承、多态)也是最重要的特征。

程序设计当中,多态意味着,允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。

多态分为:

  1. 编译时多态 (设计时多态方法重载)
  2. 运行中多态 (程序运行时动态决定调用哪个方法)


    img_42a5c14f4fbde91465d912af935f7ef4.png
    image.png

一般所说的java中的多态大多是运行时多态。

必要条件

  • 满足继承关系
  • 父类引用指向子类对象

示例

img_ec167327cbaada45fcb12c722a7cade2.png
image.png

新建一个Animal类,作为动物基类,有两个属性,name、month,和一个eat方法。
Animal的子类中有自己特有的子类属性和方法,
Cat中有weight、run(),
Dog中有sex、sleep()。
且都重写了父类Animal中的eat()方法。

新建Animal.java:

public class Animal {
    private String name;
    private int month;

    public Animal(){

    }

    public Animal(String name, int month){
        this.name = name;
        this.month = month;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMonth() {
        return month;
    }

    public void setMonth(int month) {
        this.month = month;
    }

    public void eat(){
        System.out.println("动物都有吃东西的能力");
    }
}

新建Cat.java:

public class Cat extends Animal{
    private double weight;

    public Cat(){

    }

    public Cat(String name, int monnth, double weight){
        super(name, monnth);
        this.weight = weight;
    }

    public double getWeight() {
        return weight;
    }

    public void setWeight(double weight) {
        this.weight = weight;
    }

    public void run(){
        System.out.println("小猫快乐地奔跑");
    }

    @Override
    public void eat() {
        super.eat();
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

新建Dog.java:

public class Dog extends Animal {
    private String sex;

    public Dog(){

    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public Dog(String name, int month, String sex){
        this.setMonth(month);
        this.setName(name);
        this.setSex(sex);
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("小狗午睡");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
}

然后在定义一个测试文件Test.java:

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Animal one = new Animal();
        Animal two = new Cat();
        Animal three = new Dog();
        one.eat();
        two.eat();
        three.eat();

    }
}

运行Test.java


img_e032416fdffd86000901193a0082ad1a.png
image.png

虽然都是吃这种行为,也同样都是Animal类型的引用,但是随着它具体在程序运行时实例化的对象类型不同,那么它的执行的具体行为能力是不一样的,这就是在java中多态的表现。

向上转型

父类引用指向子类实例:Animal one = new Animal();
把一个子类对象转型为父类对象,向上转型(隐式转型、自动转型),代码中是父类引用指向子类实例,
父类引用指向子类实例,可以调用子类重写父类的方法以及父类派生的方法,无法调用子类独有的方法。

注意:

父类中的静态方法无法被子类重写,所以向上转型之后,只能调用父类原有的静态方法

向下转型(强制类型转换)

子类引用指向父类实例,必须进行强制类型转换,可以调用子类特有的方法。
必须满足转型条件才能强转。

instanceof运算符可以进行判断,左边对象是否是他右边对象的实例,换句话说就是左侧对象是否满足右侧对象类型的特征如果是,返回true。

if (obj instanceof Cat)

父类中的静态方法(含有static修饰的方法),只能被子类继承使用,无法被子类重写。

public static void say(){

}

抽象类

Java中使用抽象类,限制实例化

public abstract class A{

}

通过abstract 修饰的类叫做抽象类。

当一个类为抽象类时,就不允许实例化了,可以通过向上转型指向子类。

抽象类应用场景:

某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。
当我们将父类设置为抽象类时,既可以借由父类和子类的继承关系限制子类随意性,同时也在一定程度上避免了无意义的实例化。

抽象方法

abstract 修饰的方法为抽象方法。
抽象方法要求:

  1. 不允许包含方法体
  2. 子类中必须重写父类中的抽象方法
  3. 如果不重写,子类自己必须被定义为抽象类
  4. 包含抽象方法的类必须是抽象类
总结:
  1. 抽象类不能直接实例化
  2. 子类如果没有重写父类所有的抽象方法,则也要定义为抽象类
  3. 抽象方法所在的类一定是抽象类
  4. 抽象类中可以没有抽象方法
  5. static、final、private关键字不能与abstract 并存。

接口

当多个类型之间具有相同的行为能力的时候,java中可以借由接口来进行类型之间的联系。

通过接口可以解决java当中单继承所带来的一些类型无法共享的问题。

  • 接口定义了某一批类所需要的遵守的规范
  • 接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。
语法:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]
{
  零个到多个常量定义...
  零个到多个抽象方法定义...
  零个到多个默认方法定义...(jdk1.8新增)
  零个到多个静态方法方法的定义...(jdk1.8新增)
}
  • 接口可以实现多继承,即一个子接口可以同时继承多个父接口
  • 实现接口的类如果不能实现所有接口中待重写的方法,则必须设置为抽象类。
  • 一个类可以继承自一个父类,同时实现多个接口

内部类

在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。与之对应,包含内部类的类称为外部类。

内部类分为四种:

  • 成员内部类
  • 静态内部类
  • 方法内部类
  • 匿名内部类
优势:内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包的其他类访问该类,更好的实现了信息隐藏。
1.成员内部类

内部类中最常见的就是成员内部类,也称为普通内部类。
如下:

package com.imooc.people;

//外部类
public class Demo {
    int name;

    public He getSex(){
        return new He();
    }
    
    //成员内部类
    class He{
        public String sex(){
            return "男";
        }
    }
}

获取内部类对象实例的三种方式:

public static void main(String[] args){
    Demo a = new Demo();
    a.name = 3;
    //方式一
    Demo.He h = new Demo().new He();
    //方式二
    h = a.new He();
    //方式三
    a.getSex();
}
  • 内部类在外部使用时,无法直接实例化,需要借由外部类信息才能完成实例化
  • 内部类的访问修饰符,可以任意,但是访问范围会受到影响
  • 内部类可以直接访问外部类的成员;如果出现同名属性,优先访问内部类中定义的
  • 可以使用外部类.this.成员的方式,访问外部类中同名的信息
  • 外部类访问内部类信息,需要通过内部类实例,无法直接访问
  • 内部类编译后.class文件命名:外部类$内部类.class
2.静态内部类
  • 静态内部类中,只能直接访问外部类的静态成员,如果需要调用非静态成员,可以通过对象实例
  • 静态内部类对象实例时,可以不依赖于外部类对象
  • 可以通过外部类.内部类.静态成员的方式,访问内部类中的静态成员
  • 当内部类属性与外部类属性同名时,默认直接调用内部类中的成员;
  • 如果需要访问外部类中的静态属性,则可以通过 外部类.属性 的方式;
  • 如果需要访问外部类中的非静态属性,则可以通过 new 外部类().属性的方式;
3.方法内部类

定义在外部类方法中的内部类,也称为局部内部类。


img_d93cc154a15af2a08978d9ee73b8102e.png
image.png

方法的约束对方法内部类同样有效。

  • 定义在方法内部,作用范围也在方法内
  • 和方法内部成员使用规则一样,class前面不可以添加public、private、protected、static
  • 类中不能包含静态成员
  • 类中可以包含final、abstract修饰的成员
4.匿名内部类

匿名内部类

public static void main(String[] args) {
        PersonTest test=new PersonTest();

        test.getRead(new Person(){
            {
                //构造代码块
            }
            @Override
            public void read() {
                System.out.println("男生喜欢看科幻类书籍");
            }
            
        });
        test.getRead(new Person(){
            @Override
            public void read() {
                System.out.println("女生喜欢读言情小说");
            }
            
        });
    }

}
  • 匿名内部类没有类型名称、实例对象名称
  • 编译后的文件命名:外部类$数字.class
  • 无法使用private、public、protected、abstract、static修饰
  • 无法编写构造方法,可以添加构造代码块
  • 不能出现静态成员
  • 匿名内部类可以实现接口也可以实现继承父类,但是不可兼得

如果内容对你有帮助,记得关注作者给个赞哦~,后续会持续更新。

目录
相关文章
|
7天前
|
监控 安全 Java
Java中的多线程编程:从入门到实践####
本文将深入浅出地探讨Java多线程编程的核心概念、应用场景及实践技巧。不同于传统的摘要形式,本文将以一个简短的代码示例作为开篇,直接展示多线程的魅力,随后再详细解析其背后的原理与实现方式,旨在帮助读者快速理解并掌握Java多线程编程的基本技能。 ```java // 简单的多线程示例:创建两个线程,分别打印不同的消息 public class SimpleMultithreading { public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(() -> System.out.prin
|
13天前
|
Java 大数据 API
14天Java基础学习——第1天:Java入门和环境搭建
本文介绍了Java的基础知识,包括Java的简介、历史和应用领域。详细讲解了如何安装JDK并配置环境变量,以及如何使用IntelliJ IDEA创建和运行Java项目。通过示例代码“HelloWorld.java”,展示了从编写到运行的全过程。适合初学者快速入门Java编程。
|
19天前
|
存储 安全 Java
🌟Java零基础-反序列化:从入门到精通
【10月更文挑战第21天】本文收录于「滚雪球学Java」专栏,专业攻坚指数级提升,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!!
57 5
|
17天前
|
安全 Java 调度
Java中的多线程编程入门
【10月更文挑战第29天】在Java的世界中,多线程就像是一场精心编排的交响乐。每个线程都是乐团中的一个乐手,他们各自演奏着自己的部分,却又和谐地共同完成整场演出。本文将带你走进Java多线程的世界,让你从零基础到能够编写基本的多线程程序。
29 1
|
21天前
|
Java 关系型数据库 数据库
面向对象设计原则在Java中的实现与案例分析
【10月更文挑战第25天】本文通过Java语言的具体实现和案例分析,详细介绍了面向对象设计的五大核心原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。这些原则帮助开发者构建更加灵活、可维护和可扩展的系统,不仅适用于Java,也适用于其他面向对象编程语言。
13 2
|
23天前
|
Java 数据处理 开发者
Java多线程编程的艺术:从入门到精通####
【10月更文挑战第21天】 本文将深入探讨Java多线程编程的核心概念,通过生动实例和实用技巧,引导读者从基础认知迈向高效并发编程的殿堂。我们将一起揭开线程管理的神秘面纱,掌握同步机制的精髓,并学习如何在实际项目中灵活运用这些知识,以提升应用性能与响应速度。 ####
43 3
|
25天前
|
Java
Java中的多线程编程:从入门到精通
本文将带你深入了解Java中的多线程编程。我们将从基础概念开始,逐步深入探讨线程的创建、启动、同步和通信等关键知识点。通过阅读本文,你将能够掌握Java多线程编程的基本技能,为进一步学习和应用打下坚实的基础。
|
26天前
|
存储 安全 Java
从入门到精通:Java Map全攻略,一篇文章就够了!
【10月更文挑战第19天】本文介绍了Java编程中重要的数据结构——Map,通过问答形式讲解了Map的基本概念、创建、访问与修改、遍历方法、常用实现类(如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap)及其特点,以及Map在多线程环境下的使用和性能优化技巧,适合初学者和进阶者学习。
44 4
|
25天前
|
Java
[Java]Socket套接字(网络编程入门)
本文介绍了基于Java Socket实现的一对一和多对多聊天模式。一对一模式通过Server和Client类实现简单的消息收发;多对多模式则通过Server类维护客户端集合,并使用多线程实现实时消息广播。文章旨在帮助读者理解Socket的基本原理和应用。
20 1
|
26天前
|
SQL IDE Java
入门Cloud Toolkit:简化你的Java应用开发与部署流程
【10月更文挑战第19天】作为一名长期从事Java开发的程序员,我一直致力于寻找能够简化日常开发工作的工具。在众多工具中,阿里巴巴推出的Cloud Toolkit引起了我的注意。这款免费的插件旨在帮助开发者更轻松地进行开发、测试及部署工作,尤其是在与云服务交互时表现尤为出色。本文将从个人的角度出发,介绍Cloud Toolkit的基本功能及其使用技巧,希望能帮助初学者快速上手这款实用工具。
19 1