方法
方法其实就是一个函数,在 func 这个关键字和方法名中间加入了一个特殊的接收器类型。接收器可以是结构体类型或者是非结构体类型。接收器是可以在方法的内部访问的。
创建一个方法的语法:
func (t Type) methodName(parameter list) {
}
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
salary int
currency string
}
/*
displaySalary() 方法将 Employee 做为接收器类型
*/
func (e Employee) displaySalary() {
fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
func main() {
emp1 := Employee {
name: "Sam Adolf",
salary: 5000,
currency: "$",
}
emp1.displaySalary() // 调用 Employee 类型的 displaySalary() 方法
}
为什么我们已经有函数了还需要方法呢?
使用方法实现上述代码,示例:
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
salary int
currency string
}
/*
displaySalary()方法被转化为一个函数,把 Employee 当做参数传入。
*/
func displaySalary(e Employee) {
fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
func main() {
emp1 := Employee{
name: "Sam Adolf",
salary: 5000,
currency: "$",
}
displaySalary(emp1)
}
既然可以使用函数实现,为什么还要有方法?
- Go 不是纯粹的面向对象编程语言,而且Go不支持类。因此,基于类型的方法是一种实现和类相似行为的途径。
- 相同的名字的方法可以定义在不同的类型上,而相同名字的函数是不被允许的。假设我们有一个 Square 和 Circle 结构体。可以在 Square 和 Circle 上分别定义一个 Area 方法。见下面的程序。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Rectangle struct {
length int
width int
}
type Circle struct {
radius float64
}
func (r Rectangle) Area() int {
return r.length * r.width
}
func (c Circle) Area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func main() {
r := Rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
fmt.Printf("Area of rectangle %d\n", r.Area())
c := Circle{
radius: 12,
}
fmt.Printf("Area of circle %f", c.Area())
}
指针接收器与值接收器
值接收器和指针接收器之间的区别在于,在指针接收器的方法内部的改变对于调用者是可见的,然而值接收器的情况不是这样的。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
age int
}
/*
使用值接收器的方法。
*/
func (e Employee) changeName(newName string) {
e.name = newName
}
/*
使用指针接收器的方法。
*/
func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
e.age = newAge
}
func main() {
e := Employee{
name: "Mark Andrew",
age: 50,
}
fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
e.changeName("Michael Andrew")
fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name)
fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age)
(&e).changeAge(51)
fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age)
}
由于 changeAge 方法有一个指针接收器,所以我们使用 (&e) 来调用这个方法。其实没有这个必要,Go语言让我们可以直接使用 e.changeAge(51)。e.changeAge(51) 会自动被Go语言解释为 (&e).changeAge(51)。
上述代码中可改为这个:e.changeAge(51)
那么什么时候使用指针接收器,什么时候使用值接收器?
- 一般来说,指针接收器可以使用在:对方法内部的接收器所做的改变应该对调用者可见时。
- 当拷贝一个结构体的代价过于昂贵时。考虑下一个结构体有很多的字段。在方法内使用这个结构体做为值接收器需要拷贝整个结构体,这是很昂贵的。在这种情况下使用指针接收器,结构体不会被拷贝,只会传递一个指针到方法内部使用。
匿名字段的方法
属于结构体的匿名字段的方法可以被直接调用,就好像这些方法是属于定义了匿名字段的结构体一样。
上边这句话怎么理解?看代码:
package main
import (
"fmt"
)
type address struct {
city string
state string
}
func (a address) fullAddress() {
fmt.Printf("Full address: %s, %s", a.city, a.state)
}
type person struct {
firstName string
lastName string
address
}
func main() {
p := person{
firstName: "Elon",
lastName: "Musk",
address: address {
city: "Los Angeles",
state: "California",
},
}
p.fullAddress() //访问 address 结构体的 fullAddress 方法
}
在上面程序中,我们通过使用 p.fullAddress() 来访问 address 结构体的 fullAddress() 方法。明确的调用 p.address.fullAddress() 是没有必要的。
在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数
- 当一个函数有一个值参数,它只能接受一个值参数。
- 当一个方法有一个值接收器,它可以接受值接收器和指针接收器。
package main
import "fmt"
type rectangle struct {
length int
width int
}
func area(r rectangle) {
fmt.Printf("Area Function result: %d\n", (r.length * r.width))
}
func (r rectangle) area() {
fmt.Printf("Area Method result: %d\n", (r.length * r.width))
}
func main() {
r := rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
area(r)
r.area()
p := &r
/*
compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle
in argument to area
我们试图把这个指针传递到只能接受一个值参数的函数 area
*/
//area(p)
p.area()//通过指针调用值接收器
}
我们试图把这个指针传递到只能接受一个值参数的函数 area,编译器将会报错。所以我把代码的第 33 行注释了。
p.area() 使用指针接收器 p 调用了只接受一个值接收器的方法 area。这是完全有效的。原因是当 area 有一个值接收器时,为了方便Go语言把 p.area() 解释为 (*p).area()。
在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数
- 和值参数相类似,函数使用指针参数只接受指针,而使用指针接收器的方法可以使用值接收器和指针接收器。
package main
import (
"fmt"
)
type rectangle struct {
length int
width int
}
func perimeter(r *rectangle) {
fmt.Println("perimeter function output:", 2*(r.length+r.width))
}
func (r *rectangle) perimeter() {
fmt.Println("perimeter method output:", 2*(r.length+r.width))
}
func main() {
r := rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
p := &r //pointer to r
perimeter(p)
p.perimeter()
/*
cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter
*/
//perimeter(r)
r.perimeter()//使用值来调用指针接收器
}
在被注释掉的第 33 行,我们尝试通过传入值参数 r 调用函数 perimeter。这是不被允许的,因为函数的指针参数不接受值参数。如果你把这行的代码注释去掉并把程序运行起来,编译器将会抛出错误 main.go:33: cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter.。
在第 35 行,我们通过值接收器 r 来调用有指针接收器的方法 perimeter。这是被允许的,为了方便Go语言把代码 r.perimeter() 解释为 (&r).perimeter()。
在非结构体上的方法
为了在一个类型上定义一个方法,方法的接收器类型定义和方法的定义应该在同一个包中。到目前为止,我们定义的所有结构体和结构体上的方法都是在同一个 main 包中,因此它们是可以运行的。
package main
func (a int) add(b int) {
}
func main() {
}
在上面程序,我们尝试把一个 add 方法添加到内置的类型 int上。这是不允许的,因为 add 方法的定义和 int 类型的定义不在同一个包中
。该程序会抛出编译错误 cannot define new methods on non-local type int。
让该程序工作的方法是为内置类型 int 创建一个类型别名,然后创建一个以该类型别名为接收器的方法。
package main
import "fmt"
type myInt int
func (a myInt) add(b myInt) myInt {
return a + b
}
func main() {
num1 := myInt(5)
num2 := myInt(10)
sum := num1.add(num2)
fmt.Println("Sum is", sum)
}
在上面程序的第5行,我们为 int 创建了一个类型别名 myInt。在第7行,我们定义了一个以 myInt 为接收器的的方法 add。
该程序将会打印出 Sum is 15。
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