对Link Map File的初步认识

简介: Link Map File中文直译为链接映射文件,它是在Xcode生成可执行文件的同时生成的链接信息文件,用于描述可执行文件的构造部分,包括了代码段和数据段的分布情况

什么是Link Map File

Link Map File中文直译为链接映射文件,它是在Xcode生成可执行文件的同时生成的链接信息文件,用于描述可执行文件的构造部分,包括了代码段和数据段的分布情况。Xcode在生成可执行文件的时候默认情况下不生成该文件,需要开发者手动设置Target --> Build Setting --> Write Link Map File为YES:
Link Map Setting
这里还可以设置Link Map存放的位置,默认的位置为:

$(TARGET_TEMP_DIR)/$(PRODUCT_NAME)-LinkMap-$(CURRENT_VARIANT)-$(CURRENT_ARCH).txt

例如:

/Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Intermediates.noindex/LinkMapTest.build/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.build/LinkMapTest-LinkMap-normal-x86_64.txt

开发者也可以根据自己的需要自行设置该文件的位置。

Link Map File的组成

打开Link Map File,里面包含了以下几个部分:

1. Path

# Path: /Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Products/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.app/LinkMapTest

Path是生成可执行文件的路径。

2. Arch

# Arch: x86_64

Arch指代架构类型。

3. Object files:

# Object files:
[ 0] linker synthesized
[ 1] /Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Intermediates.noindex/LinkMapTest.build/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.build/LinkMapTest.app-Simulated.xcent
[ 2] /Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Intermediates.noindex/LinkMapTest.build/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.build/Objects-normal/x86_64/ViewController.o
[ 3] /Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Intermediates.noindex/LinkMapTest.build/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.build/Objects-normal/x86_64/main.o
[ 4] /Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Intermediates.noindex/LinkMapTest.build/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.build/Objects-normal/x86_64/AppDelegate.o
[ 5] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator12.1.sdk/System/Library/Frameworks//Foundation.framework/Foundation.tbd
[6]/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator12.1.sdk/usr/lib/libobjc.tbd
[7]/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator12.1.sdk/System/Library/Frameworks//UIKit.framework/UIKit.tbd

Object Files列举了可执行文件里所有的obj以及tbd。每一行代表对文件的编号。例如ViewController.o文件,其编号为2。编号的具体作用稍后介绍。

4. Sections

# Sections:
# Address    Size        Segment    Section
0x100001730    0x00000333    __TEXT    __text
0x100001A64    0x0000002A    __TEXT    __stubs
0x100001A90    0x00000056    __TEXT    __stub_helper
0x100001AE6    0x00000A27    __TEXT    __objc_methname
0x10000250D    0x0000003C    __TEXT    __objc_classname
0x100002549    0x0000086D    __TEXT    __objc_methtype
0x100002DB6    0x0000007A    __TEXT    __cstring
0x100002E30    0x00000182    __TEXT    __entitlements
0x100002FB4    0x00000048    __TEXT    __unwind_info
0x100003000    0x00000010    __DATA    __nl_symbol_ptr
0x100003010    0x00000010    __DATA    __got
0x100003020    0x00000038    __DATA    __la_symbol_ptr
0x100003058    0x00000010    __DATA    __objc_classlist
0x100003068    0x00000010    __DATA    __objc_protolist
0x100003078    0x00000008    __DATA    __objc_imageinfo
0x100003080    0x00000BE8    __DATA    __objc_const
0x100003C68    0x00000010    __DATA    __objc_selrefs
0x100003C78    0x00000008    __DATA    __objc_classrefs
0x100003C80    0x00000008    __DATA    __objc_superrefs
0x100003C88    0x00000008    __DATA    __objc_ivar
0x100003C90    0x000000A0    __DATA    __objc_data
0x100003D30    0x000000C0    __DATA    __data

单从字面含义理解:每个Section包含了Address、Size、Segment以及Section。介绍之前,这里先简单介绍一下Mach-O文件。
上面第一部分的Path是可执行文件的路径,使用iTerm进去到该文件夹,然后使用file命令即可查看该文件的类型:

file LinkMapTest

输出结果为:

LinkMapTest: Mach-O 64-bit executable x86_64

可以知道该文件是一个Mach-O格式的文件,它是iOS系统应用执行文件格式。Mach-O文件中的虚拟地址最终会被映射到物理地址上,这些地址会被分为不同的段类型:_ TEXT 、 _ DATA以及_ _ LINKEDIT等。各个段的含义如下:

  1. TEXT包含了被执行的代码。这些代码是只读、可执行
  2. DATA包含了包含了将会被更改的数据,例如全局变量、静态变量等,可读写,但是不可执行
  3. LINKEDIT 包含了加载程序的元数据,比如函数名称和地址,只读。

Segment又被划分成了不同的Section,不同的Section存储了不同的信息,例如 objc _ methname 为方法的名称。
再回顾上面的Sections,Address是起始位置、Size是大小、Segment是段、Section。

5. Symbols

# Address    Size        File  Name
0x100001730    0x0000003C    [  2] -[ViewController viewDidLoad]
0x100001770    0x00000092    [  3] _main
0x100001810    0x00000080    [  4] -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
0x100001890    0x00000040    [  4] -[AppDelegate applicationWillResignActive:]
0x1000018D0    0x00000040    [  4] -[AppDelegate applicationDidEnterBackground:]
0x100001910    0x00000040    [  4] -[AppDelegate applicationWillEnterForeground:]
0x100001950    0x00000040    [  4] -[AppDelegate applicationDidBecomeActive:]
0x100001990    0x00000040    [  4] -[AppDelegate applicationWillTerminate:]
0x1000019D0    0x00000020    [  4] -[AppDelegate window]
0x1000019F0    0x00000040    [  4] -[AppDelegate setWindow:]
0x100001A30    0x00000033    [  4] -[AppDelegate .cxx_destruct]
0x100001A64    0x00000006    [  5] _NSStringFromClass
0x100001A6A    0x00000006    [  7] _UIApplicationMain
0x100001A70    0x00000006    [  6] _objc_autoreleasePoolPop
0x100001A76    0x00000006    [  6] _objc_autoreleasePoolPush
0x100001A7C    0x00000006    [  6] _objc_msgSendSuper2
0x100001A82    0x00000006    [  6] _objc_retainAutoreleasedReturnValue
0x100001A88    0x00000006    [  6] _objc_storeStrong
0x100001A90    0x00000010    [  0] helper helper
0x100001AA0    0x0000000A    [  5] _NSStringFromClass
0x100001AAA    0x0000000A    [  6] _objc_autoreleasePoolPop
0x100001AB4    0x0000000A    [  6] _objc_autoreleasePoolPush
0x100001ABE    0x0000000A    [  6] _objc_msgSendSuper2
0x100001AC8    0x0000000A    [  6] _objc_retainAutoreleasedReturnValue
0x100001AD2    0x0000000A    [  6] _objc_storeStrong
0x100001ADC    0x0000000A    [  7] _UIApplicationMain
0x100001AE6    0x0000000C    [  2] literal string: viewDidLoad
. . .

根据Sections的起始地址,可以将Symbols分为Sections个数的组,例如0x100001730到0x100001A64之间,就是 test代码区。
Symbols包含的信息有:

  1. Address:起始地址
  2. Size:所占内存大小,这里使用16进制表示。
  3. File:该Name所在的文件编号,也就是Object files部分的中括号的数字,例如-[ViewController viewDidLoad]对应的文件编号为2,根据Object files部分可以看到所属的文件为:ViewController.o。这样可以计算某个o文件所占内存的大小。只需要把Symbols中编号为o编号Symbols累加统计即可。
  4. Name就是该Sybmols的名称。

6. Dead Stripped Symbols

# Dead Stripped Symbols:
#            Size        File  Name
<<dead>>     0x00000018    [  2] CIE
<<dead>>     0x00000018    [  3] CIE
<<dead>>     0x00000006    [  4] literal string: class
<<dead>>     0x00000008    [  4] literal string: v16@0:8
<<dead>>     0x00000018    [  4] CIE
. . .

上面便是对Link map file做了简单的介绍。

itools

花了两天的时间,根据对Link Map File的学习,使用Ruby写了一个脚本文件,可以方便地统计出指定Link Map File中的组件或者tbd占用内存大小,类似:

AppDelegate.o          8.50KB
ViewController.o          735B
LinkMapDemo.app-Simulated.xcent          386B
main.o          192B
 linker synthesized          128B
libobjc.tbd          120B
Foundation.tbd          24B
UIKit.tbd          24B
总大小为(仅供参考):10.07KB

想了解更多可以访问https://github.com/ScottZg/itools

总结

  1. 苹果开发还是有很多细节的东西需要去学习去了解。
  2. 学习一门脚本语言,也会给平时的开发带来很大的方便。

参考

  1. Mach-O可执行文件
  2. iOS调优|深入理解Link Map File
  3. iOS APP可执行文件的组成
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