RenderMan介绍

简介: 版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/3413309 RenderMan介绍RenderMan是一种一流的渲染器或者说是一种渲染思想,一种系统。
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RenderMan介绍


RenderMan是一种一流的渲染器或者说是一种渲染思想,一种系统。用于动画效果中的后毛发等制作的软件。这个软件是皮克斯开发的,广泛应用于好莱坞的影片,包括动画和真人电影中的特效镜头。 

RenderMan是PIXAR出品的目前最强大的渲染器。
好莱屋的处于前沿的数字特效公司和电脑图形专家都使用了Pixar的产品RenderMan,因为它是有效的适用于任何环境的具有最高品质的渲染器,并成功地用于多部影片的制作。Pixar的RenderMan强大的着色语言和反锯齿运动模糊允许设计者们用live-action(写实动作)胶片可信地整合出令人惊叹的合成效果。

RenderMan一词习惯上也指符合RenderMan界面规范(RenderMan Interface Specification)定义的API的3D渲染套件。由于RenderMan称谓由Pixar拥有,所以其他兼容于此规范的渲染器产品均不以RenderMan命名。Pixar公司的PhotoRealistic RenderMan是这一体系中最重要的产品。目前PRMan 13符合RenderMan界面规范第3.3版。其他著名的兼容于RenderMan界面规范的3D渲染软件如Exluna的BMRT和Entropy(这两种产品已不再发行),开源的Aqsis等。 RenderMan 使用RenderMan着色语言(RenderMan Shading Language)进行Shader编程,可灵活的定制材质特性。RenderMan渲染器可以渲染高素质图像。如果使用得当,RenderMan可以提供相当优异的渲染速度。 历史上,很多著名电影的特殊效果以及Pixar的全部3D电影与短片使用RenderMan制作。

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