Android开发之Loader与LoaderManager

简介: Loader是什么,有什么作用?顾名思义就是加载器,简单来说,Loader做了2件事:(1)在单独的线程中读取数据,不会阻塞UI线程(2)监视数据的更新LoaderManager是什么,有什么作用?LoaderManager就是加载器的管理器,一个LoaderManager可以管理一个或多个Loader,一个Activity或者Fragment只能有一个LoadManager。
Loader是什么,有什么作用?

顾名思义就是加载器,简单来说,Loader做了2件事:
(1)在单独的线程中读取数据,不会阻塞UI线程
(2)监视数据的更新

LoaderManager是什么,有什么作用?

LoaderManager就是加载器的管理器,一个LoaderManager可以管理一个或多个Loader,一个Activity或者Fragment只能有一个LoadManager。LoaderManager管理Loader的初始化,重启和销毁操作。

使用Loader来加载手机中的音乐为例

1、主布局,就是一个ListView

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#d9d9d9"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <ListView
        android:id="@+id/music_list"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scrollbars="none" />

</RelativeLayout>

2、ListView的Item布局,主要显示歌曲名称和歌手信息

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <TextView
        android:id="@+id/music_name"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp" />

    <TextView
        android:id="@+id/music_singer"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>

3、MainActivity,注释比较详细,使用比较简单

/**
 * 实现LoaderCallbacks 重写三个方法
 * 
 * @author yungfan
 * 
 */
@SuppressLint("NewApi")
public class MainActivity extends Activity implements LoaderCallbacks<Cursor> {

    private ListView listView;

    // 使用SimpleCursorAdapter来填充数据
    private SimpleCursorAdapter mAdapter;

    // 使用CursorLoader来获取数据
    private CursorLoader loader;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        listView = (ListView) findViewById(R.id.music_list);

        initMusic();
    }

    private void initMusic() {

        // 这里创建Adapter时 注意不传递数据
        mAdapter = new SimpleCursorAdapter(MainActivity.this, R.layout.item,
                null, new String[] { MediaStore.Audio.Media.TITLE,
                        MediaStore.Audio.Media.ARTIST }, new int[] {
                        R.id.music_name, R.id.music_singer }, 0);

        listView.setAdapter(mAdapter);

        // 通过异步的方式加载数据
        LoaderManager manager = getLoaderManager();
        // 第一个参数为id 第二个位Bundle数据 第三个为LoaderCallbacks
        manager.initLoader(0, null, this);

    }

    // 首先检查指定的id是否存在,如果不存在才会触发该方法,通过该方法才能创建一个loader。
    public Loader<Cursor> onCreateLoader(int id, Bundle args) {

        // 查询音乐数据库 获取音乐数据 并排序
        loader = new CursorLoader(this,
                MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null,
                MediaStore.Audio.Media.DEFAULT_SORT_ORDER);

        return loader;
    }

    // 完成对Ui控件的更新,如果不再使用,将自动释放loader的数据,不需要使用close();
    public void onLoadFinished(Loader<Cursor> loader, Cursor data) {
        mAdapter.swapCursor(data);
    }

    public void onLoaderReset(Loader<Cursor> loader) {
        mAdapter.swapCursor(null);
    }
}

4、运行结果,手机中的音乐数据被加载到列表中显示出来,而且是按照一定的顺序(数字 —>汉字拼音对应字母升序 —> 字母升序)

img_2cfc3951ecb809c12b8f349d5ca1017c.jpe
music.jpg

注意:必须加上读SD卡的权限

 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
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