Android开发之Loader与LoaderManager

简介: Loader是什么,有什么作用?顾名思义就是加载器,简单来说,Loader做了2件事:(1)在单独的线程中读取数据,不会阻塞UI线程(2)监视数据的更新LoaderManager是什么,有什么作用?LoaderManager就是加载器的管理器,一个LoaderManager可以管理一个或多个Loader,一个Activity或者Fragment只能有一个LoadManager。
Loader是什么,有什么作用?

顾名思义就是加载器,简单来说,Loader做了2件事:
(1)在单独的线程中读取数据,不会阻塞UI线程
(2)监视数据的更新

LoaderManager是什么,有什么作用?

LoaderManager就是加载器的管理器,一个LoaderManager可以管理一个或多个Loader,一个Activity或者Fragment只能有一个LoadManager。LoaderManager管理Loader的初始化,重启和销毁操作。

使用Loader来加载手机中的音乐为例

1、主布局,就是一个ListView

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#d9d9d9"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <ListView
        android:id="@+id/music_list"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scrollbars="none" />

</RelativeLayout>

2、ListView的Item布局,主要显示歌曲名称和歌手信息

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <TextView
        android:id="@+id/music_name"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp" />

    <TextView
        android:id="@+id/music_singer"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>

3、MainActivity,注释比较详细,使用比较简单

/**
 * 实现LoaderCallbacks 重写三个方法
 * 
 * @author yungfan
 * 
 */
@SuppressLint("NewApi")
public class MainActivity extends Activity implements LoaderCallbacks<Cursor> {

    private ListView listView;

    // 使用SimpleCursorAdapter来填充数据
    private SimpleCursorAdapter mAdapter;

    // 使用CursorLoader来获取数据
    private CursorLoader loader;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        listView = (ListView) findViewById(R.id.music_list);

        initMusic();
    }

    private void initMusic() {

        // 这里创建Adapter时 注意不传递数据
        mAdapter = new SimpleCursorAdapter(MainActivity.this, R.layout.item,
                null, new String[] { MediaStore.Audio.Media.TITLE,
                        MediaStore.Audio.Media.ARTIST }, new int[] {
                        R.id.music_name, R.id.music_singer }, 0);

        listView.setAdapter(mAdapter);

        // 通过异步的方式加载数据
        LoaderManager manager = getLoaderManager();
        // 第一个参数为id 第二个位Bundle数据 第三个为LoaderCallbacks
        manager.initLoader(0, null, this);

    }

    // 首先检查指定的id是否存在,如果不存在才会触发该方法,通过该方法才能创建一个loader。
    public Loader<Cursor> onCreateLoader(int id, Bundle args) {

        // 查询音乐数据库 获取音乐数据 并排序
        loader = new CursorLoader(this,
                MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null,
                MediaStore.Audio.Media.DEFAULT_SORT_ORDER);

        return loader;
    }

    // 完成对Ui控件的更新,如果不再使用,将自动释放loader的数据,不需要使用close();
    public void onLoadFinished(Loader<Cursor> loader, Cursor data) {
        mAdapter.swapCursor(data);
    }

    public void onLoaderReset(Loader<Cursor> loader) {
        mAdapter.swapCursor(null);
    }
}

4、运行结果,手机中的音乐数据被加载到列表中显示出来,而且是按照一定的顺序(数字 —>汉字拼音对应字母升序 —> 字母升序)

img_2cfc3951ecb809c12b8f349d5ca1017c.jpe
music.jpg

注意:必须加上读SD卡的权限

 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
目录
相关文章
|
2天前
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
|
4天前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异和挑战
【10月更文挑战第37天】在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS这两大操作系统扮演着主角。它们各自拥有独特的特性、优势以及面临的开发挑战。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的主要差异,从编程语言到用户界面设计,再到市场分布的不同影响,旨在为开发者提供一个全面的视角,帮助他们更好地理解并应对在不同平台上进行应用开发时可能遇到的难题和机遇。
|
6天前
|
XML 存储 Java
探索安卓开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第35天】在数字化时代,安卓应用的开发成为了一个热门话题。本文旨在通过浅显易懂的语言,带领初学者了解安卓开发的基础知识,同时为有一定经验的开发者提供进阶技巧。我们将一起探讨如何从零开始构建第一个安卓应用,并逐步深入到性能优化和高级功能的实现。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的指导和灵感。
|
4天前
|
存储 API 开发工具
探索安卓开发:从基础到进阶
【10月更文挑战第37天】在这篇文章中,我们将一起探索安卓开发的奥秘。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和建议。我们将从安卓开发的基础开始,逐步深入到更复杂的主题,如自定义组件、性能优化等。最后,我们将通过一个代码示例来展示如何实现一个简单的安卓应用。让我们一起开始吧!
|
5天前
|
存储 XML JSON
探索安卓开发:从新手到专家的旅程
【10月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将一起踏上一段激动人心的旅程,从零基础开始,逐步深入安卓开发的奥秘。无论你是编程新手,还是希望扩展技能的老手,这里都有适合你的知识宝藏等待发掘。通过实际的代码示例和深入浅出的解释,我们将解锁安卓开发的关键技能,让你能够构建自己的应用程序,甚至贡献于开源社区。准备好了吗?让我们开始吧!
15 2
|
6天前
|
Android开发
布谷语音软件开发:android端语音软件搭建开发教程
语音软件搭建android端语音软件开发教程!
|
13天前
|
编解码 Java Android开发
通义灵码:在安卓开发中提升工作效率的真实应用案例
本文介绍了通义灵码在安卓开发中的应用。作为一名97年的聋人开发者,我在2024年Google Gemma竞赛中获得了冠军,拿下了很多项目竞赛奖励,通义灵码成为我的得力助手。文章详细展示了如何安装通义灵码插件,并通过多个实例说明其在适配国际语言、多种分辨率、业务逻辑开发和编程语言转换等方面的应用,显著提高了开发效率和准确性。
|
12天前
|
Android开发 开发者 UED
安卓开发中自定义View的实现与性能优化
【10月更文挑战第28天】在安卓开发领域,自定义View是提升应用界面独特性和用户体验的重要手段。本文将深入探讨如何高效地创建和管理自定义View,以及如何通过代码和性能调优来确保流畅的交互体验。我们将一起学习自定义View的生命周期、绘图基础和事件处理,进而探索内存和布局优化技巧,最终实现既美观又高效的安卓界面。
25 5
|
11天前
|
JSON Java Android开发
探索安卓开发之旅:打造你的第一个天气应用
【10月更文挑战第30天】在这个数字时代,掌握移动应用开发技能无疑是进入IT行业的敲门砖。本文将引导你开启安卓开发的奇妙之旅,通过构建一个简易的天气应用来实践你的编程技能。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将成为你宝贵的学习资源。我们将一步步地深入到安卓开发的世界中,从搭建开发环境到实现核心功能,每个环节都充满了发现和创造的乐趣。让我们开始吧,一起在代码的海洋中航行!
|
12天前
|
缓存 数据库 Android开发
安卓开发中的性能优化技巧
【10月更文挑战第29天】在移动应用的海洋中,性能是船只能否破浪前行的关键。本文将深入探讨安卓开发中的性能优化策略,从代码层面到系统层面,揭示如何让应用运行得更快、更流畅。我们将以实际案例和最佳实践为灯塔,引领开发者避开性能瓶颈的暗礁。
29 3