1.什么是策略模式?
委托方法签名
public class TaxManager{
private TaxCalculateHandler _delegateCal
// 委托作为参数,降低耦合,保证了不管未来是出现何种算法,保证这里的模块是稳定的;利用构造函数执行注入。
public Taxmanager(TaxCalculateHandler itax)
{
this ._delegateCal=itax;
}
public double GetTex( double income)
{
_delegateCal(income);
}
}
public class Program{
public static void Main( string [] args) {
TaxManager taxManager= new TaxManager(Tax.TaxPersonCalculate);
taxManager.GetTax( 1000 );
}
接口和委托的区别:
本质:面向借口编程。或者说策略模式是面向接口编程的最佳体现。
他抽象的是不同的算法,或者说策略。
比如税收,有个税和企业税。这是两种不同的算法,或者叫不同的策略。
2.利用接口实现策略模式:
//业务简述:税收分国税,企业税,个人税等等,不同税算法不同。
//策略模式本质就是面向接口编程,不同的算法可以理解为不同的策略
//抽象税收算法
public interface ITaxStrategy
{
double Calculate(double income)
}
//个税
public class ITaxPerson:ITaxStrategy
{
public double Calculate(double income)
{
return income*0.1;
}
}
//企税
public class ITaxEnterprice:ITaxStrategy
{
public double Calculate(double income)
{
return income*0.3;
}
}
//…… 其他未来不确定的税收算法
public class TaxManager
{
public ITaxStrategy _itax
//接口作为参数,降低耦合,保证了不管未来是出现何种算法,保证这里的模块是稳定的;利用构造函数执行注入。
public Taxmanager(ITaxStrategy itax)
{
_itax=itax;
}
public double GetTex(double income)
{
_itax.Calculate(income);
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
ITaxStrategy itax=new ITaxPerson(); TaxManager taxManager=new TaxManager(itax);
//TaxManager和ITaxStrategy 的耦合,可以利用配置文件,依赖注入,表驱动等技术彻底解决之间的依赖关系。
taxManager.GetTax(20000);
}
}
3.利用委托实现策略模式:
委托是一种引用方法的类型,
委托本质是一个类,相当于类型安全的C++的函数指针。
定义委托实际上就是定义一个行为接口。只要符合该行为接口的方法,都可以赋给委托。从这个角度来说,委托是方法级别的抽象,接口是对象级别的抽象,委托没有接口那样的强制要求实现,且针对静态方法。因此相对于接口,委托是一种更加开放的抽象。
接下来,我们用委托来实现税收策略。
public delegate double TaxCalculateHandler(double income);
public class Tax
public class Tax
{
// 个税
public double TaxPersonCalculate(double income) {return income*0.1;}
// 企税}publice double TaxEnterpriceCalculate(double income) {return income*0.3;}
//…… 其他未来不确定的税收算法
public class TaxManager{
private TaxCalculateHandler _delegateCal
// 委托作为参数,降低耦合,保证了不管未来是出现何种算法,保证这里的模块是稳定的;利用构造函数执行注入。
public Taxmanager(TaxCalculateHandler itax)
{
this ._delegateCal=itax;
}
public double GetTex( double income)
{
_delegateCal(income);
}
}
public class Program{
public static void Main( string [] args) {
TaxManager taxManager= new TaxManager(Tax.TaxPersonCalculate);
taxManager.GetTax( 1000 );
}
}
接口和委托的区别:
相同点:
接口和委托均完成了对行为的抽象,但是二者实现的本质
不同点:
却有面向对象和面向过程之分。1.前者是直接将方法封装为对象,后者则是直接对方法的操作。2.前者可以被任何类实现,但是只能实现为公开的方法。对于后者,只要某一个方法符合委托的方法签名,不管是静态方法,还是匿名函数或者Lambda表达式,都可以传递给委托。3.从抽象的程度看,委托更彻底。4.在.NET种,委托更多的是被用于 事件,异步调用,回调 方法当中,尤其是观察者模式中,使用委托更是事半功倍