PostgreSQL 10.1 手册_部分 IV. 客户端接口_第 33 章 libpq - C 库_33.10. 控制函数

本文涉及的产品
云原生数据库 PolarDB MySQL 版,通用型 2核4GB 50GB
云原生数据库 PolarDB PostgreSQL 版,标准版 2核4GB 50GB
简介: 33.10. 控制函数 这些函数控制libpq行为各种各样的细节。 PQclientEncoding 返回客户端编码。 int PQclientEncoding(const PGconn *conn); 请注意,它返回的是编码 ID,而不是一个符号串字符串,如EUC_JP。

33.10. 控制函数

这些函数控制libpq行为各种各样的细节。

PQclientEncoding

返回客户端编码。

int PQclientEncoding(const PGconn *conn);

请注意,它返回的是编码 ID,而不是一个符号串字符串,如EUC_JP。 如果不成功,它会返回 -1。要把一个编码 ID 转换为为一个编码名称,可以用:

char *pg_encoding_to_char(int encoding_id);

PQsetClientEncoding

设置客户端编码。

int PQsetClientEncoding(PGconn *conn, const char *encoding);

conn是一个到服务器的连接,而encoding是你想使用的编码。如果函数成功地设置编码,则返回 0,否则返回 -1。这个连接的当前编码可以使用PQclientEncoding确定。

PQsetErrorVerbosity

决定PQerrorMessagePQresultErrorMessage返回的消息的细节程度。

typedef enum
{
    PQERRORS_TERSE,
    PQERRORS_DEFAULT,
    PQERRORS_VERBOSE
} PGVerbosity;

PGVerbosity PQsetErrorVerbosity(PGconn *conn, PGVerbosity verbosity);

PQsetErrorVerbosity设置细节模式,并返回该连接的前一个设置。在TERSE模式下,返回的消息只包括严重性、主要文本以及位置;这些东西通常放在一个单一行中。缺省模式生成的消息包括上面的信息加上任何细节、提示或者上下文域(这些可能跨越多行)。VERBOSE模式包括所有可以可用的域。修改细节模式不会影响来自已有PGresult对象中的可用消息。只有随后创建的PGresult对象才受到影响。

PQsetErrorContextVisibility

决定如何处理PQerrorMessagePQresultErrorMessage 返回的消息中的CONTEXT域。

typedef enum
{
    PQSHOW_CONTEXT_NEVER,
    PQSHOW_CONTEXT_ERRORS,
    PQSHOW_CONTEXT_ALWAYS
} PGContextVisibility;

PGContextVisibility PQsetErrorContextVisibility(PGconn *conn, PGContextVisibility show_context);

PQsetErrorContextVisibility设置上下文显示模式, 返回该连接上之前的设置。这个模式控制消息中是否包括CONTEXT域 (除非 verbosity 设置是TERSE,那种情况下CONTEXT 不会被显示)。NEVER模式不会包括CONTEXT, 而ALWAYS则尽可能地包括这个域。在ERRORS模式(默认)中, 只在错误消息中包括CONTEXT域,而在通知和警告消息中不会包括。 更改这个模式不会影响从已经存在的PGresult对象项中得到的消息, 只会影响后续创建的PGresult对象 (如果想要用不同的显示模式打印之前的错误, 请见PQresultVerboseErrorMessage)。

PQtrace

启用对客户端/服务器通讯的跟踪,把跟踪信息输出到一个调试文件流中。

void PQtrace(PGconn *conn, FILE *stream);

注意

在 Windows 商,如果libpq库和应用使用了不同的标志编译,那么这个函数调用会导致应用崩溃,因为FILE指针的内部表达是不一样的。特别是多线程/单线程、发布/调试 以及静态/动态标志应该是库和所有使用库的应用都一致。

PQuntrace

禁用PQtrace打开的跟踪。

void PQuntrace(PGconn *conn);

本文转自PostgreSQL中文社区,原文链接:33.10. 控制函数

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