java单例模式,其中的细节你注意到了吗

简介: 简介Singleton UML单例模式是应用最广的模式之一,它是为了确保某一个类在一个java虚拟机(进程)中有且只有一个实例存在.带来的效益:能够实现资源共享,避免由于资源操作时导致的性能或损耗.

简介

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Singleton UML

单例模式是应用最广的模式之一,它是为了确保某一个类在一个java虚拟机(进程)中有且只有一个实例存在.

带来的效益:

  1. 能够实现资源共享,避免由于资源操作时导致的性能或损耗.
  2. 能够实现资源调度,方便资源之间的互相通信.
  3. 控制实例产生的数量,达到节约资源的目的.

缺陷 :

  1. 扩展性差,单例一般没有接口,要扩展只能修改单例类的代码.
  2. 避免在单例中持有生命周期比单例对象短的引用,容易引起内存泄漏.如Android中的Context对象,需要使用 Application Context代替.

下面介绍单例的七种经典实现方法.

饿汉模式

public class Singleton {
    // 静态变量初始化, 由于静态变量在类加载过程中,就会被初始化,且类加载又jvm保证线程安全.
    // 所以这种方式 是线程安全的
    private final static Singleton mInstance = new Singleton();

    // 构造函数私有化
    private Singleton() {
        // 判断存在则抛出异常, 为了避免反射调用,产生多个实例
        if (mInstance != null)
            throw new RuntimeException("instance exist");
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return mInstance;
    }
}

饿汉模式将变量声明为静态,将在Singleton类被加载的时候,在cinit阶段进行创建对象,并且是线程安全的, 类加载过程由JVM来保证线程安全.

饿汉模式能否达到懒加载

我们知道饿汉模式的对象实例是在类加载(初始化阶段)的过程就被创建了,并且并不是所有的类都是在程序启动的时候就加载进内存,那么一个类在什么情况下会被加载或者初始化呢?

这在虚拟机规范中是有严格规定的,虚拟机规范指明 有且只有 五种情况必须立即对类进行初始化:

1 ) 遇到newgetstaticputstaticinvokestatic这四条字节码指令

2 ) 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。

3 ) 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。

4 ) 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类,虚拟机会先初始化这个主类。

5 ) 当使用jdk1.7动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果,REF_getstatic,REF_putstatic,REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行初始化,则需要先出触发其初始化。

--------- 引用自 <<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践>>

在这五种情况中,其中2,3,4,5 在单例模式中,几乎不会遇到,这里暂不讨论.
我们来看第一种情况,提到的指令分别对应以下操作:

  1. 外部使用 new 创建该类的对象实例
  2. 类中的静态变量被外部读取或者设置
  3. 外部调用了 该类的静态方法

其中1, 我们把构造函数设置为 私有(需要提防 反射和反序列化),进本上不会产生问题.

对于2, 我们尽量要避免把变量(除单例变量外)设为静态且非私有(除非你确定在做什么,不然很可能出现内存浪费或者内存泄漏,毕竟静态变量生命周期和程序一样长).如果外部调用这样的类变量,将会触发改类初始化.

注释: 静态常量(final static修饰基础类型变量)的调用不会触发类的加载, 该常量会被加入被调用类的常量池中

对于3, 我们单例如果提供静态方法供外部使用,该静态方法被调用时,将也会进行单例类初始化.但是 静态方法,只能调用static变量,参数变量,以及局部变量,而静态变量在单例中基本上只有 单例本身会声明为静态变量, 总结起来就是, 这个静态方法基本只能达到 工具方法的作用,最好不要声明在单例中.

结论: 饿汉模式不能严格上实现懒加载,除非严格按照要求,不在单例中申明无关的静态变量和静态方法,将也能达到 懒加载的效果.

懒汉模式(线程不安全)

public class Singleton {
    private static Singleton sInstance = null;

    private Singleton() {
        // 防止反射调用,被创建出多个实例
        if (sInstance != null)
            throw new RuntimeException("instance exist");
    }
    
    // 调用时创建
    public static Singleton getInstance() {
        if (sInstance == null)
            sInstance = new Singleton();
        return sInstance;
    }
}

这种方式能实现懒加载的目的,并且没有加锁操作,因此线程不安全,减少了资源的消耗.

单线程模型下,推荐这种方式的单例, 在多线程模式下 强烈不推荐.

懒汉模式(线程安全)

public class Singleton {
    private static Singleton sInstance = null;

    private Singleton() {
        // 防止反射调用,被创建出多个实例
        if (sInstance != null)
            throw new RuntimeException("instance exist");
    }

    // 调用时创建
    public synchronized static Singleton getInstance() {
        if (sInstance == null)
            sInstance = new Singleton();
        return sInstance;
    }
}

这种方式这种方式能够达到 懒加载线程安全,但是 它锁住了 整个getInstance()方法,

对于读的操作if (sInstance == null),也进行了加锁,这样对性能有一定的影响.

因此,不大推荐这种方式.

DCL 双重检查锁模式

public class Singleton {
    // 声明为 volatile 是为了避免在多线程中,new对象时,指令重排,
    // 造成对象未创建,而判断为非空的情况
    private volatile static Singleton sInstance = null;

    private Singleton() {
        // 防止反射调用,被创建出多个实例
        if (sInstance != null)
            throw new RuntimeException("instance exist");
    }

    public synchronized static Singleton getInstance() {
        // 不加锁,判断是否为空, 在锁竞争的情况下,提高性能
        if (sInstance == null) {
            // 只有当为空的时候,加锁创建
            synchronized (Singleton.class) {
                if (sInstance == null)
                    sInstance = new Singleton();
            }
        }
        return sInstance;
    }
}

这种方式这种方式能够达到 懒加载线程安全, 并且没有懒汉模式模式的缺点.它只对''(即new对象)操作进行加锁,判断是否为空时,线程无需等待.

这里需要注意, sInstance必须声明为 volatile,不然达不到线程安全. 对象的创建可以拆分为 三条指令,如果对其指令重排就可能出现线程不安全的情况. 具体可以参考笔者的另一篇文章 深入理解 java volatile

因此,比较推荐这种写法.

静态内部类模式

public class Singleton {
    private Singleton() {
        // 防止反射调用,被创建出多个实例
        if (SingletonHolder.sInstance != null)
            throw new RuntimeException("instance exist");
    }

    // 当该静态方法被第一次调用时,SingletonHolder类被加载到内存,
    // 此时,其sInstance变量将会被创建,类加载由jvm保证线程安全
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.sInstance;
    }

    // 类加载时初始化,达到懒加载的目的.
    // 调用时才被创建
    private static class SingletonHolder {
        private final static Singleton sInstance = new Singleton();
    }
}

这种方式这种方式能够达到 懒加载线程安全.

能够实现懒加载,是因为,不管Singleton中存不存在其他静态变量或者静态方法,都不会影响到 内部静态类SingletonHolder, 只有当getInstance()方法调用时,内部静态类才会被加载,而类加载时,单例被创建实例化. (请对比饿汉模式)

饿汉模式与静态内部类模式对比

饿汉模式 要对类进行约束也能达到懒加载目的. (不适用多余的静态变量和静态方法).

静态内部类模式 不需要进行约束就能达到懒加载目的. 但是需要消耗一个内部类的资源来达到目的.(代价很小)

权衡两者, 推荐使用静态内部类方式.

枚举模式

public enum Singleton {
    INSTANCE;

    public void method() {
        // todo ...
    }
}

上述的单例方式都有两个致命的缺点, 不能完全保证单例在jvm中保持唯一性.

  1. 反射创建单例对象

解决方案 : 在构造上述中判断,当多于一个实例时,再调用构造函数,直接报错.

  1. 反序列化时创建对象

解决方案 : 使用readResolve()方法来避免此事发生.

这两种缺点虽然都有方式解决,但是不免有些繁琐.

枚举类天生有这些特性.而且实现单例相当简单.

关于枚举类型,能够实现 懒加载,线程安全,以及确保单例在jvm中保持唯一性.
请参考笔者的另一篇文章 java 枚举(enum) 全面解读

因此, 强力推荐 使用这种方式创建单例.

但是由于枚举的使用时,枚举类的装载和初始化时会有更多的时间和空间的成本, 它的实现比其他方式需要更多的内存空间,所以在Android这种受资源约束的设备中尽量避免使用枚举单例

总结

  1. 在单线程下,建议使用懒汉模式(线程不安全版)
  2. 多线程,且资源受限(Android),建议使用DCL静态内部类版本
  3. 其他情况,建议使用枚举方法

引用

  1. Android源码设计模式
  2. 深入理解java虚拟机_第二版(周志明)
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