Unity C#基础之 反射反射,程序员的快乐

简介: 反射反射,程序员的快乐这句话想必大家都经常听过,基本上在绝大多数的框架和一些设计模式中都能看到反射的身影(MVC、IOC、AOP、O/RM), 反射:是.Net Framework提供的一个帮助类库,可以访问dll的metadata,并且使用它。

反射反射,程序员的快乐

这句话想必大家都经常听过,基本上在绝大多数的框架和一些设计模式中都能看到反射的身影(MVC、IOC、AOP、O/RM), 反射:是.Net Framework提供的一个帮助类库,可以访问dll的metadata,并且使用它。

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反射给我们带来的优缺点如下:
  • 极大的解耦
  • 动态创建
  • 代码多编写量大
  • 避开编译器的检查
  • 性能问题
    • 反射性能要差普通的400+倍
    • 但是绝对值小,几乎不影响项目性能
    • 而且还可以优化,空间换时间(非常适合泛型缓存)

下面一些示例介绍一些反射比较实用的基本用法 (Unity版本:2017.3.0 P4 .NET 4.6)

示例工程下载

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
using UnityEngine;

public class InvokeReflection : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Learn00();
    }


    public void Learn00()
    {
        /*
         *System.Reflection.Assembly类有两个静态方法:Assembly.Load(string assemblyname)和Assembly.LoadFrom(string filename) 。
         * 通常用这两个方法把程序集加载到应用程序域中。 如果你希望加载的程序集超出了CLR的预定探查范围,你可以用 Assembly.LoadFrom直接从一个文件位置加载程序集。
         * Assembly.LoadFrom()和Assembly.LoadFile(),两者的主要区别有两点:
         * 一:Assembly.LoadFile()只载入指定的dll文件,而不会自动加载相关的dll文件。如果下文例子使用Assembly.LoadFile()加载SayHello.dll,那么程序就只会加载
         * SayHello.dll而不会去加载SayHello.dll引用的BaseClass.dll文件。
         *二:用Assembly.LoadFrom()载入一个Assembly时,会先检查前面是否已经载入过相同名字的Assembly;
         * 而Assembly.LoadFile()则不会做类似的检查。
         */
        //C:\Users\Administrator\Desktop\New Unity Project\Assets\DLL
        Assembly assemly2 = Assembly.LoadFrom(@"C:\Users\Administrator\Desktop\New Unity Project\Assets\Scripts\TestReflection.dll");
        Assembly assemly1 = Assembly.LoadFile(@"C:\Users\Administrator\Desktop\New Unity Project\Assets\Scripts\TestReflection.dll");
        Assembly assemly = Assembly.Load("TestReflection");//1填加DLL
        Type testType = assemly.GetType("HaiLan.TestReflection.TestReflectionDLL");//2获取对应的类信息,需要填加对应的命名空间
        object oTestReflectionDLL = Activator.CreateInstance(testType);//3 创建对象
        IReflectionDLL iTestReflectionDLL = oTestReflectionDLL as IReflectionDLL;//4 类型转换
        iTestReflectionDLL.TestShow1();//5 方法调用

        foreach (var item in assemly.GetModules())
        {
            Debug.Log(item.Name);//打印结果 TestReflection.dll
        }
        foreach (var type in assemly.GetTypes())
        {
            Debug.Log(type.Name);
            foreach (var item in type.GetMethods())
            {
                Debug.Log(item.Name);
            }
        }
    }
}

运行结果如下:

img_b3151aa3669cb48c695a23047132bf1b.png

    public void Learn01()
    {
        Console.WriteLine("************************Reflection*****************");
        Assembly assemly = Assembly.Load("TestReflection");

        Type testType = assemly.GetType("HaiLan.TestReflection.TestReflectionDLL");
        object oTest1 = Activator.CreateInstance(testType);
        object oTest2 = Activator.CreateInstance(testType, new object[] { });
        object oTest3 = Activator.CreateInstance(testType, new object[] { 9257 });
        object oTest4 = Activator.CreateInstance(testType, new object[] { "海澜" });

        Type genericType = assemly.GetType("HaiLan.TestReflection.GenericClass`3");//泛型类还有3个未指定的类型
        Type genericNewType = genericType.MakeGenericType(typeof(int), typeof(string), typeof(InvokeReflection));
        object oGeneric = Activator.CreateInstance(genericNewType);
        GenericClass<int,string, InvokeReflection> TempGenericClass = oGeneric as GenericClass<int, string, InvokeReflection>;
        TempGenericClass.Show(9257,"海澜", this);

        Type singletonType = assemly.GetType("HaiLan.TestReflection.Singleton");
        object oSingleton1 = Activator.CreateInstance(singletonType, true);//单例模型依然可以创建新类
        object oSingleton2 = Activator.CreateInstance(singletonType, true);
        object oSingleton3 = Activator.CreateInstance(singletonType, true);
    }

运行结果如下:

img_cb5fbba2ecac6b8c11377f76993f16a3.png

    public void Learn02()
    {
        Assembly assemly = Assembly.Load("TestReflection");
        Type testType = assemly.GetType("HaiLan.TestReflection.ReflectionTest");
        object oTest = Activator.CreateInstance(testType);
        {
            MethodInfo method = testType.GetMethod("Show1");//以前写的具体方法,换成字符串
            method.Invoke(oTest, null);
        }
        {
            MethodInfo method = testType.GetMethod("Show2");//带参数
            method.Invoke(oTest, new object[] { 9257 });
        }
        {
            MethodInfo method = testType.GetMethod("Show5");//静态
            method.Invoke(oTest, new object[] { "海澜" });
            method.Invoke(null, new object[] { "海澜" });
        }
        {
            MethodInfo method = testType.GetMethod("Show3", new Type[] { });//重载方法
            method.Invoke(oTest, new object[] { });
        }
        {
            MethodInfo method = testType.GetMethod("Show3", new Type[] { typeof(int) });//重载方法
            method.Invoke(oTest, new object[] { 9257 });
        }
        {
            MethodInfo method = testType.GetMethod("Show3", new Type[] { typeof(string) });//重载方法
            method.Invoke(oTest, new object[] { "海澜" });
        }
        {
            MethodInfo method = testType.GetMethod("Show3", new Type[] { typeof(int), typeof(string) });//重载方法
            method.Invoke(oTest, new object[] { 9257, "海澜" });
        }
        {
            MethodInfo method = testType.GetMethod("Show3", new Type[] { typeof(string), typeof(int) });//重载方法
            method.Invoke(oTest, new object[] { "海澜", 9257 });
        }
        {
            MethodInfo method = testType.GetMethod("Show4", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);//私有方法
            method.Invoke(oTest, new object[] { "海澜" });
        }
        {
            Type genericType = assemly.GetType("HaiLan.TestReflection.GenericMethod");
            object oGeneric = Activator.CreateInstance(genericType);
            MethodInfo method = genericType.GetMethod("Show");
            //MethodInfo method = genericType.GetMethod("Show`3");//错误写法,应为在编译期间就是无法通过的
            MethodInfo methodNew = method.MakeGenericMethod(typeof(int), typeof(string), typeof(int));
            methodNew.Invoke(oGeneric, new object[] { 9257, "海澜", 92570 });
        }
    }

运行结果如下:

img_a24ce5e14cc251012c3f9a9ea65c8d86.png

    public void Learn03()
    {
        {
            People people = new People();
            people.Id = 9257;
            people.Name = "海澜";
            people.Description = "菜鸟海澜";

            Debug.Log($"people.Id={people.Id}");
            Debug.Log($"people.Name={people.Name}");
            Debug.Log($"people.Description={people.Description}");
        }
        {
            Type type = typeof(People);
            object oPeople = Activator.CreateInstance(type);
            foreach (var item in type.GetProperties())//反射可以给对象的属性 动态 赋值/获取值,
            {
                Debug.Log(item.Name);
                Debug.Log(item.GetValue(oPeople));
                if (item.Name.Equals("Id"))
                {
                    item.SetValue(oPeople, 1235);
                }
                else if (item.Name.Equals("Name"))
                {
                    item.SetValue(oPeople, "菜鸟海澜");
                }
                Debug.Log(item.GetValue(oPeople));
            }
            foreach (var item in type.GetFields())//反射可以给对象的字段  动态 赋值/获取值,
            {
                Debug.Log(item.Name);
                Debug.Log(item.GetValue(oPeople));
                if (item.Name.Equals("Description"))
                    item.SetValue(oPeople, "菜鸟海澜,ID:9257");
                Debug.Log(item.GetValue(oPeople));
            }

        }
    }

运行结果如下:

img_b6118c2a453050ef4391017e9b85f0a3.png

反射介绍如下:

反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。

反射的用途:

  • 使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
  • 使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
  • 使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
  • 使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
  • 使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
  • 使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。
  • 使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。
  • 使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

反射用到的命名空间:

    System.Reflection
    System.Type
    System.Reflection.Assembly

反射用到的主要类:

    System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
    System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。

System.Type类:

System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生
类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。

获取给定类型的Type引用有3种常用方式:

    ● 使用 C# typeof 运算符。
        Type t = typeof(string);
    ● 使用对象GetType()方法。
        string s = "grayworm";
        Type t = s.GetType(); 
    ● 还可以调用Type类的静态方法GetType()。
        Type t = Type.GetType("System.String");
       
    上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。 
    string n = "grayworm";
    Type t = n.GetType();
     foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
     {
       Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
     }
    Type类的属性:
        Name 数据类型名
        FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
        Namespace 定义数据类型的命名空间名
        IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
        IsArray   指示该类型是否是数组
        IsClass   指示该类型是否是类
        IsEnum   指示该类型是否是枚举
        IsInterface    指示该类型是否是接口
        IsPublic 指示该类型是否是公有的
        IsSealed 指示该类型是否是密封类
        IsValueType 指示该类型是否是值类型
    Type类的方法:
        GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息
        GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
        GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
        GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
        GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
        GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
        GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
    可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。 
    //查看类中的构造方法:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors();    //获取类的所有构造函数
        foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数
        {
            ParameterInfo[] ps = c.GetParameters();    //取出每个构造函数的所有参数
            foreach (ParameterInfo pi in ps)   //遍历并打印所该构造函数的所有参数
            {
                Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
            }
            Console.WriteLine();
        }

用构造函数动态生成对象:
        Type t = typeof(NewClassw);
        Type[] pt = new Type[2];
        pt[0] = typeof(string);
        pt[1] = typeof(string);
        //根据参数类型获取构造函数 
        ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt); 
        //构造Object数组,作为构造函数的输入参数 
        object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};   
        //调用构造函数生成对象 
        object o = ci.Invoke(obj);    
        //调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功 
        //((NewClassw)o).show();  

    用Activator生成对象:
        Type t = typeof(NewClassw);
        //构造函数的参数 
        object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };   
        //用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象 
        object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"); 
        //((NewClassw)o).show();

//查看类中的属性:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();
        foreach(PropertyInfo pi in pis)
        {
            Console.WriteLine(pi.Name);
        }
//查看类中的public方法:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        MethodInfo[] mis = t.GetMethods();
        foreach (MethodInfo mi in mis)
        {
            Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);
        }
//查看类中的public字段
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        FieldInfo[] fis = t.GetFields();
        foreach (FieldInfo fi in fis)
        {
            Console.WriteLine(fi.Name);
        } 
//用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作 
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        object obj = Activator.CreateInstance(t);
        //取得ID字段 
        FieldInfo fi = t.GetField("ID");
        //给ID字段赋值 
        fi.SetValue(obj, "k001");
        //取得MyName属性 
        PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");
        //给MyName属性赋值 
        pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);
        PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");
        pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);
        //取得show方法 
        MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
        //调用show方法 
        mi.Invoke(obj, null);

System.Reflection.Assembly类

Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创
建该类型的实例。
使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
通过程序集名称返回Assembly对象
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
通过DLL文件名称返回Assembly对象
Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
通过Assembly获取程序集中类
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass"); //参数必须是类的全名
通过Assembly获取程序集中所有的类
Type[] t = ass.GetTypes();

//通过程序集的名称反射
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm");
    MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
    mi.Invoke(o, null);

//通过DLL文件全名反射其中的所有类型
    Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径");
    Type[] aa = a.GetTypes();
    foreach(Type t in aa)
    {
        if(t.FullName == "a.b.c")
        {
            object o = Activator.CreateInstance(t);
        }
    }
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