Android Reveal圆形Activity转场动画

简介: 一、效果 图片较大无法上传~~ 地址:https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/2/166d4b91aecdf577?imageslim 二、知识点 CircularReveal动画、透明主题、转场动画(非必须) 三、方案 假设有两个Activity A和B。
一、效果

图片较大无法上传~~

地址:https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/2/166d4b91aecdf577?imageslim

二、知识点

CircularReveal动画、透明主题、转场动画(非必须)

三、方案

假设有两个Activity A和B。Reveal圆形Activity转场动画效果先从A到B,那么基本方案如下:

1. 确定要显示的圆形动画中心起点位置
2. 通过Intent将起点位置从Activity A传递B
3. Activity B主题需要是透明的,同时先隐藏布局视图
4. 在Activity A中启动Activity B,Activity A先不销毁
5. Activity B启动之后开始动画,在动画启动时显布局视图
6. 销毁Activity A,如果需要返回则不销毁
四、实现
4.1 初始界面Activity A

在Activity A中需要定义好主题、布局以及启动Activity B的方法。因为当不需要执行返回动画的时候,要把Activity A销毁,这时候一定是在后台销毁的,所以要把主题相关设置为透明,不然会在Activity B中显示Activity A销毁界面。

<style name="FullScreen" parent="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <item name="android:windowFullscreen">true</item>
    <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
    <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
    <item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item>
    <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>
    <item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item>
</style>

然后是布局设置,这一步比较简单,这里以启动界面为例,显示一张铺满全屏的图片,下面覆盖一个进度条。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".SplashActivity">


    <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@mipmap/wallace" />


    <ProgressBar
        android:id="@+id/progressbar"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="bottom|center_horizontal"
        android:layout_marginBottom="180dp" />


</FrameLayout>

在Activity A中启动Activity B代码如下,使用转场动画API执行,当然也可以使用ActivityCompat.startActivity(this, intent, null);  overridePendingTransition(0, 0);这种方式。在这段代码中,把Activity A中开始执行Reveal圆形动画的坐标点传递给Activity B,因为动画是在Activity B中执行的。

public void presentActivity(View view) {
    ActivityOptionsCompat options = ActivityOptionsCompat.
            makeSceneTransitionAnimation(this, view, "transition");
    int revealX = (int) (view.getX() + view.getWidth() / 2);
    int revealY = (int) (view.getY() + view.getHeight() / 2);

    Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
    intent.putExtra(MainActivity.EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_X, revealX);
    intent.putExtra(MainActivity.EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_Y, revealY);

    ActivityCompat.startActivity(this, intent, options.toBundle());

    //ActivityCompat.startActivity(this, intent, null);  overridePendingTransition(0, 0);
}
4.2 动画界面Activity B

在Activity B中同样需要定义好主题、布局以及执行动画的方法。上面方案中也说到,Activity B需要是透明主题,而且布局文件不能为透明,随便设置一个背景即可。因为动画效果是从Activity A过度到Activity B,也就是启动Activity B一切准备就绪之后,显示其布局。同时开始执行ViewAnimationUtils.createCircularReveal动画,createCircularReveal会把根布局慢慢展开。这样就形成了上面的动画效果。
主题设置如下:

<style name="AppTheme.Transparent" parent="AppTheme">
    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
    <item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item>
</style>

布局设置如下,注意根布局背景设置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/root_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@android:color/holo_blue_dark"
    tools:context=".MainActivity">


    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />


</android.support.constraint.ConstraintLayout>

最后就是执行动画的代码,先把根据不设置为不可见,然后在跟布局测量完毕之后开始执行动画。

if (savedInstanceState == null && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP &&
        intent.hasExtra(EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_X) &&
        intent.hasExtra(EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_Y)) {
    rootLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);
    revealX = intent.getIntExtra(EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_X, 0);
    revealY = intent.getIntExtra(EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_Y, 0);
    ViewTreeObserver viewTreeObserver = rootLayout.getViewTreeObserver();
    if (viewTreeObserver.isAlive()) {
        viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                revealActivity(revealX, revealY);
                rootLayout.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
            }
        });
    }
else {
    rootLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
}

protected void revealActivity(int x, int y) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        float finalRadius = (float) (Math.max(rootLayout.getWidth(), rootLayout.getHeight()) * 1.1);
        // create the animator for this view (the start radius is zero) 
        Animator circularReveal = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(rootLayout, x, y, 0, finalRadius);
        circularReveal.setDuration(400);
        circularReveal.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
        // make the view visible and start the animation 
        rootLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
        circularReveal.start();
    } else {
        finish();
    }
}

代码地址:CircularRevealActivity:https://link.juejin.im/?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FGeekince%2FAndevUI%2Ftree%2Fmaster%2FCircularRevealActivity

五、参考:
●  https://link.juejin.im/?target=https%3A%2F%2Fandroid.jlelse.eu%2Fa-little-thing-that-matter-how-to-reveal-an-activity-with-circular-revelation-d94f9bfcae28
●  https://link.juejin.im/?target=https%3A%2F%2Fcodesnipps.simolation.com%2Fpost%2Fandroid%2Fcreate-circular-reveal-animation-when-starting-activitys%2F


原文发布时间为:2018-11-07

本文作者:不二金宇

本文来自云栖社区合作伙伴“Android开发中文站”,了解相关信息可以关注“Android开发中文站”。


相关文章
|
30天前
|
Android开发
Android面试之Activity启动流程简述
Android面试之Activity启动流程简述
77 6
|
28天前
|
Android开发 UED
Android 中加载 Gif 动画
【10月更文挑战第20天】加载 Gif 动画是 Android 开发中的一项重要技能。通过使用第三方库或自定义实现,可以方便地在应用中展示生动的 Gif 动画。在实际应用中,需要根据具体情况进行合理选择和优化,以确保用户体验和性能的平衡。可以通过不断的实践和探索,进一步掌握在 Android 中加载 Gif 动画的技巧和方法,为开发高质量的 Android 应用提供支持。
|
1月前
|
消息中间件 Android开发 索引
Android面试高频知识点(4) 详解Activity的启动流程
Android面试高频知识点(4) 详解Activity的启动流程
26 3
|
1月前
|
缓存 前端开发 Android开发
Android实战之如何截取Activity或者Fragment的内容?
本文首发于公众号“AntDream”,介绍了如何在Android中截取Activity或Fragment的屏幕内容并保存为图片。包括截取整个Activity、特定控件或区域的方法,以及处理包含RecyclerView的复杂情况。
19 3
|
1月前
|
Android开发
Android面试之Activity启动流程简述
Android面试之Activity启动流程简述
18 0
|
2月前
|
消息中间件 Android开发 索引
Android面试高频知识点(4) 详解Activity的启动流程
讲解Activity的启动流程了,Activity的启动流程相对复杂一下,涉及到了Activity中的生命周期方法,涉及到了Android体系的CS模式,涉及到了Android中进程通讯Binder机制等等, 首先介绍一下Activity,这里引用一下Android guide中对Activity的介绍:
50 4
|
2月前
|
Android开发 开发者
Android面试之Activity启动流程简述
每个Android开发者都熟悉的Activity,但你是否了解它的启动流程呢?本文将带你深入了解。启动流程涉及四个关键角色:Launcher进程、SystemServer的AMS、应用程序的ActivityThread及Zygote进程。核心在于AMS与ActivityThread间的通信。文章详细解析了从Launcher启动Activity的过程,包括通过AIDL获取AMS、Zygote进程启动以及ActivityThread与AMS的通信机制。接着介绍了如何创建Application及Activity的具体步骤。整体流程清晰明了,帮助你更深入理解Activity的工作原理。
53 0
|
6月前
|
数据库 Android开发 开发者
Android基础知识:请解释Activity的生命周期。
Android基础知识:请解释Activity的生命周期。
75 2
|
5月前
|
Android开发 UED
Android Activity的生命周期详解
Android Activity的生命周期详解