源码阅读之LinkedList实现细节

简介: LinkedList 是一个双向链表,这是一个基础的数据结构。打开 LinkedList 源码,可以看到它继承于 AbstractSequentialList ,这个是 AbstractList 的子类。同时也实现了 List 、Deque 、Clone、Serializable 接口。

0x00 描述

LinkedList 是一个双向链表,这是一个基础的数据结构。打开 LinkedList 源码,可以看到它继承于 AbstractSequentialList ,这个是 AbstractList 的子类。同时也实现了 ListDequeCloneSerializable 接口。所以简化的类关系图可以表示为

linkedlist_structure

关键属性
  • size 记录当前数组元素的个数
  • first 链表头指针
  • last 链表尾部指针
  • modCount 记录修改次数,这个字段是继承于 AbstractList

LinkedList 是实现了序列化接口 Serializable ,而以上属性都被声明为 transient 表示这些字段不参与序列化。

节点
private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
}

这个节点类,记录链表中的节点的数据,有前指针、后指针和具体的数据元素。这个数据这里用泛型来表示了。

构造方法
public LinkedList() {
}

这个是默认构造函数,创建一个空链表。

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

这是通过列表来创建链表的。它调用了 addAll 方法。这个方法后文会讲到。

0x01 常用方法

addFirst(E e)

在链表头部添加节点

public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}

private void linkFirst(E e) {
    final Node<E> f = first;
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    first = newNode;
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

它实际是调用了内部的一个私有方法 linkFirst 。只需要改变指针指向,时间复杂度O(1)。

addLast(E e)
public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}

void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

在链表尾部添加一个节点。它也是内部的 linkLast 方法。这方法执行效率也很高,只需要改变指针指向,时间复杂度是O(1)。

add(E e)
public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}

可以看出也是调用了 linkLast 方法。

add(int index, E element)
public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);

    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
}

private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

private boolean isPositionIndex(int index) {
    return index >= 0 && index <= size;
}

在某个 index 前插入元素。

首先它会检查 index 是否正确。如果在 0~size 范围内的下标,那么就执行插入的方法;

它会判断如果 index 是等于 size 那么就在尾部插入元素,否则就在 index 所在节点前面插入元素。

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // assert succ != null;
    final Node<E> pred = succ.prev;
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

这个方法在节点 succ 前面添加元素,时间复杂度为O(1)。

在调用这个方法之前需要获取到节点

Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);

    if (index < (size >> 1)) {//size >> 1 相当于 size/2
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

在链表中要通过下标查找一个节点,需要通过遍历。这里做了一个优化,当 index 是在前半部分时从链表头部开始遍历;如果 index 超过当前链表的一半时则从后面开始遍历查询,它的时间复杂度为O(n)。

addAll(Collection<? extends E> c)
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);
}

在尾部插入一个列表,通过调用 add(int,Collection) 来实现。

addAll(int index, Collection<? extends E> c)
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //先检测 index 是否有效
    checkPositionIndex(index);
    
    //以数组的形式获取到列表数据
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;
    //找到index的前向指针,后向指针
    Node<E> pred, succ;
    if (index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    } else {
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }
    //依次把数组中的节点插入到列表中
    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;
    }
    //链接后向指针
    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }
    //更新size和modCount
    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}

这个方法稍微复杂一点

  1. 先检测 index 是否有效
  2. 以数组的形式获取到列表数据
  3. 找到 index 所在节点的前向指针,后向指针
  4. 依次把数组中的节点插入到列表中
  5. 链接后向指针的数据
  6. 更新 sizemodCount
get(int index)
public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}

获取 index 所在元素,通过 node 方法获取。前面分析可以知道,这个方法需要遍历,它的时间复杂度是O(n)。

contains(Object o)
public boolean contains(Object o) {
    return indexOf(o) != -1;
}

public int indexOf(Object o) {
    int index = 0;
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null)
                return index;
            index++;
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item))
                return index;
            index++;
        }
    }
    return -1;
}

查询某个对象是否存在于该链表中是通过遍历来实现的。

peek()

查看链表头节点

public E peek() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}
peekFirst()

查看链表头节点

public E peekFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}
peekLast()

查看链表尾部节点

public E peekLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : l.item;
}
poll()

获取头节点,并把头节点从链表中删除

public E poll() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    // assert f == first && f != null;
    final E element = f.item;
    final Node<E> next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
pollFirst()

同上

public E pollFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
pollLast()

获取尾部节点,并将尾部节点删除

public E pollLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}

private E unlinkLast(Node<E> l) {
    // assert l == last && l != null;
    final E element = l.item;
    final Node<E> prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // help GC
    last = prev;
    if (prev == null)
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
remove()

删除头节点

public E remove() {
    return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}
clear()

清空链表

public void clear() {
    // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
    // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
    //   more than one generation
    // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
    for (Node<E> x = first; x != null; ) {
        Node<E> next = x.next;
        x.item = null;
        x.next = null;
        x.prev = null;
        x = next;
    }
    first = last = null;
    size = 0;
    modCount++;
}

遍历整个链表,将节点中的数据置为 null

0x02 总结

  • LinkedList 是一个双向链表,它是线程不安全的。
  • LinkedList 擅长插入、删除操作,时间复杂度是O(1);但是如果事先不知道被插入的节点,则需要通过遍历来查询到该节点,而查询操作就不是很高效了,时间复杂度是O(n)。
  • get 方法需要遍历获得,containts 方法也需要遍历
  • 在链表头部或尾部插入节点效率要高,但是通过下标 index 插入节点则需要遍历找到插入的位置,再执行插入操作。
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