Java Factory Pattern(工厂模式)

简介: 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

实现步骤:

  1. 创建一个接口
/**
 * 1. 创建一个接口
 * @author mazaiting
 */
public interface Shape {
    /**
     * 画图方法
     */
    void draw();
}
  1. 创建实现接口的实现类
/**
 * 2. 创建实现接口的实现类--圆角矩形
 * @author mazaiting
 */
public class Rectangle implements Shape{

    public void draw() {
        System.out.println("圆角矩形");
    }

}

/**
 * 2. 创建实现接口的实现类--矩形
 * @author mazaiting
 */
public class Square implements Shape{

    public void draw() {
        System.out.println("矩形");
    }

}

/**
 * 2. 创建实现接口的实现类--圆形
 * @author mazaiting
 */
public class Circle implements Shape{

    public void draw() {
        System.out.println("圆形");
    }

}
  1. 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类对象
/**
 * 3. 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类对象
 * @author mazaiting
 */
public class ShapFactory {
    /**圆角矩形类名称(包名+类名)--com.mazaiting.shape.Rectangle*/
    public static final String RECTANGLE = Rectangle.class.getName();
    /**矩形类名称(包名+类名)--com.mazaiting.shape.Square*/
    public static final String SQUARE = Square.class.getName();
    /**圆形类名称(包名+类名)--com.mazaiting.shape.Circle*/
    public static final String CIRCLE = Circle.class.getName();
    
    /**
     * 单例。如有不懂,请移步 单例模式(http://www.jianshu.com/p/fb952d0140ec)
     */
    private static ShapFactory sShapeFactory; 
    private ShapFactory(){}
    public static ShapFactory getInstace() {
        if (null == sShapeFactory) {
            synchronized (ShapFactory.class) {
                if (null == sShapeFactory) {
                    sShapeFactory = new ShapFactory();
                }
            }
        }
        return sShapeFactory;
    }
    
    /**
     * 获取形状类型对象
     * 使用反射创建具体类的实例。如有不懂,请移步 反射机制详解(http://www.jianshu.com/p/990910bd600e)
     * @param type 类型
     * @return 返回形状类型对象
     */
    public Shape getShape(String type) {
        try {
            Class<?> clazz = Class.forName(type);
            return (Shape) clazz.newInstance();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
    
}
  1. 主函数使用
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取工厂类的实例
        ShapFactory shapFactory = ShapFactory.getInstace();
        // 获得具体的图形
        Shape circle = shapFactory.getShape(ShapFactory.CIRCLE);
        // 画图
        circle.draw();
    }
}
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