抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。
实现步骤:
- 创建一个形状接口
/**
* 1. 创建一个形状接口
* @author mazaiting
*/
public interface Shape {
/**
* 画图方法
*/
void draw();
}
- 创建实现接口的实现类
/**
* 2. 创建实现接口的实现类--矩形
* @author mazaiting
*/
public class Square implements Shape{
public void draw() {
System.out.println("矩形");
}
}
/**
* 2. 创建实现接口的实现类--圆角矩形
* @author mazaiting
*/
public class Rectangle implements Shape{
public void draw() {
System.out.println("圆角矩形");
}
}
/**
* 2. 创建实现接口的实现类--圆形
* @author mazaiting
*/
public class Circle implements Shape{
public void draw() {
System.out.println("圆形");
}
}
- 创建一个颜色接口
/**
* 3. 创建颜色接口
* @author mazaiting
*/
public interface Color {
/**
* 填充颜色
*/
void fill();
}
- 创建实现颜色接口的实体类
/**
* 4. 创建实现颜色接口的实体类--蓝色
* @author mazaiting
*/
public class Blue implements Color{
public void fill() {
System.out.println("蓝色");
}
}
/**
* 4. 创建实现颜色接口的实体类--绿色
* @author mazaiting
*/
public class Green implements Color{
public void fill() {
System.out.println("绿色");
}
}
/**
* 4. 创建实现颜色接口的实体类--红色
* @author mazaiting
*/
public class Red implements Color{
public void fill() {
System.out.println("红色");
}
}
- 为颜色和形状创建抽象类
/**
* 5. 为颜色和形状创建抽象类来获取工厂
* @author mazaiting
*/
public abstract class AbstractFactory {
/**形状工厂类(包名+类名)--com.mazaiting.factory.ShapeFactory*/
public static final String SHAPEFACTORY = ShapeFactory.class.getName();
/**颜色工厂类(包名+类名)--com.mazaiting.factory.ColorFactory*/
public static final String COLORFACTORY = ColorFactory.class.getName();
/**圆角矩形类名称(包名+类名)--com.mazaiting.shape.Rectangle*/
public static final String RECTANGLE = Rectangle.class.getName();
/**矩形类名称(包名+类名)--com.mazaiting.shape.Square*/
public static final String SQUARE = Square.class.getName();
/**圆形类名称(包名+类名)--com.mazaiting.shape.Circle*/
public static final String CIRCLE = Circle.class.getName();
/**红色类名称(包名+类名)--com.mazaiting.color.Red*/
public static final String RED = Red.class.getName();
/**绿色类名称(包名+类名)--com.mazaiting.color.Green*/
public static final String GREEN = Green.class.getName();
/**蓝色类名称(包名+类名)--com.mazaiting.color.Blue*/
public static final String BLUE = Blue.class.getName();
public abstract Color getColor(String color);
public abstract Shape getShape(String shape);
}
- 创建扩展了 AbstractFactory 的工厂类,基于给定的信息生成实体类的对象。
/**
* 6. 创建扩展了 AbstractFactory 的工厂类,基于给定的信息生成实体类的对象。
* @author mazaiting
*/
public class ShapeFactory extends AbstractFactory{
/**
* 单例。如有不懂,请移步 单例模式(http://www.jianshu.com/p/fb952d0140ec)
*/
private static ShapeFactory sShapeFactory;
private ShapeFactory(){}
public static ShapeFactory getInstace() {
if (null == sShapeFactory) {
synchronized (ShapeFactory.class) {
if (null == sShapeFactory) {
sShapeFactory = new ShapeFactory();
}
}
}
return sShapeFactory;
}
/**
* 获取形状类型对象
* 使用反射创建具体类的实例。如有不懂,请移步 反射机制详解(http://www.jianshu.com/p/990910bd600e)
* @param type 类型
* @return 返回形状类型对象
*/
@Override
public Shape getShape(String shape) {
try {
Class<?> clazz = Class.forName(shape);
return (Shape) clazz.newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
public Color getColor(String color) {
return null;
}
}
/**
* 6. 创建扩展了 AbstractFactory 的工厂类,基于给定的信息生成实体类的对象。
* @author mazaiting
*/
public class ColorFactory extends AbstractFactory{
/**
* 单例。如有不懂,请移步 单例模式(http://www.jianshu.com/p/fb952d0140ec)
*/
private static ColorFactory sColorFactory;
private ColorFactory(){}
public static ColorFactory getInstace() {
if (null == sColorFactory) {
synchronized (ColorFactory.class) {
if (null == sColorFactory) {
sColorFactory = new ColorFactory();
}
}
}
return sColorFactory;
}
@Override
public Shape getShape(String shape) {
return null;
}
/**
* 获取形状类型对象
* 使用反射创建具体类的实例。如有不懂,请移步 反射机制详解(http://www.jianshu.com/p/990910bd600e)
* @param type 类型
* @return 返回形状类型对象
*/
@Override
public Color getColor(String color) {
try {
Class<?> clazz = Class.forName(color);
return (Color) clazz.newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
- 创建一个工厂创造器/生成器类,通过传递形状或颜色信息来获取工厂。
/**
* 7. 创建一个工厂创造器/生成器类,通过传递形状或颜色信息来获取工厂。
* @author mazaiting
*/
public class FactoryProducer {
private static AbstractFactory abstractFactory = null;
public static AbstractFactory getFactory(String factory) {
if (null == factory) {
throw new RuntimeException("Param can't null");
}
if (factory.equalsIgnoreCase(AbstractFactory.SHAPEFACTORY)) {
// 获取形状工厂实例
abstractFactory = ShapeFactory.getInstace();
} else if (factory.equalsIgnoreCase(AbstractFactory.COLORFACTORY)) {
// 获取颜色工厂实例
abstractFactory = ColorFactory.getInstace();
}
return abstractFactory;
}
}
- 主函数
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 获取具体的工厂
AbstractFactory factory = FactoryProducer.getFactory(AbstractFactory.COLORFACTORY);
// 获取具体的颜色类
Color color = factory.getColor(AbstractFactory.BLUE);
// 填充颜色
color.fill();
}
}