Java Visitor Pattern(访问者模式)

简介: 在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。

在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。

关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。

优点: 1、符合单一职责原则。 2、优秀的扩展性。 3、灵活性。
缺点: 1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。 2、具体元素变更比较困难。 3、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。

注意事项:访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。

  1. 定义一个表示元素的接口。
/**
 * 1. 定义一个表示元素的接口。
 * @author mazaiting
 */
public interface ComputerPart {
    public void accept(ComputerPartVisitor visitor);
}
  1. 创建扩展了上述类的实体类。
/**
 * 2. 创建扩展了上述类的实体类。
 * @author mazaiting
 */
public class Computer implements ComputerPart{

    public void accept(ComputerPartVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);        
    }
}

/**
 * 2. 创建扩展了上述类的实体类。
 * @author mazaiting
 */
public class Keyboard implements ComputerPart{

    public void accept(ComputerPartVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);        
    }

}

/**
 * 2. 创建扩展了上述类的实体类。
 * @author mazaiting
 */
public class Monitor implements ComputerPart{

    public void accept(ComputerPartVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);        
    }

}

/**
 * 2. 创建扩展了上述类的实体类。
 * @author mazaiting
 */
public class Mouse implements ComputerPart{

    public void accept(ComputerPartVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);        
    }

}
  1. 定义一个表示访问者的接口。
/**
 * 3. 定义一个表示访问者的接口。
 * @author mazaiting
 */
public interface ComputerPartVisitor {
    /*public void visit(Computer computer);
    public void visit(Mouse mouse);
    public void visit(Keyboard keyboard);
    public void visit(Monitor monitor);*/
    public <T> void visit(T t);
}
  1. 创建实现了上述类的实体访问者。
/**
 * 4. 创建实现了上述类的实体访问者。
 * @author mazaiting
 */
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {

    public <T> void visit(T t) {
        System.out.println(t.getClass().getName());
    }

    /*public void visit(Computer computer) {
        System.out.println("Displaying Computer.");
    }

    public void visit(Mouse mouse) {
        System.out.println("Displaying Mouse.");
    }

    public void visit(Keyboard keyboard) {
        System.out.println("Displaying Keyboard.");
    }

    public void visit(Monitor monitor) {
        System.out.println("Displaying Monitor.");
    }*/

}
  1. 使用 ComputerPartDisplayVisitor 来显示 Computer 的组成部分。
/**
 * 5. 使用 ComputerPartDisplayVisitor 来显示 
 * Computer 的组成部分。
 * @author mazaiting
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ComputerPart computer = new Computer();
        computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
    }
}
  1. 打印结果
com.mazaiting.visitor.Computer
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