1. 蓝牙发送照片
#import "ViewController.h"
#import <GameKit/GameKit.h>
@interface ViewController ()<UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate, GKPeerPickerControllerDelegate>
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
/** 会话类*/
@property (nonatomic, strong) GKSession *session;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
#pragma mark 连接设备
- (IBAction)connectClick:(id)sender {
//1. 创建GKPeerPickerController连接控制器
GKPeerPickerController * picker = [GKPeerPickerController new];
//2. 设置代理 --> 获取数据
picker.delegate = self;
//3. 显示控制器 --> show 此控制器和AlertView很像, 不是全屏的, 不用push modal
[picker show];
}
#pragma mark GKPeerPickerController 代理方法
/**
此方法在连接到另一台设备时, 会调用
peerID: 另一台设备的ID
session: 会话类, 用于接收和发送数据
*/
- (void)peerPickerController:(GKPeerPickerController *)picker didConnectPeer:(NSString *)peerID toSession:(GKSession *)session
{
//1. 保留session
self.session = session;
//2. 设置句柄 (设置代理) --> 将来一旦受到数据, 将由句柄的方法来处理数据
// 一旦设置了句柄, 那么还需要实现另一个方法
[self.session setDataReceiveHandler:self withContext:nil];
//3. 消失控制器
[picker dismiss];
}
// 一旦设置了句柄, 还需要实现此方法
#pragma mark 接收到数据的时候, 会调用此方法来处理
- (void)receiveData:(NSData *)data fromPeer:(NSString *)peer inSession: (GKSession *)session context:(void *)context
{
//1. 将Data转换成image对象
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//2. 然后设置到界面上
self.imageView.image = image;
}
#pragma mark 发送照片方法
- (IBAction)sendPhotoClick:(id)sender {
//1. 将image转换成Data
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(self.imageView.image, 0.5);
//2. 使用会话类发送数据
/**
GKSendDataReliable, 如果发送失败, 会重新发送, 直到成功
GKSendDataUnreliable, 发送一次就不管了
*/
[self.session sendDataToAllPeers:data withDataMode:GKSendDataReliable error:nil];
}
#pragma mark 选择照片
- (IBAction)selectPhontoClick:(id)sender {
//1. 判断是否可用
if (![UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]) {
return;
}
//2. 创建UIImagePickerController
UIImagePickerController *picker = [UIImagePickerController new];
//3. 设置类型
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
//4. 设置代理
picker.delegate = self;
//5. 模态视图弹出
[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
}
#pragma mark UIImagePickerController 代理方法
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<NSString *,id> *)info
{
//1. 获取照片并显示到界面上
self.imageView.image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage];
//2. 关闭控制器
[picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
@end
2. CoreBluetooth
#import "ViewController.h"
#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>
@interface ViewController ()<CBCentralManagerDelegate, CBPeripheralDelegate>
/** 中央管理者*/
@property (nonatomic, strong) CBCentralManager *mgr;
/** 扫描到的外围设备的数据数组*/
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *peripheralArray;
@end
@implementation ViewController
- (NSMutableArray *)peripheralArray
{
if (_peripheralArray == nil) {
_peripheralArray = [NSMutableArray array];
}
return _peripheralArray;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//1. 建立中央管理者
//queue: 如果传空, 就代表着在主队列
self.mgr = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil];
//2. 扫描周边设备
//Services: 是服务的UUID, 而且是个数据. 如果不穿, 默认扫描全部服务
[self.mgr scanForPeripheralsWithServices:nil options:nil];
}
#pragma mark - CBCentralManager 代理方法
#pragma mark 必须调用的代理方法
- (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)central
{
NSLog(@"state: %zd",central.state);
}
#pragma mark 当发现外围设备时, 会调用的方法
/**
Peripheral: 外围设备
Data : 相关的数据
RSSI : 信号强度
*/
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary<NSString *,id> *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI
{
//3. 记录扫描到的设备
if (![self.peripheralArray containsObject:peripheral]) {
[self.peripheralArray addObject:peripheral];
}
// 隐藏的步骤: 你应该搞一个列表给用户选择, 让用户自己选择要连接到哪一个设备
}
#pragma mark 连接扫描到的设备 --> 此方法是咱们自己写的, 用户当选中了设备时,应该调用此方法
- (void)connectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
{
//4. 连接外围设备
[self.mgr connectPeripheral:peripheral options:nil];
}
#pragma mark 此方法是连接到外设时会调用的代理方法
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
{
#warning
//5. 设置外围设备的代理 --> 一旦连接外设, 那么将有外设来管理服务和特征的处理
peripheral.delegate = self;
//6. 扫描服务 --> 可以传入UUID
// 传空, 代表扫描所有服务
[peripheral discoverServices:nil];
}
#pragma mark 外设的代理方法 当发现到服务的时候会调用
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error
{
//7. 获取指定的服务, 然后根据此服务来查找特征
//services : 外设的所有服务, 会保存在一个services中
for (CBService *service in peripheral.services) {
//加入我们的服务的UUID是 "123"
if ([service.UUID.UUIDString isEqualToString:@"123"]) {
//如果UUID一致, 则开始扫描特征
[peripheral discoverCharacteristics:nil forService:service];
}
}
}
#pragma mark 外设的代理方法 当发现到特征的时候会调用
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService *)service error:(NSError *)error
{
//8. 获取指定的特征, 然后根据此特征, 才能根据自己的需求进行数据交互处理
//char<#(nonnull CBCharacteristic *)#>acteristics : 服务的数组中, 会包含在一个characteristics的数组
for (CBCharacteristic *characteristic in service.characteristics) {
//假如我们的特征的UUID是 "456"
if ([characteristic.UUID.UUIDString isEqualToString:@"456"]) {
// 如果获取到了指定的特征, 则可以进行数据交互处理
//[peripheral readValueForCharacteristic:characteristic];
// peripheral writeValue:<#(nonnull NSData *)#> forCharacteristic: type:<#(CBCharacteristicWriteType)#>
}
}
//
}
#pragma mark 断开连接
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
//9. 断开连接
[self.mgr stopScan];
}
@end