iOS Bluetooth(蓝牙)

简介: 1. 蓝牙发送照片#import "ViewController.h"#import @interface ViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView ...

1. 蓝牙发送照片

#import "ViewController.h"
#import <GameKit/GameKit.h>

@interface ViewController ()<UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate, GKPeerPickerControllerDelegate>

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;

/** 会话类*/
@property (nonatomic, strong) GKSession *session;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

#pragma mark 连接设备
- (IBAction)connectClick:(id)sender {
    //1. 创建GKPeerPickerController连接控制器
    GKPeerPickerController * picker = [GKPeerPickerController new];
    
    //2. 设置代理 --> 获取数据
    picker.delegate = self;
    
    //3. 显示控制器 --> show 此控制器和AlertView很像, 不是全屏的, 不用push modal
    [picker show];
}

#pragma mark GKPeerPickerController 代理方法
/**
 此方法在连接到另一台设备时, 会调用
 peerID: 另一台设备的ID
 session: 会话类, 用于接收和发送数据
 */
- (void)peerPickerController:(GKPeerPickerController *)picker didConnectPeer:(NSString *)peerID toSession:(GKSession *)session
{
    //1. 保留session
    self.session = session;
    
    //2. 设置句柄 (设置代理) --> 将来一旦受到数据, 将由句柄的方法来处理数据
    // 一旦设置了句柄, 那么还需要实现另一个方法
    [self.session setDataReceiveHandler:self withContext:nil];
    
    //3. 消失控制器
    [picker dismiss];
}

// 一旦设置了句柄, 还需要实现此方法
#pragma mark 接收到数据的时候, 会调用此方法来处理
- (void)receiveData:(NSData *)data fromPeer:(NSString *)peer inSession: (GKSession *)session context:(void *)context
{
    //1. 将Data转换成image对象
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    
    //2. 然后设置到界面上
    self.imageView.image = image;
}


#pragma mark 发送照片方法
- (IBAction)sendPhotoClick:(id)sender {
    //1. 将image转换成Data
    NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(self.imageView.image, 0.5);
    
    //2. 使用会话类发送数据
    /**
     GKSendDataReliable,     如果发送失败, 会重新发送, 直到成功
     GKSendDataUnreliable,   发送一次就不管了
     */
    [self.session sendDataToAllPeers:data withDataMode:GKSendDataReliable error:nil];
}

#pragma mark 选择照片
- (IBAction)selectPhontoClick:(id)sender {
    //1. 判断是否可用
    if (![UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]) {
        return;
    }
    
    //2. 创建UIImagePickerController
    UIImagePickerController *picker = [UIImagePickerController new];
    
    //3. 设置类型
    picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
    
    //4. 设置代理
    picker.delegate = self;
    
    //5. 模态视图弹出
    [self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
}

#pragma mark UIImagePickerController 代理方法
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<NSString *,id> *)info
{
    //1. 获取照片并显示到界面上
    self.imageView.image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage];
    
    //2. 关闭控制器
    [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

@end

2. CoreBluetooth

#import "ViewController.h"
#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>

@interface ViewController ()<CBCentralManagerDelegate, CBPeripheralDelegate>

/** 中央管理者*/
@property (nonatomic, strong) CBCentralManager *mgr;

/** 扫描到的外围设备的数据数组*/
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *peripheralArray;

@end

@implementation ViewController

- (NSMutableArray *)peripheralArray
{
    if (_peripheralArray == nil) {
        _peripheralArray = [NSMutableArray array];
    }
    return _peripheralArray;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //1. 建立中央管理者
    //queue: 如果传空, 就代表着在主队列
    self.mgr = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil];
    
    //2. 扫描周边设备
    //Services: 是服务的UUID, 而且是个数据. 如果不穿, 默认扫描全部服务
    [self.mgr scanForPeripheralsWithServices:nil options:nil];
}

#pragma mark - CBCentralManager 代理方法
#pragma mark 必须调用的代理方法
- (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)central
{
    
    NSLog(@"state: %zd",central.state);
}

#pragma mark 当发现外围设备时, 会调用的方法
/**
 Peripheral: 外围设备
 Data : 相关的数据
 RSSI : 信号强度
 */
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary<NSString *,id> *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI
{
    //3. 记录扫描到的设备
    if (![self.peripheralArray containsObject:peripheral]) {
        [self.peripheralArray addObject:peripheral];
    }
    
    // 隐藏的步骤: 你应该搞一个列表给用户选择, 让用户自己选择要连接到哪一个设备
}

#pragma mark 连接扫描到的设备 --> 此方法是咱们自己写的, 用户当选中了设备时,应该调用此方法
- (void)connectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
{
    //4. 连接外围设备
    [self.mgr connectPeripheral:peripheral options:nil];
}

#pragma mark 此方法是连接到外设时会调用的代理方法
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
{
#warning
    //5. 设置外围设备的代理 --> 一旦连接外设, 那么将有外设来管理服务和特征的处理
    peripheral.delegate = self;
    //6. 扫描服务 --> 可以传入UUID
    // 传空, 代表扫描所有服务
    [peripheral discoverServices:nil];
}

#pragma mark 外设的代理方法 当发现到服务的时候会调用
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error
{
    //7. 获取指定的服务, 然后根据此服务来查找特征
    //services : 外设的所有服务, 会保存在一个services中
    for (CBService *service in peripheral.services) {
        //加入我们的服务的UUID是 "123"
        if ([service.UUID.UUIDString isEqualToString:@"123"]) {
            
            //如果UUID一致, 则开始扫描特征
            [peripheral discoverCharacteristics:nil forService:service];
        }
    }
    
    
}

#pragma mark 外设的代理方法 当发现到特征的时候会调用
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService *)service error:(NSError *)error
{
    //8. 获取指定的特征, 然后根据此特征, 才能根据自己的需求进行数据交互处理
    //char<#(nonnull CBCharacteristic *)#>acteristics : 服务的数组中, 会包含在一个characteristics的数组
    for (CBCharacteristic *characteristic in service.characteristics) {
        //假如我们的特征的UUID是 "456"
        if ([characteristic.UUID.UUIDString isEqualToString:@"456"]) {
            
            // 如果获取到了指定的特征, 则可以进行数据交互处理
           
            //[peripheral readValueForCharacteristic:characteristic];
           // peripheral writeValue:<#(nonnull NSData *)#> forCharacteristic: type:<#(CBCharacteristicWriteType)#>
            
        }
    }
    //
}

#pragma mark 断开连接
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];
    //9. 断开连接
    [self.mgr stopScan];
}

@end
目录
相关文章
|
物联网 API iOS开发
iOS - Bluetooth 蓝牙
1、蓝牙介绍 具体讲解见 蓝牙 技术信息 蓝牙协议栈 2、iBeacon 具体讲解见 Beacon iBeacon 是苹果公司 2013 年 9 月发布的移动设备用 OS(iOS7)上配备的新功能。
1588 0
|
10月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
8月前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
469 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
7月前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
209 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
9月前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
278 66
|
7月前
|
人工智能 程序员 API
iOS|记一名 iOS 开发新手的前两次 App 审核经历
啥,这玩意也有新手保护期?
139 0
|
9月前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
836 11
|
9月前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
296 3
|
9月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
10月前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。