微信小程序开发框架—wepy快速入门

简介: 小程序框架wepy文档Github地址wepy官网:https://tencent.github.io/wepy/index.html项目创建与使用安装wepy以下安装都通过npm安装安装 wepy 命令行工具。


小程序框架wepy文档

Github地址

wepy官网:https://tencent.github.io/wepy/index.html

项目创建与使用

安装wepy

以下安装都通过npm安装

安装 wepy 命令行工具。

npm install wepy-cli -g

在开发目录生成开发DEMO。

wepy new myproject

开发实时编译。

wepy build --watch

项目目录结构

    dist
    node_modules
    src
        components
            com_a.wpy
            com_b.wpy
        pages
            index.wpy
            page2.wpy
        app.wpy
    package.json

开发使用说明

  1. 使用微信开发者工具新建项目,本地开发选择dist目录。

  2. 微信开发者工具 --> 项目 --> 关闭ES6转ES5。

  3. 本地项目根目录运行wepy build --watch,开启实时编译。

代码规范:

  1. 变量与方法使用尽量使用驼峰式命名,避免使用$开头。
    $开头的方法或者属性为框架内建方法或者属性,可以被使用,使用前请参考API文档

  2. 入口,页面,组件的命名后缀为.wpy。外链的文件可以是其它后缀。
    请参考wpy文件说明

  3. 使用ES6语法开发。
    框架在ES6下开发,因此也需要使用ES6开发小程序,ES6中有大量的语法糖可以让我们的代码更加简洁高效。

  4. 使用Promise
    框架默认对小程序提供的API全都进行了 Promise 处理,甚至可以直接使用async/await等新特性进行开发。

主要解决问题:

1. 开发模式转换

在原有的小程序的开发模式下进行再次封装,更贴近于现有MVVM框架开发模式。框架在开发过程中参考了一些现在框架的一些特性,并且融入其中,以下是使用wepy前后的代码对比图。

官方DEMO代码:

//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {}
  },
  //事件处理函数
  bindViewTap: function() {
    console.log('button clicked')
  },
  onLoad: function () {
    console.log('onLoad')
  }
})

基于wepy的实现:

import wepy from 'wepy';

export default class Index extends wepy.page {

    data = {
        motto: 'Hello World',
        userInfo: {}
    };
    methods = {
        bindViewTap () {
            console.log('button clicked');
        }
    };
    onLoad() {
        console.log('onLoad');
    };
}

2. 支持组件化开发。

参见章节:组件
示例代码:

// index.wpy
<template>
    <view>
        <component id="pannel" path="pannel"></component>
        <component id="counter1" path="counter"></component>
        <component id="counter2" path="counter"></component>
        <component id="list" path="list"></component>
    </view>
</template>
<script>
import wepy from 'wepy';
import List from '../components/list';
import Panel from '../components/panel';
import Counter from '../components/counter';

export default class Index extends wepy.page {

    config = {
        "navigationBarTitleText": "test"
    };
    components = {
        panel: Panel,
        counter1: Counter,
        counter2: Counter,
        list: List
    };
}
</script>

3. 支持加载外部NPM包。

在编译过程当中,会递归遍历代码中的require然后将对应依赖文件从node_modules当中拷贝出来,并且修改require为相对路径,从而实现对外部NPM包的支持。如下图:

[图片上传失败...(image-4ab3f4-1518177450772)]

4. 单文件模式,使得目录结构更加清晰。

官方目录结构要求app必须有三个文件app.jsonapp.jsapp.wxss,页面有4个文件 index.jsonindex.jsindex.wxmlindex.wxss。而且文件必须同名。
所以使用wepy开发前后开发目录对比如下:
官方DEMO:

project
    pages
        index
            index.json
            index.js
            index.wxml
            index.wxss
        log
            log.json
            log.wxml
            log.js
            log.wxss
    app.js
    app.json
    app.wxss

使用wepy框架后目录结构:

project
    src
        pages
            index.wpy
            log.wpy
        app.wpy

5. 默认使用babel编译,支持ES6/7的一些新特性。

用户可以通过修改.wepyrc配置文件,配置自己熟悉的babel环境进行开发。默认开启使用了一些新的特性如promiseasync/await等等。

示例代码:

import wepy from 'wepy';

export default class Index extends wepy.page {

    getData() {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                resolve({data: 123});
            }, 3000);
        });
    };
    async onLoad() {
        let data = await this.getData();
        console.log(data.data);
    };
}

6. 针对原生API进行优化。

对现在API进行promise处理,同时修复一些现有API的缺陷,比如:wx.request并发问题等。
原有代码:

onLoad = function () {
    var self = this;
    wx.login({
        success: function (data) {
            wx.getUserInfo({
                success: function (userinfo) {
                    self.setData({userInfo: userinfo});
                }
            });
        }
    });
}

基于wepy实现代码:

async onLoad() {
    await wx.login();
    this.userInfo = await wx.getUserInfo();
}

在同时并发10个request请求测试时:
不使用wepy:

[图片上传失败...(image-bacc86-1518177450770)]
[图片上传失败...(image-d2d397-1518177450770)]

使用wepy后:

[图片上传失败...(image-d99a53-1518177450770)]

进阶说明

.wepyrc 配置文件说明

执行wepy new demo后,会生成类似配置文件。

{
  "wpyExt": ".wpy",
  "sass": {},
  "less": {},
  "babel": {}
}

wpyExt:缺省值为'.wpy',IDE默认情况下不会对此文件类型高亮,此时可以修改所有文件为.vue后缀(因为与vue高亮规则一样),然后将此选项修改为.vue,就能解决部分IDE代码高亮问题。

sass:sass编译配置,参见这里

less:less编译配置,参见这里

babel:babel编译配置,参见这里

wpy文件说明

wpy文件的编译过程过下:

[图片上传失败...(image-dc7981-1518177450770)]

一个.wpy文件分为三个部分:

  1. 样式<style></style>对应原有wxss

  2. 模板<template></template>对应原有wxml

  3. 代码<script></script>对应原有js

其中入口文件app.wpy不需要template,所以编译时会被忽略。这三个标签都支持typesrc属性,type决定了其代码编译过程,src决定是否外联代码,存在src属性且有效时,忽略内联代码,示例如下:

<style type="less" src="page1.less"></style>
<template type="wxml" src="page1.wxml"></template>
<script>
    // some code
</script>

标签对应 type 值如下表所示:

标签 type默认值 type支持值
style css csslesssass(待完成)
template wxml wxmlxmlhtml(待完成)
script js jsTypeScript(待完成)

script说明

程序入口app.wpy

<style type="less">
/** less **/
</style>
<script>
import wepy from 'wepy';
export default class extends wepy.app {
    config = {
            "pages":[
            "pages/index/index"
        ],
        "window":{
            "backgroundTextStyle": "light",
            "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
            "navigationBarTitleText": "WeChat",
            "navigationBarTextStyle": "black"
        }
    };
    onLaunch() {
        console.log(this);
    }
}
</script>

入口app.wpy继承自wepy.app,包含一个config属性和其全局属性、方法、事件。其中config属性对应原有的app.json,编译时会根据config生成app.json文件,如果需要修改config中的内容,请使用系统提供API。

页面index.wpy

<style type="less">
/** less **/
</style>
<template type="wxml">
    <view>
    </view>
    <component id="counter1" path="counter"></component>
</template>
<script>
import wepy form 'wepy';
import Counter from '../components/counter';
export default class Index extends wepy.page {

    config = {};
    components = {counter1: Counter};

    data = {};
    methods = {};

    events = {};
    onLoad() {};
    // Other properties
}
</script>

页面入口继承自wepy.page,主要属性说明如下:

属性 说明
config 页面config,相当于原来的index.json,同app.wpy中的config
components 页面引入的组件列表
data 页面需要渲染的数据
methods wmxl的事件捕捉,如bindtapbindchange
events 组件之间通过broadcastemit传递的事件
其它 onLoadonReady等小程序事件以及其它自定义方法与属性

组件com.wpy

<style type="less">
/** less **/
</style>
<template type="wxml">
    <view>  </view>
</template>
<script>
import wepy form 'wepy';
export default class Com extends wepy.component {

    components = {};

    data = {};
    methods = {};

    events = {};
    // Other properties
}
</script>

页面入口继承自wepy.component,属性与页面属性一样,除了不需要config以及页面特有的一些小程序事件等等。

组件

小程序支持js模块化引用,也支持wxml模板,但彼此独立,业务代码与交互事件仍需在页面处理。无法实现组件化的松耦合与复用的效果。
例如模板A中绑定一个bindtap="myclick",模板B中同样绑定一样bindtap="myclick",那么就会影响同一个页面事件。对于数据同样如此。因此只有通过改变变量或者事件方法,或者给其加不同前缀才能实现绑定不同事件或者不同数据。当页面复杂之后就十分不利于开发维护。
因此wepy让小程序支持组件化开发,组件的所有业务与功能在组件本身实现,组件与组件之间彼此隔离,上述例子在wepy的组件化开发过程中,A组件只会影响到A绑定的myclick,B也如此。

组件引用

当页面或者组件需要引入子组件时,需要在页面或者script中的components给组件分配唯一id,并且在template中添加<component>标签,如index.wpy。

页面和组件都可以引入子组件,引入若干组件后,如下图:

[图片上传失败...(image-1316ae-1518177450768)]

Index页面引入A,B,C三个组件,同时组件A和B又有自己的子组件D,E,F,G,H。

组件通信与交互

wepy.component基类提供三个方法$broadcast$emit$invoke,因此任一页面或任一组件都可以调用上述三种方法实现通信与交互,如:

$this.$emit('some-event', 1, 2, 3, 4);

组件的事件监听需要写在events属性下,如:

import wepy form 'wepy';
export default class Com extends wepy.component {

    components = {};

    data = {};
    methods = {};

    events = {
        'some-event': ($event, ...args) {
               console.log(`${this.name} receive ${$event.name} from ${$event.source.name}`);
        }
    };
    // Other properties
}
  1. $broadcast
    $broadcast事件是由父组件发起,所有子组件都会收到此广播事件,除非事件被手动取消。事件广播的顺序为广度优先搜索顺序,如上图,如果Page_Index发起一个$broadcast事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, B, C, D, E, F, G, H。如下图:

[图片上传失败...(image-c6f17d-1518177450768)]

  1. $emit
    $emit$broadcast正好相反,事件发起组件的父组件会依次接收到$emit事件,如上图,如果E发起一个$emit事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, Page_Index。如下图:

[图片上传失败...(image-d5d6aa-1518177450768)]

  1. $invoke
    $invoke是一个组件对另一个组件的直接调用,通过传入的组件路径找到相应组件,然后再调用其方法。

如果想在Page_Index中调用组件A的某个方法:

this.$invoke('ComA', 'someMethod', 'someArgs');

如果想在组件A中调用组件G的某个方法:

this.$invoke('./../ComB/ComG', 'someMethod', 'someArgs');

数据绑定

小程序数据绑定方式

小程序通过Page提供的setData方法去绑定数据,如:

this.setData({title: 'this is title'});

因为小程序架构本身原因,页面渲染层和JS逻辑层分开的,setData操作实际就是JS逻辑层与页面渲染层之间的通信,那么如果在同一次运行周期内多次执行setData操作时,那么通信的次数是一次还是多次呢?这个取决于API本身的设计。

wepy数据绑定方式

wepy使用脏数据检查对setData进行封装,在函数运行周期结束时执行脏数据检查,一来可以不用关心页面多次setData是否会有性能上的问题,二来可以更加简洁去修改数据实现绑定,不用重复去写setData方法。代码如下:

this.title = 'this is title';

但需注意,在函数运行周期之外的函数里去修改数据需要手动调用$apply方法。如:

setTimeout(() => {
    this.title = 'this is title';
    this.$apply();
}, 3000);

wepy脏数据检查流程

在执行脏数据检查是,会通过this.$$phase标识当前检查状态,并且会保证在并发的流程当中,只会有一个脏数据检查流程在运行,以下是执行脏数据检查的流程图:

[图片上传失败...(image-519e99-1518177450767)]

其它优化细节

1. wx.request 接收参数修改

点这里查看官方文档

// 官方
wx.request({
    url: 'xxx',
    success: function (data) {
        console.log(data);
    }
});

// wepy 使用方式
// request 接口从只接收Object变为可接收String
wx.request('xxxx').then((d) => console.log(d));

2. 优化事件参数传递

点这里查看官方文档

// 官方
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
Page({
  tapName: function(event) {
    console.log(event.currentTarget.hi)// output: WeChat
  }
});

// wepy 建议传参方式
<view id="tapTest" data-wepy-params="1-wepy-something" bindtap="tapName"> Click me! </view>

events: {
    tapName (event, id, title, other) {
        console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, something
    }
}

3. 改变数据绑定方式

保留setData方法,但不建议使用setData执行绑定,修复传入undefined的bug,并且修改入参支持:
this.setData(target, value)
this.setData(object)

点这里查看官方文档

// 官方
<view> {{ message }} </view>

onLoad: function () {
    this.setData({message: 'hello world'});
}

// wepy
<view> {{ message }} </view>

onLoad () {
    this.message = 'hello world';
}

4. 组件代替模板和模块

点这里查看官方文档

// 官方
<!-- item.wxml -->
<template name="item">
  <text>{{text}}</text>
</template>

<!-- index.wxml -->
<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>

<!-- index.js -->
var item = require('item.js')

// wepy
<!-- /components/item.wpy -->
 <text>{{text}}</text>

<!-- index.wpy -->
<template>
    <component id="item"></component>
</template>
<script>
    import wepy from 'wepy';
    import Item from '../components/item';
    export default class Index extends wepy.page {
        components = { Item }
    }
</script>

API

wepy.event

属性 类型 默认值 说明
name String - 事件名称
source wepy.component - 事件来源
type String - emit 或者 broadcast
方法 参数 返回值 说明
destroy - - 在 emit 或者 broadcast 过程中,调用destroy方法将会停止事件传播。

wepy.component

属性 类型 默认值 说明
isComponent Boolean true 是否是组件,如果是页面,此值为false
prefix String '' 组件前缀,组件前缀+组件方法属性才是在小程序中真实存在的方法或属性。
$root wepy.page - 根组件,一般都是页面
$parent wepy.component - 父组件
$wxpage Page - 小程序Page对象
$coms List(wepy.component) {} 子组件列表
方法 参数 返回值 说明
init - - 组件初始化。
getWxPage - Page 返回小程序Page对象。
$getComponent path(String) wepy.component 通过组件路径返回组件对象。
$invoke com(String/wepy.component), method(String), [args] - 调用其它组件方法
$broadcast evtName(String), [args] - broadcast事件。
$emit evtName(String), [args] - emit事件。
$apply fn(Function) - 准备执行脏数据检查。
$digest - - 脏检查。

wepy.page

方法 参数 返回值 说明
init - - 页面始化。

wepy.app

属性 类型 默认值 说明
$wxapp App - 小程序getApp()
init - - 应用始化包括对原生API的改造与优化


作者:傻梦兽
链接:https://www.jianshu.com/p/c34a7cc08fc8
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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