c/c++/asm 混合编程

简介: c/c++/asm 混合编程          C语言不支持函数重载,编译不通过,其出错信息为:[Error] :conflicting types for '函数名'。 C++调用C:   一般extern 语句作用:  对于规模较大的程序,往往分成多个模块进行编写。对所有模块共同使用的全局变量和函数,如果在所有的模块中都定义,连接时将会出错。   解决方案:只在一个模块中定义(

c/c++/asm 混合编程  

       C语言不支持函数重载,编译不通过,其出错信息为:[Error] :conflicting types for '函数名'。

C++调用C:


  一般extern 语句作用:
  对于规模较大的程序,往往分成多个模块进行编写。对所有模块共同使用的全局变量和函数,如果在所有的模块中都定义,连接时将会出错。
  解决方案:只在一个模块中定义(如int x;),在其他模块中用extern语句声明(extern int x;)这是一个外来的变量。
  extern语句还可用于前向声明。如先使用后定义。
  extern “C”的作用:
  告诉编译器此语句块按照c语言的特性去编译。类中的重载不影响。类外无法实现函数重载。c++文件调用c文件中的变量和函数时,需要此语句。c语言不支持此用法。
  首先看看C++中对类似C的函数是怎样编译的。
  作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
  void foo( int x, int y );
  该函数被C编译器编译后在.obj库文件中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。
  同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。
  
  调用命令行命令
  system("pause");//程序执行到这里时,会暂停,作用为“Press any key to continue”。system相当于调用shell命令。shell命令是用户与操作系统内核的接口。


C调用C++

 

C++中嵌入汇编语句

在 VS2010中通过。GCC暂不清楚。
只需把汇编语句写在__asm{}括号内即可,非常简单。

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