Redis可以存储键与5种不同数据结构类型之间的映射,这5种数据结构类型分别为STRING(字符串)、LIST(列表)、SET(集合)、HASH(散列)和ZSET(有序集合)
string
命令 行为
GET 获取存储在给定键中的值
SET 设置存储在给定键中的值
DEL 删除存储在给定键中的值(这个命令可以用于所有类型)
list
命令 行为
RPUSH 将给定值推入到列表的右端
LRANGE 获取列表在给定范围上的所有值
LINDEX 获取列表在给定位置上的单个元素
LPOP 从列表的左端弹出一个值,并返回被弹出的
set
命令 行为
SADD 将给定元素添加到集合
SMEMBERS 返回集合包含的所有元素
SISMEMBER 检查给定元素是否存在于集合中
SREM 如果给定的元素存在于集合中,那么移除这个元素
hash
命令 行为
HSET 在散列里面关联起给定的键值对
HGET 获取指定散列键的值
HGETALL 获取散列包含的所有键值对
HDEL 如果给定键存在于散列里面,那么移除这个键
zset 有序集合
有序集合和散列一样,都用于存储键值对:其中有序集合的每个键称为成员(member),都是独一无二的,而有序集合的每个值称为分值(score),都必须是浮点数。 有序集合是Redis里面唯一既可以根据成员访问元素(这一点和散列一样),又可以根据分值以及分值的排列顺序来访问元素的结构。
命令 行为
ZADD 将一个带有给定分值的成员添加到有序集合里面
ZRANGE 根据分值的排序顺序,获取有序集合在给定位置范围内的所有元素
ZRANGEBYSCORE 获取有序集合在给定分值范围内的所有元素
ZREM 如果给定成员存在于有序集合,那么移除这个成员