给女友讲讲设计模式——单例模式(JAVA实例)2

简介: 前言曾经有两个人,一个是A,一个是B,他们俩都是这个世界上独立的个体,每个人都是这个世界上独一无二的。这个A呢,在一出生的时候,别人就会把他需要的食物全部给他,然后等到他饿了的时候,就可以直接拿过来吃,但是在他不饿的时候,天天被在身上确是一种负担,人们都管他叫做饿汉。

前言

曾经有两个人,一个是A,一个是B,他们俩都是这个世界上独立的个体,每个人都是这个世界上独一无二的。这个A呢,在一出生的时候,别人就会把他需要的食物全部给他,然后等到他饿了的时候,就可以直接拿过来吃,但是在他不饿的时候,天天被在身上确是一种负担,人们都管他叫做饿汉。B呢,则是在出生的时候,并没有任何食物给他,但是在他饿的时候,他连伸手都不用,只需要张嘴喊一嗓子,便有人给他送来了食物,就因为他这么懒,所以被叫做懒汉。为什么要讲这个故事呢,接下来你就会明白了。

单例模式

在web开发中,我们经常碰到这样一种情况,我们在整个项目的上下文中,有且只有一个实例,所有线程操纵的都是它,例如说Mybatis中的SqlSessionFactory。如果说只存在一个实例,那么他绝对是不可以new出来,所以他的构造方法一定是私有的。
单例模式从方式上分为懒汉模式,和饿汉模式,这就像是咱们刚刚提到故事里的B和A一样,具体代码如下:

package singleton;

/**
 * 这是懒汉模式,但是对于多线程的情况下是不安全的
 * 
 * @author luckyharry
 *
 */
public class SingletonLazyNotSafe {
    private SingletonLazyNotSafe() {
        System.out.println("单例懒汉模式,无锁,实例化--");
    }

    private static SingletonLazyNotSafe singletonLazyNotSafe;

    public static SingletonLazyNotSafe getInstance() {
        if (singletonLazyNotSafe == null) {
            singletonLazyNotSafe = new SingletonLazyNotSafe();
        }
        return singletonLazyNotSafe;
    }
}

这是懒汉模式,但是我们会发现getInstance()方法,多个线程可能会共同竞争,将会导致数据的不统一性,那么我们需要给它添加一个锁,关键字synchronized

package singleton;

/**
 * 这是懒汉模式,对于多线程的情况下是安全的 但是因为加了锁,所以效率比较低
 * 
 * @author luckyharry
 *
 */
public class SingletonLazySafe {
    private SingletonLazySafe() {
        System.out.println("懒汉模式 有锁 实例化--");
    }

    private static SingletonLazySafe singletonLazySafe;

    public static synchronized SingletonLazySafe getInstance() {
        if (singletonLazySafe == null) {
            singletonLazySafe = new SingletonLazySafe();
        }
        return singletonLazySafe;
    }
}

懒汉模式,他是在当需要获得的时候才实例化,就像是刚刚所说的B那个人一样,实现了懒加载。但是加了锁之后,效率比较低下。

package singleton;

public class SingletonHunger {

    private static SingletonHunger singletonHunger=new SingletonHunger();
    // 构造器为私有的,不可以通过new实力化
    private SingletonHunger() {
        System.out.println("初始化 Singleton 饿汉方式--");
    }


    public static SingletonHunger getInstance() {
        return singletonHunger;
    }
}

饿汉模式我们不再去考虑多线程的问题,但是它却是在类加载的时候便会实例化单例本身,并未实现懒加载。这就像是刚刚说的A一样,在一出生的时候,该实例化的已经被实例化放在那了。

package singleton;

public class SingletonInnerClass {

    // 构造器为私有的,不可以通过new实力化
    private SingletonInnerClass() {
        System.out.println("初始化 Singleton 内部类方式--");
    }

    private static class SingletonCreate {
        private static SingletonInnerClass singleton = new SingletonInnerClass();
    }

    public static SingletonInnerClass getInstance() {
        return SingletonCreate.singleton;
    }
}

这种内部类的形式,既解决了锁的问题,又实现了懒加载,是一种懒汉模式的变种。
接下来就是测试类了。

package singleton;

/**
 * 懒汉模式以及饿汉模式的本质区别在于
 * 单例的类的初始化的位置,如果我们是在类刚开始初始化的时候就初始化了的化,那么是饿汉加载
 * 如果我们是在获取实例的那个方法初始化的化(实现了懒加载),那就是懒汉模式。
 * @author luckyharry
 *
 */
public class MainTest {

    public static void main(String[] args) {
        
        //获得单例中的实例
        SingletonInnerClass.getInstance();
        
        SingletonLazyNotSafe.getInstance();
        
        SingletonLazySafe.getInstance();
        
        SingletonHunger.getInstance();
        
    }
}

后记

我会一直以这样通俗易懂的自己能想到的例子,讲解设计模式,最大的启发是来源于《大话设计模式》。非常感觉这本书的作者程杰先生。

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