03.引用的使用和函数

简介: (创建于2017/12/24)#include #includeusing namespace std;/*引用:1.单纯给变量去别名,没有任何意义,作为函数参数传递过程中不产生副本,2.

(创建于2017/12/24)

#include <stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
/*
引用:
1.单纯给变量去别名,没有任何意义,作为函数参数传递过程中不产生副本,
2.引用可以直接操作变量,指针通过取值(*p),间接操作变量,指针的可读性差

引用和指针的区别:
1.引用初始化后不能关联别的变量,指针可以指向别的变量(引用是别名,不能给两个变量起相同的别名)
2.引用不可以为空,但是指针可以为空(但是危险)
3.指针和引用在自增(++)自减(--)上的意义不同,指针自增是地址的改变,引用自增就是+1

引用用的不多,大都使用指针,不过要看得懂
 
*/

struct Teacher
{
    char *name;
    int age;
};

//引用的作用1:作为函数的参数或返回值
void printinfo(Teacher &t)
{
    cout << t.name << "," << t.age << endl;
} 

//引用和指针对比 
void printinfo_2(Teacher *t)
{
    cout << t->name << "," << t->age << endl;
}

//---------------------------------------------------------------//


//引用的作用2:指针的引用,代替二级指针
void getTeacher(Teacher **t)
{
    //申请一块内存空间,大小刚好等于Teacher字节数,
    //定义一个指向Teacher的指针指向这块内存
    Teacher *tmp = (Teacher*)malloc(sizeof(Teacher));
    //设置age值为26
    tmp->age = 26;
    //将这个Teacher指针赋给传入的Teacher二级指针
    *t = tmp;
}
//参数是一种替代二级指针的方式
//Teacher* &p = (Teacher* *p),相当于给指针取了个别名 &p替代*p
void getTeacher(Teacher* &p)
{
    p = (Teacher*)malloc(sizeof(Teacher));
    p->age = 27;
}

//常引用作为函数参数传递
void printconst(const int &a)
{
    cout << a << endl;
    //a = 12;  错误,const相当与Java中的final,无法修改其值
}

//指针作为参数可以传递NULL,所以使用需要做非空判断
void nullcheck(Teacher *t)
{
    if (t != NULL)
    {
        cout << t->age << endl;
    }
}
//引用作为参数无法传递NULL,编译就通不过,所以不需要做非空判断
void nullcheck2(Teacher &t)
{
    cout << t.age << endl;
}

//函数,c++参数可以有默认值
void defaultvalue(int x, int y, int z = 10)
{
    cout << z << endl;
}
//函数,c++参数可以有默认值,但是默认值参数的后边的参数必须也有默认值,比如
//只给中间参数y设置默认值,后边z不设置就会报错,提示,默认值参数不在形参列表的结尾
//所以要么把y放在后边,要么给z也设置默认值
/*void defaultvalue(int x, int y=2, int z=2)
{
    cout << z << endl;
}
void defaultvalue(int x, int z, int y = 2)
{
    cout << y << endl;
}
*/
#include <stdarg.h>//获取可变参数需要的头文件
//函数可变参数,必须有一个固定参数,可变参数位于固定参数后边,和Java相同
void arguments(int i, ...)
{
    //可变参数指针
    va_list args_p;
    //开始读取可变参数,i是最后一个固定参数
    va_start(args_p, i);

    int a = va_arg(args_p, int);
    char b = va_arg(args_p, char);
    int c = va_arg(args_p, int);

    cout << a << endl;
    cout << b << endl;
    cout << c << endl;

    //结束
    va_end(args_p);
}

void main()
{

    cout << "----------------------------------------------" << endl;
    //Teacher t;
    //t.name = "renzhenming";
    //t.age = 26;
    //printinfo(t);
    //printinfo_2(&t);

  

    cout << "---------------指针常量  常量指针--------------" << endl;
    //指针常量,指向的地址不可改变,但是可以修改它指向地址的值
    int a = 2, b = 3;
    int *const p1 = &a;
    //p1 = &b;报错,地址无法修改
    *p1 = 4; //正确,指向地址的值可以修改

    // 常量指针,指向常量的指针,指向的地址可以修改,内容不能修改
    const int *p2 = &a;
    cout << *p2 << endl;
    p2 = &b;
    cout << *p2 << endl; //似乎是可以通过修改指向的地址而修改指向的值?

    //p2 = 3; 内容不能修改

    cout << "------------常引用作为函数参数-----------------" << endl;
    int c = 10, d = 9;
    const int &e= c;
    printconst(e);

    cout << "------------字面量-----------------" << endl;
    const int  &f = 40;//直接给常引用赋值

    cout << "------------引用不需要非空判断-----------------" << endl;
    Teacher t;
    Teacher *p = NULL;
    nullcheck(p);

    //Teacher &t2 = NULL;直接报错,编译无法通过
    //nullcheck2(t2);
    cout << "------------函数的默认值-----------------" << endl;

    //有默认值的参数可以不传递,下边这样编译也会通过
    defaultvalue(1,2);

    cout << "------------可变参数-----------------" << endl;
    arguments(1, 2, 'a', 3);
    system("pause");
}
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