作为产品经理,产品原型制作是最最最基本的要求。产品的成果基本都是以原型的形式出现的。需求确认的时候大部分讲的都是产品原型。可以说,不会制作原型的产品经理不是一个合格的产品经理。你可以不做,但一定要会做。废话不多说,一起来看看产品原型制作都需要注意什么吧。
一、什么是产品原型图?
产品原型是用户表达产品功能和内容的示意图。一份完整的产品原型要能够清晰的交代:
1、产品包括哪些功能和内容;
2、产品分为几个界面;
3、功能和内容在每个界面上如何布局;
4、所有用户与产品的交互细节如何设计。
概括的说,产品原型要涵盖三个要素:元素、界面、交互。
二、为什么要制作产品原型
没有原型,设计师根据什么设计产品?
没有原型,研发根据什么研发产品?
没有原型,产品进度如何评估?
产品原型是产品的雏形,是从无到有的开始。
三、如何制作产品原型
- 工具
制作原型的工具不拘泥于哪一个,不像苹果的研发就必须使用xcode。产品原型的制作工具可以是原型制作软件Axure、Balsamiq,也可以是流程图制作软件visio ,图形处理软件photoshop,办公软件Word/Excel/PPT ,HTML编辑器等等。
制作产品原型不要拘泥于任何一款工具,也可以几款工具配合着使用。例如,制作表格的时候,可以把用Excel做好,然后截图到Axure中。 - 注意
1.元素(产品功能和内容)要完整且细节明确。
产品经理比较容易遗忘的部分就是异常情况。比如,去银行提取现金这样一个需求,产品想的正常流程是到一个可以提取现金的银行或ATM机,插入银行卡,提取现金。而程序猿就要考虑,怎么去,坐公交还是打车或者步行?半路堵车怎么办?迷路了怎么办?找到了银行暂停营业怎么办?银行现金不够怎么办?取款的时候是一次取出还是分批取出?取出之后如何回去?.......万一少了一种情况,到了线上都是要出问题的。而有些异常状况并不是程序猿能决定的,需要产品设计。
2.交互设计要同时体现产品价值和产品可用性。
交互设计不一定是越炫酷越复杂越好,相反,简洁易上手的设计才是好设计。为了追求炫酷的效果花费过多的成本是得不偿失的。
3.产品原型不应该有过多的视觉设计元素。
产品原型的关注焦点是“规划的产品功能是否合理”,“产品交互设计是否合理”,而不是原型是否美观。