Java入门系列-04-java中的变量

简介: 这篇文章为你搞懂三个问题什么是变量?如何使用变量?变量命名有哪些规范?变量计算机的内存类似于人的大脑,电脑使用内存来存储计算所需要的数据。内存像旅馆一样,不同的房间类型对应不同的数据类型,内存存储数据时会根据数据的需求为它申请一块合适的空间。

这篇文章为你搞懂三个问题

  1. 什么是变量?
  2. 如何使用变量?
  3. 变量命名有哪些规范?

变量

计算机的内存类似于人的大脑,电脑使用内存来存储计算所需要的数据。

内存像旅馆一样,不同的房间类型对应不同的数据类型,内存存储数据时会根据数据的需求为它申请一块合适的空间。用于存储数据的这个空间就是变量。

变量名 内存地址
name 0x5c2a0c3f.. 张三
age 0xcd4d72a... 10

变量名、内存和存储的值如上表↑

可以看到内存地址长而不方便记忆,但是变量名可以像给一个人起外号一样,方便记忆

使用变量的步骤

二狗放学回家后,妈妈给他做好了丰盛的饭菜,二狗吃上这些饭菜需要哪几步呢?

  1. 需要先准备一个碗或者盘子
  2. 将菜或汤装入容器中
  3. 夹菜或者用勺子喝汤

使用变量的步骤就和使用二狗吃饭的步骤是一样的:

  1. 声明变量,根据数据类型在内存中申请空间
  2. 赋值,将数据存储至对应的内存空间
  3. 使用变量,取出数据使用

用下面的代码演示变量的使用过程:

public class DemoVariable{
    public static void main(String[] args){
        //1.声明变量
        int a;
        //2.赋值
        a=10;
        //3.使用变量(打印变量的值到控制台)
        System.out.println(a);
    }
}

上面的赋值语句看起来很像数学中的等式,但赋值和等号是完全不同的

在编程中等号的作用是将"="右边的值放入左边的变量中,以后都要记住这个规则

也可以将声明变量和赋值同时进行:

public class DemoVariable{
    public static void main(String[] args){
        //1.声明变量并赋值
        int a=10;
        //2.使用变量(打印变量的值到控制台)
        System.out.println(a);
    }
}

总结

  1. 声明变量的语法:

    数据类型 变量名;

  2. 变量赋值的语法:

变量名=数值;

  1. 声明变量和变量赋值同时进行的语法:

数据类型 变量名=数值;

变量的命名规则

1.在java中变量名的大写是有严格区分的,像 Javajava 就是两个完全不同的变量

2.允许以下规则的字符做变量名

首字符: 1.字母 2.下划线 3.$符号

其余部分:任意多的 1.数字 2.字母 3.下划线 4.$符号

例如:a _ $_ a1 $a user_name

3.java中的变量名不能和关键字冲突

生活在古代的人民起名就不能随便起,如果和皇帝的名字冲突了可能就要杀头。java编译器就和古代皇帝一样霸道:“不按我的规矩来,哼哼,就等着报错吧”

例如:public static void class 这些关键字及以后咱们要说到的数据类型

4.要避免无意义的变量名

例如:aa bbb z1 haha

试一试

  1. 下面的变量名中哪些是错误的?为什么?
    string String a+b 9variable my name
  2. 在 eclipse 中编写如下代码,能否运行?为什么?
    public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        String book;
        System.out.println(book);
    }
    }
  3. 在 eclipse 中编写如下代码,能否运行?为什么?
    public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        int num=20;
        int num=15;
    }
    }

搜索关注公众号「享智同行」,第一时间获取技术干货

相关文章
|
7天前
|
Java 程序员 容器
Java中的变量和常量:数据的‘小盒子’和‘铁盒子’有啥不一样?
在Java中,变量是一个可以随时改变的数据容器,类似于一个可以反复打开的小盒子。定义变量时需指定数据类型和名称。例如:`int age = 25;` 表示定义一个整数类型的变量 `age`,初始值为25。 常量则是不可改变的数据容器,类似于一个锁死的铁盒子,定义时使用 `final` 关键字。例如:`final int MAX_SPEED = 120;` 表示定义一个名为 `MAX_SPEED` 的常量,值为120,且不能修改。 变量和常量的主要区别在于变量的数据可以随时修改,而常量的数据一旦确定就不能改变。常量主要用于防止意外修改、提高代码可读性和便于维护。
|
15天前
|
Java 编译器
Java重复定义变量详解
这段对话讨论了Java中变量作用域和重复定义的问题。学生提问为何不能重复定义变量导致编译错误,老师通过多个示例解释了编译器如何区分不同作用域内的变量,包括局部变量、成员变量和静态变量,并说明了使用`this`关键字和类名来区分变量的方法。最终,学生理解了编译器在逻辑层面检查变量定义的问题。
Java重复定义变量详解
|
5天前
|
监控 安全 Java
Java中的多线程编程:从入门到实践####
本文将深入浅出地探讨Java多线程编程的核心概念、应用场景及实践技巧。不同于传统的摘要形式,本文将以一个简短的代码示例作为开篇,直接展示多线程的魅力,随后再详细解析其背后的原理与实现方式,旨在帮助读者快速理解并掌握Java多线程编程的基本技能。 ```java // 简单的多线程示例:创建两个线程,分别打印不同的消息 public class SimpleMultithreading { public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(() -> System.out.prin
|
11天前
|
Java 大数据 API
14天Java基础学习——第1天:Java入门和环境搭建
本文介绍了Java的基础知识,包括Java的简介、历史和应用领域。详细讲解了如何安装JDK并配置环境变量,以及如何使用IntelliJ IDEA创建和运行Java项目。通过示例代码“HelloWorld.java”,展示了从编写到运行的全过程。适合初学者快速入门Java编程。
|
17天前
|
存储 安全 Java
🌟Java零基础-反序列化:从入门到精通
【10月更文挑战第21天】本文收录于「滚雪球学Java」专栏,专业攻坚指数级提升,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!!
55 5
|
14天前
|
安全 Java 调度
Java中的多线程编程入门
【10月更文挑战第29天】在Java的世界中,多线程就像是一场精心编排的交响乐。每个线程都是乐团中的一个乐手,他们各自演奏着自己的部分,却又和谐地共同完成整场演出。本文将带你走进Java多线程的世界,让你从零基础到能够编写基本的多线程程序。
29 1
|
21天前
|
Java 数据处理 开发者
Java多线程编程的艺术:从入门到精通####
【10月更文挑战第21天】 本文将深入探讨Java多线程编程的核心概念,通过生动实例和实用技巧,引导读者从基础认知迈向高效并发编程的殿堂。我们将一起揭开线程管理的神秘面纱,掌握同步机制的精髓,并学习如何在实际项目中灵活运用这些知识,以提升应用性能与响应速度。 ####
43 3
|
22天前
|
Java
Java中的多线程编程:从入门到精通
本文将带你深入了解Java中的多线程编程。我们将从基础概念开始,逐步深入探讨线程的创建、启动、同步和通信等关键知识点。通过阅读本文,你将能够掌握Java多线程编程的基本技能,为进一步学习和应用打下坚实的基础。
|
24天前
|
存储 安全 Java
从入门到精通:Java Map全攻略,一篇文章就够了!
【10月更文挑战第19天】本文介绍了Java编程中重要的数据结构——Map,通过问答形式讲解了Map的基本概念、创建、访问与修改、遍历方法、常用实现类(如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap)及其特点,以及Map在多线程环境下的使用和性能优化技巧,适合初学者和进阶者学习。
42 4
|
23天前
|
Java
通过Java代码解释成员变量(实例变量)和局部变量的区别
本文通过一个Java示例,详细解释了成员变量(实例变量)和局部变量的区别。成员变量属于类的一部分,每个对象有独立的副本;局部变量则在方法或代码块内部声明,作用范围仅限于此。示例代码展示了如何在类中声明和使用这两种变量。