Android开发 - 获取Android设备的唯一标识码(Android 6.0或更高)

简介: 在我们的APP开发中,通常需要获取到设备的唯一标识。在Android6.0之前,有很多方法我们可以方便获取到硬件的唯一标识,但是在Android6.0之后,Android系统大幅限制了我们获取设备的硬件信息。

在我们的APP开发中,通常需要获取到设备的唯一标识。在Android6.0之前,有很多方法我们可以方便获取到硬件的唯一标识,但是在Android6.0之后,Android系统大幅限制了我们获取设备的硬件信息。

Android6.0之前的方法(已过时)

  1. DEVICE_ID
    通getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE).getDeviceId()获取,但是6.0之后必须申请READ_PHONE_STATE,并且获取到的这个值在不同的厂商和设备中并不可靠。

  2. MAC地址
    这个是无线网卡的MAC地址,这个需要ACCESS_WIFI_STATE权限,并且很多情况下并获取不到这个值,也并不是十分可靠。

  3. ANDROID_ID
    这个值是当一个新的设备第一次启动时,或者恢复出厂设置时,系统会生成一个64位的数字,这个值目前(Android4.0之后)已经非常可靠,但是仍有个别厂商的定制系统的BUG,导致这个值返回null。

获取设备唯一标识的正确姿势

由于ANDROID_ID的值相对稳定和可靠,并且不需要申请权限,所以我们获取设备的唯一标识应该使用这个值,同时我们应该考虑到一些极端情况和安全问题。

  1. 获取ANDROID_ID
public static String getAndroidID() {
    String id = Settings.Secure.getString(
            Utils.getApp().getContentResolver(),
            Settings.Secure.ANDROID_ID
    );
    return id == null ? "" : id;
}
  1. 构造UUID,防止直接暴露ANDROID_ID
private static String getDeviceUUid()
{
   String androidId = DeviceUtils.getAndroidID();
   UUID deviceUuid = new UUID(androidId.hashCode(), ((long)androidId.hashCode() << 32));
   return deviceUuid.toString();
}
  1. 考虑极端情况,我们自己生成一个应用级别的UUID
    这种情况我们需要将生成的UUID保存到SharedPreference中,只要应用不被卸载或者清除数据,这个值就不会变。
private static String getAppUUid() {
   String uuid = SPUtils.getInstance().getString(PREF_KEY_UUID);
   if (TextUtils.isEmpty(uuid)) {
       uuid = UUID.randomUUID().toString();
       //这里需要保存到SharedPreference中
       ...
   }
   return uuid;
}
  1. 将上面的获取方法封装到一个方法中
public static String getUUID() {
    String uuid = getDeviceUUid();
    if (TextUtils.isEmpty(uuid)) {
        uuid = getAppUUid();
    }
    return uuid;
}

总结

这些获取UUID方法非常简单,并且在应用的开发中可以满足99%的需求,不需要动态申请权限,也非常可靠,但是在使用时需要清楚其生成过程,以便应用到安全性要求非常高的场景中。

如有更多疑问,请参考我的其它Android相关博客:我的博客地址

目录
相关文章
|
5天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
24 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
28天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
14 0
|
1月前
|
XML 缓存 Android开发
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
103 0
|
1月前
|
设计模式 人工智能 开发工具
安卓应用开发:构建未来移动体验
【2月更文挑战第17天】 随着智能手机的普及和移动互联网技术的不断进步,安卓应用开发已成为一个热门领域。本文将深入探讨安卓平台的应用开发流程、关键技术以及未来发展趋势。通过分析安卓系统的架构、开发工具和框架,本文旨在为开发者提供全面的技术指导,帮助他们构建高效、创新的移动应用,以满足不断变化的市场需求。
18 1
|
2天前
|
数据库 Android开发 开发者
安卓应用开发:构建高效用户界面的策略
【4月更文挑战第24天】 在竞争激烈的移动应用市场中,一个流畅且响应迅速的用户界面(UI)是吸引和保留用户的关键。针对安卓平台,开发者面临着多样化的设备和系统版本,这增加了构建高效UI的复杂性。本文将深入分析安卓平台上构建高效用户界面的最佳实践,包括布局优化、资源管理和绘制性能的考量,旨在为开发者提供实用的技术指南,帮助他们创建更流畅的用户体验。
|
4天前
|
Java Android开发
Android Mediatek 应用层重置USB设备功能
Android Mediatek 应用层重置USB设备功能
11 0
|
4天前
|
Android开发
Android Mediatek USB 核心驱动中增加设备 PID/VID 检查
Android Mediatek USB 核心驱动中增加设备 PID/VID 检查
3 0
|
13天前
|
编解码 人工智能 测试技术
安卓适配性策略:确保应用在不同设备上的兼容性
【4月更文挑战第13天】本文探讨了提升安卓应用兼容性的策略,包括理解平台碎片化、设计响应式UI(使用dp单位,考虑横竖屏)、利用Android SDK的兼容工具(支持库、资源限定符)、编写兼容性代码(运行时权限、设备特性检查)以及优化性能以适应低端设备。适配性是安卓开发的关键,通过这些方法可确保应用在多样化设备上提供一致体验。未来,自动化测试和AI将助力应对设备碎片化挑战。
|
19天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
21天前
|
监控 算法 Android开发
安卓应用开发:打造高效启动流程
【4月更文挑战第5天】 在移动应用的世界中,用户的第一印象至关重要。特别是对于安卓应用而言,启动时间是用户体验的关键指标之一。本文将深入探讨如何优化安卓应用的启动流程,从而减少启动时间,提升用户满意度。我们将从分析应用启动流程的各个阶段入手,提出一系列实用的技术策略,包括代码层面的优化、资源加载的管理以及异步初始化等,帮助开发者构建快速响应的安卓应用。