Java入门之面向对象使用接口编程

简介: 假设:三位互联网风云人物除了本身的职位外,给他们增加医生、警察、司机三个职务。现在他们要去学习一项Java开发的技术,对于老师来讲,三位都是学生,老师只关注学生这一个身份,其他的身份与老师无关。

假设:
三位互联网风云人物除了本身的职位外,给他们增加医生、警察、司机三个职务。现在他们要去学习一项Java开发的技术,对于老师来讲,三位都是学生,老师只关注学生这一个身份,其他的身份与老师无关。


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使用接口的好处
  • 通用性
  • 隔离性

通用性:无论是医生、警察、司机,通通全部当做学生对待。
隔离性:无论是医生、警察、司机,特有的功能与我无关,我只关心学生相关的功能。

接口的格式与组成部分
 接口基本定义格式:
 public interface 要定义的接口名称 {
     //......
 }
 
 接口当中可以包含的组成部分有:
 1.抽象方法
 2.常量
 3.默认方法(Java8)
 4.静态方法(Java8)
 5.私有方法(Java9)
接口的抽象方法定义

抽象方法定义:
public abstract 返回值类型 方法名称 (参数类型 参数名称);

注意:

1.接口中的抽象方法,修饰符如果要写,必须是:public abstract;
2.接口中的抽象方法,修饰符可以省略不写,默认就是 :public abstract
3.抽象方法只有方法头,不能有方法体大括号;

public interface Animal {
    //定义一个抽象方法 :吃东西
    public abstract void eat(); //写了修饰符;
   //定义一个抽象方法 :睡觉;
    void sleep();     //不写修饰符;
}
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使用接口

如果要想使用定义好的接口,必须有一个接口的"实现类",
定义实现类格式为:

public  class  实现的类名称  implements  接口名称 {
   一定要覆盖重写所有抽象方法
}

什么是覆盖重写(Override)抽象方法?
1.将接口当中的抽象方法抄过来;
2.去掉abstract关键字;
3.写上大括号方法体;

Cat就是Animal接口的实现类;Cat类实现了Animal接口。如下图:

public class Cat implements Animal {
    public void eat(){

    }

    public void sleep() {
        
    }
}
接口与实现类的基本使用
如何使用接口与实现类?
创建:
    接口名  引用名  =  new 实现类名();
调用:
    引用名.抽象方法名(参数);
public class Demo01 {
    public static void maim(String[] args){
        //创建
        Animal cat = new Cat();
        //调用接口当中定义好的抽象方法;
        cat.eat();
        cat.sleep();
    }
}

上图代码注意:
1.左边是接口类型,那么只能调用接口当中定义好的内容,不能调用右侧实现类当中特有的内容。(接口隔离)。
2.当调用接口当中的抽象方法时,真正进行运行的是右侧new的时候类的具体方法的内容。
3.调用的时候看左边,运行的时候看右边。

面向接口编程

准备三个.java文件,分别是Animal.java 、 Cat.java 、 Dog.java 我这里把三个文件写在一起 大家测试的时候还是常规分开三个文件。

Animal.java
public interface Animal {
    public abstract void eat();
    void sleep();
}

Cat.java
public class Cat implements Animal {

    public void eat(){

    }

    public void sleep(){

    }
    //这是一个Cat特有方法,接口中没有定义
    public void catchMouse(){

    }
}

Dog.java
public class Dog implements Animal {

    public void eat(){

    }

    public void sleep(){

    }
    //这是一个Dog特有方法,接口中没有定义
    public void watchHouse(){

    }
}

上边Cat和Dog各有一个自己独有的方法,Cat(catchMouse) Dog(watchHouse)
接口中只定义了两个方法 eat sleep.

如果不使用面向接口编程要这样写:

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args){
        Cat cat = new Cat();
        method(cat);
        Dog dog = new Dog();
        method(dog);

    }

    public static void method(Cat cat){
        cat.eat();
        cat.sleep();
    }

    public static void method(Dog dog){
        dog.eat();
        dog.sleep();
    }
}

如果使用面向接口编程:

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args){
        Cat cat = new Cat();
        method(cat);
        Dog dog = new Dog();
        method(dog);

    }
    //使用接口作为参数类型 这样就不区分到底是猫还是狗  只能访问接口中定义的方法 隔离开了猫和狗特有的方法
    public static void method(Animal animal){
        animal.eat();
        animal.sleep();
    }
}

很显然,后者使用接口作为参数类型 ,这样就不区分到底是猫还是狗 ,只能访问接口中定义的方法, 隔离开了猫和狗特有的方法。
使用接口作为左侧类型的好处,屏蔽掉了右侧的特性内容(catchMouse、watchHouse),达到隔离同一的目的。
面向接口编程:
如果使用的功能,接口已经可以满足,那么就不在乎具体的类是谁,只在乎接口即可。

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