小程序手写签名(wepy)

简介: 对于手写签名组件组件晚上有很多种写法,我选择了一种进行了wepy的框架的改造。如果使用wepy框架做手写签名的话可以直接复制下面的代码。这里需要提醒的是:安卓手机和苹果手机有适配性的问题,苹果手机在签名的以后手机将无法进行文档的上下左右的滑动,而安卓手机没有影响。

对于手写签名组件组件晚上有很多种写法,我选择了一种进行了wepy的框架的改造。如果使用wepy框架做手写签名的话可以直接复制下面的代码。

这里需要提醒的是:安卓手机和苹果手机有适配性的问题,苹果手机在签名的以后手机将无法进行文档的上下左右的滑动,而安卓手机没有影响。解决这个问题的方法是给canvas给disable-scroll属性绑定一个变量 disable-scroll="true" 当进行滑动的时候讲disable-scroll属性设置成true,滑动完成时将属性还原为false.

  <template>
    <view class='content'>
      <canvas class='firstCanvas' canvas-id="firstCanvas" bindtouchmove='move' bindtouchstart='start' bindtouchend='end' bindtouchcancel='cancel' bindlongtap='tap' disable-scroll='true' binderror='error'>
            </canvas>
    <button bindtap='clearClick'>清除</button>
    <button bindtap='saveClick'>保存图片</button>
    <image id='signatureImg' src='{{signImage}}'></image>
</view>
</template>
<script>
import wepy from 'wepy';
var content = null;
var touchs = [];
var canvasw = 0;
var canvash = 0;

export default class Index extends wepy.page {
    config = {};
    components = {};
    data = {
        signImage: '',
    };
    events = {};
    methods = {
        start: function(event) {
            // console.log("触摸开始" + event.changedTouches[0].x)
            // console.log("触摸开始" + event.changedTouches[0].y)
            //获取触摸开始的 x,y
            let point = {
                x: event.changedTouches[0].x,
                y: event.changedTouches[0].y
            }
            touchs.push(point)
        },
        // 画布的触摸移动手势响应
        move: function(e) {
            let point = {
                x: e.touches[0].x,
                y: e.touches[0].y
            }
            touchs.push(point)
            if (touchs.length >= 2) {
                this.draw(touchs)
            }
        },
        // 画布的触摸取消响应
        cancel: function(e) {
            console.log("触摸取消" + e)
        },
        // 画布的长按手势响应
        tap: function(e) {
            console.log("长按手势" + e)
        },
        error: function(e) {
            console.log("画布触摸错误" + e)
        },
        // 画布的触摸移动结束手势响应
        end: function(e) {
            console.log("触摸结束" + e)
            //清空轨迹数组
            for (let i = 0; i < touchs.length; i++) {
                touchs.pop()
            }
        },
    };
    async onShow() {}
    async onLoad(options) {
        //获得Canvas的上下文
        content = wx.createCanvasContext('firstCanvas')
        //设置线的颜色
        content.setStrokeStyle("#00ff00")
        //设置线的宽度
        content.setLineWidth(5)
        //设置线两端端点样式更加圆润
        content.setLineCap('round')
        //设置两条线连接处更加圆润
        content.setLineJoin('round')
    }
    draw(touchs) {
        let point1 = touchs[0]
        let point2 = touchs[1]
        touchs.shift()
        content.moveTo(point1.x, point1.y)
        content.lineTo(point2.x, point2.y)
        content.stroke()
        content.draw(true)
    }
    clearClick() {
        //清除画布
        content.clearRect(0, 0, canvasw, canvash)
        content.draw(true)
    }
    saveClick() {
        var that = this
        wx.canvasToTempFilePath({
            canvasId: 'firstCanvas',
            success: function(res) {
                //打印图片路径
                console.log(res.tempFilePath)
                //设置保存的图片
                that.setData({
                    signImage: res.tempFilePath
                })
            }
        })
    }
}
</script>
<style>
.content {
    width: 100%;
    height: 500px;
    background-color: red;
}
.firstCanvas {
    background-color: blue;
    width: 100%;
    height: 200px;
}
image {
    width: 100%;
    height: 200px;
    background-color: orange;
}
</style>
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