Android 自用 App保活——音乐播放保活适配8.0 (贼好用)

简介: 使用后台播放音乐的方式实现 app常驻内存。

又是好久没有积累东西了。惭愧,惭愧。。。手动哭泣。闲话说到这里,下面我介绍一种新的 App 保活方式哈,目前用小米家族手机 涵盖 Android 5.0 到 Android 8.1家族的测试。结论是,不主动干掉,是死不了的。但是主动干掉了,是活不了的。

之前介绍介绍了 双进程保活,我还大言不惭的 适配 8.0 。但是,从 Android 6.0 之后这个方法及其不好用,说死就死,华为,小米 分分钟 弄死笔者的 App 。 而且 最恶心的事情,居然 ANR 。 笔者对现在那些闭着眼睛 抄博客 的大佬实在不敢恭维了。对了,之前的笔记地址为:自己用到的Android 双服务保活(适配8.0), Android 6.0 以上不建议使用 !!!好了,下面说说,服务播放音乐,保活的基本原理吧。

一、保活原理

1、准备一首无声音乐(文末我会提供);

2、在认为可以进行保活的位置 进行激活服务 播放(笔者在MainActivity 内启动 服务);

3、在服务的 onCreate()方法内 初始化 MediaPlayer 对象;

4、将 onBind()方法返回值置空;

5、在 onStartCommand()方法内 开启线程 进行音乐播放(笔者选择播放 3s 之后进行了音乐暂停处理,放置部分 定制 os 出现锁屏 线程音乐播放界面,及其恶心,比如 miui);

6、在 onDestroy( ) 方法内进行关闭 播放器对象,移除播放器对象,重启本服务。

二、保活代码

/**
 * Content:后台播放音乐达到保活目的
 * Actor:韩小呆 ヾ(゚▽゚)ノ
 * Time:  2018/10/12 10:47
 * Update:
 * Time:
 */
public class SingASongService extends Service {
    private MediaPlayer mMediaPlayer;
    private Thread thread;

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        MyThread myThread = new MyThread();
        thread = new Thread(myThread);
        mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill);
        mMediaPlayer.setLooping(true);

        LogUtils.d("onCreate() 创建播放对象:" + mMediaPlayer.hashCode());
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        thread.start();
        LogUtils.d("播放时 线程名称:" + thread.getName());
        return START_STICKY;
    }

    //开始、暂停播放
    private void startPlaySong() {
        if (mMediaPlayer == null) {
            mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill);
            LogUtils.d("音乐启动播放,播放对象为: " + mMediaPlayer.hashCode());
            mMediaPlayer.start();
        } else {
            mMediaPlayer.start();
            LogUtils.d("音乐启动播放,播放对象为: " + mMediaPlayer.hashCode());
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        if (mMediaPlayer != null) {
            mMediaPlayer.pause();
            LogUtils.d("音乐启动播放,播放对象为: " + mMediaPlayer.hashCode());
            int progress = mMediaPlayer.getCurrentPosition();
            LogUtils.d("音乐暂停,播放进度:" + progress);
        }
    }


    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mMediaPlayer.pause();
        LogUtils.d("恢复播放 时当前播放器对象:" + mMediaPlayer.hashCode());
        stopPlaySong();
        LogUtils.d("应用播放服务被杀死,正在重启");
        LogUtils.d("目标播放工作线程是否存活:" + thread.isAlive());

        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            startForegroundService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class));
        } else {
            startService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class));
        }
    }

    //停止播放销毁对象
    private void stopPlaySong() {
        if (mMediaPlayer != null) {
            mMediaPlayer.stop();
            LogUtils.d("音乐停止播放,播放对象为:" + mMediaPlayer.hashCode());
            LogUtils.d("音乐播放器是否在循环:" + mMediaPlayer.isLooping());
            LogUtils.d("音乐播放器是否还在播放:" + mMediaPlayer.isPlaying());
            mMediaPlayer.release();
            LogUtils.d("播放对象销毁,播放对象为:" + mMediaPlayer.hashCode());
            mMediaPlayer = null;
        }
    }

    class MyThread implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            startPlaySong();
        }
    }
}

为了方便判定 对象是否被消失,打印日志有点多,也方便,各位朋友验证。别 oom 啊。部分代码可以进行优化,比如说创建线程的方式,我只是为了方便验证吧,毕竟比较菜。

三、直接使用代码

public class SingASongService extends Service {
    
    private MediaPlayer mMediaPlayer;
    
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill);
        mMediaPlayer.setLooping(true);
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                startPlaySong();
            }
        }).start();
        return START_STICKY;
    }

    //开始、暂停播放
    private void startPlaySong() {
        if (mMediaPlayer == null) {
            mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill);
            mMediaPlayer.start();
        } else {
            mMediaPlayer.start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        if (mMediaPlayer != null) {
            mMediaPlayer.pause();
        }
    }


    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mMediaPlayer.pause();
        stopPlaySong();
        
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            startForegroundService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class));
        } else {
            startService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class));
        }
    }

    //停止播放销毁对象
    private void stopPlaySong() {
        if (mMediaPlayer != null) {
            mMediaPlayer.stop();
            mMediaPlayer.release();
            mMediaPlayer = null;
        }
    }
}

无声音乐

最后提醒部分小白,service 是需要注册的哦!ヾ(゚▽゚)ノ

最最后,给我读者有什么 特别的想法 可以随时 留言 提问。 还有,各位,可以点下小心心,或者是 加个关注啥的‧,::‧( ̄▽ ̄)/‧:‧°* 

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