DexClassLoader的使用

简介: 版权声明:您好,转载请留下本人博客的地址,谢谢 https://blog.csdn.net/hongbochen1223/article/details/47146613 在Java环境中,有个概念叫做”类装载器(Class Loader)”,其作用是动态加载Class文件.
版权声明:您好,转载请留下本人博客的地址,谢谢 https://blog.csdn.net/hongbochen1223/article/details/47146613

在Java环境中,有个概念叫做”类装载器(Class Loader)”,其作用是动态加载Class文件.标准的Java SDK中有一个ClassLoader类,借助他可以装载想要的Class文件,每个ClassLoader对象在初始化的时候必须指定Class文件的路径.

但我们在使用java的时候,基本上没有使用过ClassLoader,仅仅使用import就可以加载类文件了,简单的讲,import中所引用的类文件有两个特点:

1:必须存在于本地,当程序运行需要该类的时候,内部类装载器会自动装载该类,这对程序员来说是透明的,即程序员感知不到该过程
2:编译时必须在现场,否则编译过程会因找不到引用文件而不能正常编译.

但在有些情况下,所需要的类却不能满足以上两个条件.比如当该类是从远程下载并在本地执行的时候,典型的例子就是通过浏览器中的AppletLet执行的java程序,这些要执行的程序是在服务器端.另一种情况是,要引用的Class文件不方便在编译的时候直接参与,而只能在运行时动态调用.例如,在Android Framework中,所包含的Class文件是一些通用的类文件,但对于一些设备商而言,他们需要扩充Framework,扩充的具体工作包括两点:

1:需要增加一些额外的类文件,这些类文件提供厂商自定义的功能,这些文件一般以独立的jar包存在

2:需要修改Framework中的已有的类文件,比如WindowManagerService类,在该类中添加使用自定义jar包中的代码.使用自定义jar常用的方法是使用import关键字包含自定义的类,但为了保持和原生Framework的兼容性,对原声Framework最少化修改,可以使类装载器动态装载自定义jar包.

这就是使用ClassLoader的原因.

在一般情况下,应用程序不需要创建一个全新的ClassLoader对象,而是使用当前环境已经存在的ClassLoader.因为java的Runtime环境在初始化时,其内部会创建一个ClassLoader对象用于加载Runtime所需的各种java类.

每个ClassLoader必须有一个父ClasLoader,在装载Class文件的时候,子ClassLoader会先请求其父ClassLoader加载该Class文件,只有当其父ClassLoader找不到该Class的时候,子ClassLoader才会急促装载该类,这是一种安全机制.

对于Android的应用程序,本质上虽然也是用Java开发,并且使用标准的Java编译器编译出Class文件,但最终的APK文件中包含的确实dex类型的文件.dex文件是将所需的所有Class文件重新打包,打包的规则不是简单的压缩,而是完全对Class文件内部的各种函数表,变量表等进行优化,并产生一个新的文件,这就是dex文件.由于dex文件是一种经过优化的Class文件,因此要加载这样特殊的Class文件就需要特殊的类装载器,这就是DexClassLoader.Android SDK中提供了DexClassLoader类就是处于这个目的.

下面我们就来看一下DexClassLoader的调用.

首先我们新建一个Android Project,命名为Plugin.我们的包名设置为:
com.chen.plugin

在我们的包com.chen.plugin中创建一个activity,这个随便创建,我们用不到这个,该activity的用处仅仅就是用于启动android程序的.

在包com.chen.plugin中创建一个新的class,命名为PluginClass.

在类PluginClass中我们添加一个函数,名称为function1(int a,int b).

看一下我们的代码:

package com.chen.plugin;

import android.util.Log;

public class PluginClass {

    public PluginClass(){
        Log.e("Plugin","PluginClass client initialized");
    }

    public int function1(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

然后运行我们这个项目,在手机中安装.

第二步,我们创建一个新的Android Project,命名为Host.同样创建一个新的Activity.

在MainActivity中添加一个方法,useDexClassLoader(),下面看一下这个方法的具体实现.

public void useDexClassLoader(){
        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN,null);
        intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);              
        PackageManager pm = getPackageManager();

        final List<ResolveInfo> plugins = pm.queryIntentActivities(intent, 0);

        ResolveInfo rinfo = null;

        if(plugins != null){
            for(int i = 0;i < plugins.size();i++){
                ResolveInfo r = plugins.get(i);
                ActivityInfo ainfo = r.activityInfo;

                String div = System.getProperty("path.seperator");
                String packageName = ainfo.packageName;

                if(packageName.equals("com.chen.plugin")){
                    rinfo = plugins.get(i);
                }
            }
        }



        ActivityInfo ainfo = rinfo.activityInfo;

        String div = System.getProperty("path.seperator");
        String packageName = ainfo.packageName;
        String dexPath = ainfo.applicationInfo.sourceDir;
        String dexOutputDir = getApplicationInfo().dataDir;
        String libPath = ainfo.applicationInfo.nativeLibraryDir;

        DexClassLoader cl = new DexClassLoader(dexPath, dexOutputDir, libPath, this.getClass().getClassLoader());

        try{
            Class<?> clazz = cl.loadClass(packageName+".PluginClass");
            Object obj = clazz.newInstance();
            Class[] params = new Class[2];
            params[0] = Integer.TYPE;
            params[1] = Integer.TYPE;

            Method action = clazz.getMethod("function1", params);
            Integer ret = (Integer)action.invoke(obj, 12,34);
            Log.e("Host","return value is"+ret);

        }catch(Exception e){
            Log.e("errpr",e.getMessage());
        }



    }

在我们的MainActivity的OnCreate()方法中调用该方法,然后在手机中运行Host,就可以看到我们的调试信息.

我们先来看一下结果:

很明显,Plugin中的函数在Host中被调用了.

下面我们看一下DexClassLoader构造函数的参数的意义:

  • 1:dexPath,指目标类所在的APK或jar文件的路径.类装载器将从该路径中寻找指定的目标类,该类必须是APK或jar的全路径.如果要包含多个路径,路径之间必须使用特定的分割符分隔,特定的分割符可以使用System.getProperty(“path.separtor”)获得.
  • 2:dexOutputDir,由于dex文件被包含在APK或者Jar文件中,因此在装载目标类之前需要先从APK或Jar文件中解压出dex文件,该参数就是制定解压出的dex 文件存放的路径.在Android系统中,一个应用程序一般对应一个Linux用户id,应用程序仅对属于自己的数据目录路径有写的权限,因此,该参数可以使用该程序的数据路径.
  • 3:libPath,指目标类中所使用的C/C++库存放的路径
  • 4:最后一个参数是指该装载器的父装载器,一般为当前执行类的装载器

创建了DexClassLoader对象之后,就可以调用loadClass()来装载指定的类了.该函数返回的是一个Class对象,注意区分Class对象和目标类PluginClass对象,Class对象是ClassLoader所能识别的类,而PluginClass是程序执行后所能识别的类,此时仅仅装载了PluginClasss的程序代码,但是还没有创建 PluginClass对象,因此接下来调用Class对象的newInstance()方法,该方法内部会调用PluginClass的构造函数,并返回i一个真正的PluginClass对象.

虽然生成了PluginClass对象,但是Host本地并没有其函数,所以只能使用反射机制来调用PluginClass的方法.

关于反射机制,后面文章中会有更加详细的使用方式.

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