这样的程序主要实现windows平台下两个应用程序间的通信。
最简单的单元分为两个部分,一个是引用的程序,一个是被引用的程序。
一、如果引用他人,需要传递参数找到运行的程序,并且传递消息过去
void CShellExeDlg::OnBnClickedButton1() { // 如果没有打开程序,则打开程序。然后传递消息 CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,_T("几何数据(单位毫米)")); //找到运行的程序 if(pWnd==NULL) { AfxMessageBox((CString)"接收程序没有运行!"); return ; } CString str; GetDlgItemText(IDC_EDIT2,str); pWnd->SendMessage(WM_SETTEXT ,0,(LPARAM)(LPCTSTR)str); //传递带参数消息过去 }
二、被他人引用,需要读取参数,包括自定义消息隐射和变现相应的处理过程
ON_MESSAGE(WM_SETTEXT, &CDialogModify::OnSettext)
afx_msg LRESULT CDialogModify::OnSettext(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { char str[ 256 ]; wsprintf( str, "%s", (char*) lParam ); Mat src = imread(str); if (src.rows > 0 ) { CStoneGuideGUIView* fatherview = (CStoneGuideGUIView*)m_pView; fatherview->OpenImgFromMsg(str); } return 0; }
这里主要采用的是
WM_SETTEXT,它主要传递TEXT的,而
WM_COPYDATA消息则更多是传递数据的。