设计模式六大原则(5):迪米特法则

简介: 定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。          自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。

定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。

问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。

解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。

         自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。低耦合的优点不言而喻,但是怎么样编程才能做到低耦合呢?那正是迪米特法则要去完成的。

         迪米特法则又叫最少知道原则,最早是在1987年由美国Northeastern University的Ian Holland提出。通俗的来讲,就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类来说,无论逻辑多么复杂,都尽量地的将逻辑封装在类的内部,对外除了提供的public方法,不对外泄漏任何信息。迪米特法则还有一个更简单的定义:只与直接的朋友通信。首先来解释一下什么是直接的朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖、关联、组合、聚合等。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。

         举一个例子:有一个集团公司,下属单位有分公司和直属部门,现在要求打印出所有下属单位的员工ID。先来看一下违反迪米特法则的设计。

 1 //总公司员工
 2 class Employee{
 3     private String id;
 4     public void setId(String id){
 5         this.id = id;
 6     }
 7     public String getId(){
 8         return id;
 9     }
10 }
11 
12 //分公司员工
13 class SubEmployee{
14     private String id;
15     public void setId(String id){
16         this.id = id;
17     }
18     public String getId(){
19         return id;
20     }
21 }
22 
23 class SubCompanyManager{
24     public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
25         List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();
26         for(int i=0; i<100; i++){
27             SubEmployee emp = new SubEmployee();
28             //为分公司人员按顺序分配一个ID
29             emp.setId("分公司"+i);
30             list.add(emp);
31         }
32         return list;
33     }
34 }
35 
36 class CompanyManager{
37 
38     public List<Employee> getAllEmployee(){
39         List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
40         for(int i=0; i<30; i++){
41             Employee emp = new Employee();
42             //为总公司人员按顺序分配一个ID
43             emp.setId("总公司"+i);
44             list.add(emp);
45         }
46         return list;
47     }
48     
49     public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
50         List<SubEmployee> list1 = sub.getAllEmployee();
51         for(SubEmployee e:list1){
52             System.out.println(e.getId());
53         }
54 
55         List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
56         for(Employee e:list2){
57             System.out.println(e.getId());
58         }
59     }
60 }
61 
62 public class Client{
63     public static void main(String[] args){
64         CompanyManager e = new CompanyManager();
65         e.printAllEmployee(new SubCompanyManager());
66     }
67 }

        现在这个设计的主要问题出在CompanyManager中,根据迪米特法则,只与直接的朋友发生通信,而SubEmployee类并不是CompanyManager类的直接朋友(以局部变量出现的耦合不属于直接朋友),从逻辑上讲总公司只与他的分公司耦合就行了,与分公司的员工并没有任何联系,这样设计显然是增加了不必要的耦合。按照迪米特法则,应该避免类中出现这样非直接朋友关系的耦合。修改后的代码如下:

 1 class SubCompanyManager{
 2     public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
 3         List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();
 4         for(int i=0; i<100; i++){
 5             SubEmployee emp = new SubEmployee();
 6             //为分公司人员按顺序分配一个ID
 7             emp.setId("分公司"+i);
 8             list.add(emp);
 9         }
10         return list;
11     }
12     public void printEmployee(){
13         List<SubEmployee> list = this.getAllEmployee();
14         for(SubEmployee e:list){
15             System.out.println(e.getId());
16         }
17     }
18 }
19 
20 class CompanyManager{
21     public List<Employee> getAllEmployee(){
22         List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
23         for(int i=0; i<30; i++){
24             Employee emp = new Employee();
25             //为总公司人员按顺序分配一个ID
26             emp.setId("总公司"+i);
27             list.add(emp);
28         }
29         return list;
30     }
31     
32     public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
33         sub.printEmployee();
34         List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
35         for(Employee e:list2){
36             System.out.println(e.getId());
37         }
38     }
39 }

        修改后,为分公司增加了打印人员ID的方法,总公司直接调用来打印,从而避免了与分公司的员工发生耦合。

        迪米特法则的初衷是降低类之间的耦合,由于每个类都减少了不必要的依赖,因此的确可以降低耦合关系。但是凡事都有度,虽然可以避免与非直接的类通信,但是要通信,必然会通过一个“中介”来发生联系,例如本例中,总公司就是通过分公司这个“中介”来与分公司的员工发生联系的。过分的使用迪米特原则,会产生大量这样的中介和传递类,导致系统复杂度变大。所以在采用迪米特法则时要反复权衡,既做到结构清晰,又要高内聚低耦合。

您可以考虑给博主来个小小的打赏以资鼓励,您的肯定将是我最大的动力。thx.

微信打赏

微信账号 nzf6698

支付宝打赏

支付宝账号 18979406698


作  者: Angel_Kitty
出  处:http://www.cnblogs.com/ECJTUACM-873284962/
关于作者:潜心机器学习以及信息安全的综合研究。如有问题或建议,请多多赐教!
版权声明:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。
特此声明:所有评论和私信都会在第一时间回复。也欢迎园子的大大们指正错误,共同进步。或者直接私信
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击右下角推荐推荐一下该博文。您的鼓励是作者坚持原创和持续写作的最大动力!

目录
相关文章
|
2月前
|
设计模式
设计模式七大原则
这篇文章介绍了设计模式中的七大原则,特别强调了单一职责原则,即一个类应该只有一个引起其行为变化的原因,以确保类功能的高内聚和低耦合。
|
2月前
|
设计模式 存储 前端开发
React开发设计模式及原则概念问题之自定义Hooks的作用是什么,自定义Hooks设计时要遵循什么原则呢
React开发设计模式及原则概念问题之自定义Hooks的作用是什么,自定义Hooks设计时要遵循什么原则呢
|
26天前
|
设计模式 Java 关系型数据库
设计模式——设计模式简介和七大原则
设计模式的目的和核心原则、单一职责原则、接口隔离原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、开闭原则、迪米特法则、合成复用原则
设计模式——设计模式简介和七大原则
|
2月前
|
设计模式 算法 开发者
设计模式问题之最小知识原则(迪米特法则)对代码设计有何影响,如何解决
设计模式问题之最小知识原则(迪米特法则)对代码设计有何影响,如何解决
|
2月前
|
设计模式 前端开发 JavaScript
React开发设计模式及原则概念问题之什么是HOC(Higher-order component),HOC遵循的设计原则都有哪些
React开发设计模式及原则概念问题之什么是HOC(Higher-order component),HOC遵循的设计原则都有哪些
|
2月前
|
设计模式 前端开发 JavaScript
React开发设计模式及原则概念问题之什么是设计模式,单一职责原则如何理解
React开发设计模式及原则概念问题之什么是设计模式,单一职责原则如何理解
|
4月前
|
设计模式 uml
设计模式学习心得之前置知识 UML图看法与六大原则(下)
设计模式学习心得之前置知识 UML图看法与六大原则(下)
29 2
|
4月前
|
设计模式 Java 数据库
深入理解设计模式六大原则
深入理解设计模式六大原则
|
12天前
|
设计模式 数据库连接 PHP
PHP中的设计模式:提升代码的可维护性与扩展性在软件开发过程中,设计模式是开发者们经常用到的工具之一。它们提供了经过验证的解决方案,可以帮助我们解决常见的软件设计问题。本文将介绍PHP中常用的设计模式,以及如何利用这些模式来提高代码的可维护性和扩展性。我们将从基础的设计模式入手,逐步深入到更复杂的应用场景。通过实际案例分析,读者可以更好地理解如何在PHP开发中应用这些设计模式,从而写出更加高效、灵活和易于维护的代码。
本文探讨了PHP中常用的设计模式及其在实际项目中的应用。内容涵盖设计模式的基本概念、分类和具体使用场景,重点介绍了单例模式、工厂模式和观察者模式等常见模式。通过具体的代码示例,展示了如何在PHP项目中有效利用设计模式来提升代码的可维护性和扩展性。文章还讨论了设计模式的选择原则和注意事项,帮助开发者在不同情境下做出最佳决策。
|
26天前
|
设计模式 算法 安全
设计模式——模板模式
模板方法模式、钩子方法、Spring源码AbstractApplicationContext类用到的模板方法
设计模式——模板模式