[美] 斯楠·奥兹德米尔(Sinan Ozdemir) 著
本书可以帮助读者把数学、编程和商业分析联系起来。通过学习这本书,读者有信心探究和解答复杂的数据科学问题,从抽象的原始的统计,发掘出切实可行的观点和想法。本书适合缺乏数学知识的编程人员,或者是拥有数学技能、想投身数据科学领域的人士阅读使用。
[爱尔兰] 伊戈尔·米洛瓦诺维奇 著
本书是一本使用Python实现数据可视化编程的实战指南,介绍了如何使用Python最流行的库,通过70余种方法创建美观的数据可视化效果。
全书共9章,分别介绍了准备工作环境、了解数据、绘制并定制化图表、学习更多图表和定制化、创建3D可视化图表、用图像和地图绘制图表、使用正确的图表理解数据、更多的matplotlib知识以及使用Plot.ly进行云端可视化。
《庖丁解牛Linux内核分析》
孟宁 楼贾鹏 刘宇栋 著
本书从理解计算机硬件的核心工作机制(存储程序计算机和函数调用堆栈)和用户态程序如何通过系统调用陷入内核(中断异常)入手,通过上下两个方向双向夹击的策略,并利用实际可运行程序的反汇编代码从实践的角度理解操作系统内核,然后开始分析Linux内核源代码,从系统调用陷入内核,进程调度与进程切换,最后返回到用户态进程。
《Python编程从入门到精通》
叶维忠 著
本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了Python 3语言开发的核心技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。全书内容循序渐进,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Python 3语言。
书中共有900多个实例和范例、300多个正文实例、600多个拓展范例、77个课后练习、63个技术解惑、两大综合案例,每个知识点除了一个实例外,还有两个拓展范例,达到举一反三的效果。可以说一本书包括三本书的内容:基础、实例、综合案例。
王晓慧, 崔磊, 李志斌 著
本书介绍如何基于Unreal Engine实现虚拟现实项目,以样板间为例,从模型导入、材质设置、灯光设置、后期处理、蓝图设计、虚拟现实硬件接口等各方面完整地介绍项目开发过程和所有技术细节。此外,再介绍两个虚拟现实项目,丰富Unreal Engine在虚拟现实中的应用案例。
刘华 著
本书以一家金融公司的IT部门的敏捷转型为背景,详细介绍了转型前IT部门目前面临的问题、转型过程中碰到的各种问题以及为解决问题试过的多种方法和每种方法的优缺点。本书共有14章,以小说的形式讲解了盛远金融公司的敏捷转型行动以及将敏捷应用于某个大型项目的实施过程。本书的内容主要包括敏捷开发(Scrum、极限编程)、精益方法(看板方法)、CI/CD流水线、基于Trunk的开发微服务等。
《网页美工设计从入门到精通 第2版》
安道通 著
本书是专门讲述网页美工设计的图书,使用了多个实例来引导读者,全面、系统地介绍了利用Photoshop、Flash 和Dreamweaver 进行创意和设计的方法和步骤。
全书共18 章,主要内容包括初识网页设计与配色、PS、Flash、DW在网页设计中的实际应用。
《Adobe Photoshop CC 2018经典教程》
[美]安德鲁 福克纳(Andrew Faulkner) 著
全书是一个有机的整体,覆盖了Adobe Photoshop的绝大部分基础知识,如照片的校正、修饰和修复、选区的建立、图层、蒙版和通道的使用、文字设计、矢量的绘制、图像的合成、在图像中创建链接、创建翻转效果和动画,以及生成和打印一致的颜色等。
《玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界》
孙茂森 著
EVE-NG是当前最流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的应用。本书介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖常用的操作步骤,介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像,介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。
本书适合备考网络工程师、系统工程师等IT行业技术认证考试并需要提升动手能力的读者阅读。
《树莓派机器人实战秘笈(第3版)》
Richard Grimmett 著
本书旨在带领读者运用树莓派3实现诸多酷炫的机器人设计。其中本书良好地结合了树莓派的各项性能,帮助读者构建简单或复杂的机器人项目,同时引导读者学会为机器人选用合适的树莓派板子,并更好地为机器人设计并实现相应的功能。全书分为7章,从认识树莓派开始,陆续介绍了如何搭建各类机器人、如何创建自平衡机器人、如何将树莓派和机器人结合起来等内容。
《Azure 机器学习》
JEFF BARNES 著
本书讲解了微软 Azure 机器学习这种服务,开发人员可以使用建立预测分析模型 (使用各种数据源的数据集),然后轻松地部署这些模型作为云 web 服务的提供者。本服务提供了丰富的功能,支持很多的端到端工作场景,可以构造预测模型,以便容易地访问到常用数据源,进行数据搜索和可视化。
《反应式Web应用开发》
Manuel Bernhardt 著
本书分为4个部分,由浅入深地介绍了响应式Web开发的各项技巧。从认识响应式,到讲解响应式的特点,以及如何完成响应式Web开发,本书都给出了非常清晰且详细的指导步骤。读者能够在本书中获取到重要的开发技能,并且能够从实例中得到更多实用的开发技巧。
《micro:bit超好玩——米爸带你学编程》
狄勇 著
本书基于家庭创客课程的理念,通过18个小项目让孩子们在具体实践中入门BBC micro:bit。以mini PBL的方式,让孩子们在具体项目中了解和运用信息技术,并通过传感器实现物理计算,使之成为探索新知和实现想法的工具,让技术链接生活,让创新在实践中萌芽。这或许并不是一本面面俱到的micro:bit教程,但一定是本能让孩子触类旁通,并且有趣的micro:bit项目手册。
8月新书TOP3
[美] 史蒂芬·卢奇(Stephen Lucci) 著
美国经典入门教材,被誉为人工智能领域百科全书。人工智能领域近十年来最前沿教程,更加适合初学者。
本书基于人工智能的理论基础, 向读者展示全面、新颖、丰富多彩且易于理解的人工智能知识体系。本书给出诸多的示例、应用程序、全彩图片和人物轶事,以激发读者的阅读和学习兴趣;还引入了机器人和机器学习的相关高级课程,包括神经网络、遗传算法、自然语言处理、规划和复杂的棋盘博弈等。
郑钢 著
本书全面从脚本语言和虚拟机介绍开始,讲解了词法分析的实现、一些底层数据结构的实现、符号表及类的结构符号表,常量存储,局部变量,模块变量,方法存储、虚拟机原理、运行时栈实现、编译的实现、语法分析和语法制导自顶向下算符优先构造规则、调试、查看指令流、查看运行时栈、给类添加更多的方法、垃圾回收实现、添加命令行支持命令行接口。
[英]乔治 奥尔波(George Ornbo)著
本书讲解了使用Go语言编写高质量程序的方法,其内容涵盖了Go语言特性和标准库安装包,Go与JavaScript的对比,Go命令行工具,Go中的基本概念(比如类型、变量、函数、控制结构、指针、接口等)、错误处理、goroutines和channels、Go代码测试、使用Go编写HTTP客户端与服务器、处理JSON和文件、部署GO代码等。本书适合想要掌握Go语言的零基础用户学习。