多线程-02-线程的生命周期

简介: 线程的生命周期新建 New就绪 Runnable 等待执行运行 Running阻塞 Block死亡 Dead线程被创建之后处于New状态,start()方法调用之后处于Runnable状态,至于什么时候开始则需要等待JVM的调度。

线程的生命周期

新建 New
就绪 Runnable 等待执行
运行 Running
阻塞 Block
死亡 Dead

线程被创建之后处于New状态,start()方法调用之后处于Runnable状态,至于什么时候开始则需要等待JVM的调度。

线程的run()是线程的执行体,start()方法才是线程的启动方法。如果直接调用线程的run()方法的话,java会把线程当成普通对象,把run()方法当成普通方法,所以并不会启动新的线程。

如果就绪状态的线程获得了cpu,开始执行run()的方法体。

线程死亡

  1. run()或者call()方法执行完毕,线程正常结束。
  2. 线程抛出一个未捕获的Exception或者Error。
  3. 直接调用该线程的stop()方法来结束该线程---该方法容易导致死锁,尽量不适用。
    当主线程结束时,并不会影响其他线程,其他线程不会随之结束,一旦子线程启动起来后,它就拥有跟主线程同样的地位,不会受到主线程的影响

判断一个线程是否死亡:osAlive()。就绪,运行,阻塞状态的线程返回true,新建和死亡状态的线程返回false。
已死亡的线程不可再start()。抛出异常IllegalThreadStateException

目录
相关文章
|
5天前
|
Python
python3多线程中使用线程睡眠
本文详细介绍了Python3多线程编程中使用线程睡眠的基本方法和应用场景。通过 `time.sleep()`函数,可以使线程暂停执行一段指定的时间,从而控制线程的执行节奏。通过实际示例演示了如何在多线程中使用线程睡眠来实现计数器和下载器功能。希望本文能帮助您更好地理解和应用Python多线程编程,提高程序的并发能力和执行效率。
34 20
|
11天前
|
安全 Java C#
Unity多线程使用(线程池)
在C#中使用线程池需引用`System.Threading`。创建单个线程时,务必在Unity程序停止前关闭线程(如使用`Thread.Abort()`),否则可能导致崩溃。示例代码展示了如何创建和管理线程,确保在线程中执行任务并在主线程中处理结果。完整代码包括线程池队列、主线程检查及线程安全的操作队列管理,确保多线程操作的稳定性和安全性。
|
2月前
|
NoSQL Redis
单线程传奇Redis,为何引入多线程?
Redis 4.0 引入多线程支持,主要用于后台对象删除、处理阻塞命令和网络 I/O 等操作,以提高并发性和性能。尽管如此,Redis 仍保留单线程执行模型处理客户端请求,确保高效性和简单性。多线程仅用于优化后台任务,如异步删除过期对象和分担读写操作,从而提升整体性能。
79 1
|
3月前
线程的生命周期
线程的生命周期包括以下状态:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)、死亡(Dead)。 线程控制: sleep():使线程暂停指定时间。 join():等待线程终止。 yield():让出CPU执行权给其他线程。
|
3月前
|
数据采集 Java Python
爬取小说资源的Python实践:从单线程到多线程的效率飞跃
本文介绍了一种使用Python从笔趣阁网站爬取小说内容的方法,并通过引入多线程技术大幅提高了下载效率。文章首先概述了环境准备,包括所需安装的库,然后详细描述了爬虫程序的设计与实现过程,包括发送HTTP请求、解析HTML文档、提取章节链接及多线程下载等步骤。最后,强调了性能优化的重要性,并提醒读者遵守相关法律法规。
119 0
|
3月前
|
Java API 调度
Java 线程的生命周期
在JDK 1.5之前,线程的生命周期包括五种状态:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)。JDK 1.5及之后增加了三种阻塞状态,共六种状态:新建、可运行、终止、锁阻塞、计时等待和无限等待。这些状态描述了线程在操作系统和JVM中的不同阶段。
118 4
Java 线程的生命周期
|
4月前
|
Java 调度
[Java]线程生命周期与线程通信
本文详细探讨了线程生命周期与线程通信。文章首先分析了线程的五个基本状态及其转换过程,结合JDK1.8版本的特点进行了深入讲解。接着,通过多个实例介绍了线程通信的几种实现方式,包括使用`volatile`关键字、`Object`类的`wait()`和`notify()`方法、`CountDownLatch`、`ReentrantLock`结合`Condition`以及`LockSupport`等工具。全文旨在帮助读者理解线程管理的核心概念和技术细节。
55 1
[Java]线程生命周期与线程通信
|
4月前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要。本文通过案例分析,探讨了继承Thread类和实现Runnable接口两种方法的优缺点及适用场景,帮助开发者做出明智的选择。
43 2
|
4月前
|
Java
Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】《JAVA多线程深度解析:线程的创建之路》介绍了Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口。文章详细讲解了每种方式的实现方法、优缺点及适用场景,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术,为复杂任务的高效处理奠定基础。
68 2
|
4月前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
66 3